Domanda:
Cosa succede con i respawn nella giungla quando non elimini completamente i brividi?
Nick T
2012-02-28 05:37:49 UTC
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Presumibilmente puoi molestare un po 'la giungla nemica uccidendo i preziosi mostri in un branco della giungla e lasciando uno dei servitori economici in giro per ritardare un completo respawn. Come funziona esattamente? Se vedo un servitore solitario su uno dei nostri buff, dovrei ucciderlo o lasciarlo stare? C'è differenza tra lasciare due servitori in piedi e tornare più tardi e ucciderne un altro per ritardare un buff / respawn?

Due risposte:
#1
+19
Jay
2012-02-28 05:50:22 UTC
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Un determinato campo non si rigenererà a meno che TUTTI i suoi mostri in quel campo non siano morti prima. Solo allora si avvierà il timer di respawn.

Se è un campo dalla tua parte della giungla a cui è rimasto solo un mostro, assicurati di ucciderlo in modo che il campo si rigeneri effettivamente.

Un ottimo modo per contrastare la giungla è per rubare tutti i brividi tranne uno dei piccoli mostri per campo. La giungla nemica dovrà uccidere quel mostro e attendere tutto il tempo di rigenerazione prima che il campo torni.

Jungle Timers

  Campo | Spawn | Respawn ------------- + --------- + --------- Lupi | 1:55 | 0:50 Spettri | 1:55 | 0:50 Golem | 1:55 | 0:50 Golem blu | 1:55 | 5:00 Red Lizard | 1:55 | 5:00 Drago | 2:30 | 6:00 Barone | 15:00 | 7:00  
Ero curioso di questo. Ho visto informazioni contrastanti sul fatto che fosse un "non respawn nulla finché tutti i mostri non sono morti e il timer di rigenerazione termina" e "aggiunge solo tempo al timer di rigenerazione del campo".
@Brandon Se il tempo di rigenerazione per la lucertola rossa è di 5 minuti e rimane un servitore. Quindi il timer di rigenerazione per 5 minuti conterà quando ucciderai questo. Ora lasciare un servitore nella giungla potrebbe essere una buona idea, ma se li uccidi tutti saprai quando verrà generato il buff, invece se il jungler nemico ucciderà l'ultimo, saprà quando si rigenererà ...
Bella risposta. Aggiungendo solo qualcosa: questo è il motivo per cui le persone quando stanno facendo Counter Jungle hanno lasciato un piccolo servitore nel campo avversario. Rubare i lupi e lasciarne uno piccolo, o entrambi piccoli a volte.
#2
+1
Michel
2012-03-09 18:46:42 UTC
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Ho notato che la domanda non è molto specifica, quindi ho diviso la domanda e inserito le risposte per ogni domanda al suo interno:

Presumibilmente puoi molestare un po 'la giungla nemica uccidendo il brividi preziosi in un branco della giungla e lasciando uno dei servitori economici in giro per ritardare un completo respawn. Come funziona esattamente?

La meccanica dei campi è: si rigenereranno solo dopo che tutti i servitori di quel campo saranno morti. il contatore inizia quando muore l'ultimo servitore.

Se vedo un servitore solitario su uno dei nostri buff, dovrei ucciderlo o lasciare che sia?

Dovresti cancellarlo. A meno che il campo non sia blu o rosso e tu creda che nessuno della tua squadra (incluso te) raggiungerà il tempo di rigenerazione.

C'è differenza tra lasciare due servitori e tornare più tardi e uccidere un altro per ritardare un buff / respawn?

NO, "Un accampamento di mostri non si rigenererà a meno che tutti i suoi mostri non siano stati uccisi. Ad esempio, se il Lizard Elder è stato ucciso, ma i suoi due compagni lucertola più piccoli no, l ' Lizard Elder non si rigenererà fino a quando non saranno stati uccisi. Gli invasori della giungla possono farlo deliberatamente per privare il loro avversario di gp / exp giungla. "

Extra:

Timer di rigenerazione di oggi (03-09-2012):

Cordiali saluti, i Wraith si rigenerano ogni 50 secondi su Summoners Rift, non ogni minuto.
Beh, ho ricevuto le informazioni da League of legends Wiki, quindi ... si sbagliano o ti sbagli.
"Può essere trovato tra tre Lesser Wraiths su Summoner's Rift, dove si rigenera ogni 50 secondi, e in un gruppo simile su Twisted Treeline dove invece si rigenera in 75 secondi." direttamente da LoL Wiki


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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