Domanda:
Quale classe è la più potente / utile in Mass Effect 1?
Vaccano
2010-12-27 02:06:46 UTC
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Sto avviando Mass Effect 1 per la prima volta. Ho guardato le classi e i Biotici erano fantastici, quindi ho scelto la classe che li fa. Ma ora sto vedendo che ricevo solo una pistola e le mie capacità biotiche non sono così grandi (ho provato a lanciare un geth e non è servito a molto. Ho dovuto usare la mia pistola per ucciderlo). Ci è voluto anche molto tempo per ricaricarsi.

Quando gioco ai giochi di ruolo di solito scelgo la classe degli utenti magici, quindi i biotici sembravano essere la classe analoga. Ho anche familiarità con i missili magici e un pugnale. Quindi, se i biotici miglioreranno, sono disposto a buttarlo fuori.

La mia domanda è: miglioreranno? O dovrei andare con la classe mezzo combattente mezzo biotico? (Di solito mi allontano dalle classi doppie perché sei bravo in entrambe ma non molto bravo in nessuna.)

Quindi, dovrei essere solo il combattente? Qualche input da qualcuno che ha giocato al gioco?

Otto risposte:
#1
+13
Xantec
2010-12-27 20:13:16 UTC
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Questa domanda è alquanto discutibile. Tutte le classi sono ugualmente efficaci di per sé e poiché si tratta di un gioco a squadre, qualsiasi carenza del tuo personaggio può essere facilmente aumentata con altri membri della squadra.

Ora come altri hanno menzionato il Biotico (e il Tech) possono davvero sembrare classi di supporto in ME1, specialmente all'inizio del gioco. Ma alla fine possono tutti ridurre il dolore in parti uguali (attraverso attrezzature migliori e punti talento assegnati).

Se sei seriamente preoccupato di avere solo una pistola (che sembrerebbe strano se sei usato per giocare alle classi di maghi) puoi fare come yx01 suggerito e giocare come Soldato una volta e ottenere le uccisioni necessarie con ogni arma che sbloccherà quelle armi per il futuro, nuovi Shepard sotto forma di un singolo talento bonus nella creazione del personaggio.

Tieni presente anche che se intendi importare questo personaggio (o uno qualsiasi) in ME2, puoi cambiare la loro classe a breve nel gioco se lo desideri (il che sembra un po ' contrariamente alla trama, ma qualunque cosa) e in ME2 entrambe le classi Biotic e Tech entrano definitivamente in campo grazie a combo e alcuni nuovi talenti.

Quindi alla fine la scelta è davvero tua e dipende da cosa lo stile che preferisci quando giochi a giochi di ruolo sparatutto in terza persona a squadre.

Non sono d'accordo. Qualsiasi classe che fa affidamento sulle abilità è spazzatura in ME1 a causa dei tempi di recupero ridicolmente lunghi. Questo problema è stato risolto in ME2 e 3. Il problema è in qualche modo mitigato a livelli più alti, ma arrivarci è incredibilmente noioso.
@kotekzot è vero, ma a differenza degli altri 2, i tuoi poteri sono indipendenti in ME1, quindi puoi lanciare costantemente poteri, solo diversi. A livelli più alti, quando ottieni uno strumento omni / bio di fascia alta in cui i cooldown sono ridotti a zero, diventa uno scherzo.
#2
+7
Mavrik
2010-12-27 03:45:04 UTC
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Ho giocato con un Biotico e le abilità migliorano notevolmente con gli aggiornamenti, tuttavia non sei mai veramente la controparte di un mago del fuoco, sei ancora principalmente un supporto.

Ad esempio, ottieni il capacità di sollevare in aria l'intera stanza degli avversari o di trascinarli in un buco nero, ma hai comunque bisogno dei tuoi compagni per sparargli davvero. Quindi non lancerai palle di fuoco in questo gioco come un biotico, ma sarai comunque abbastanza potente con gli incantesimi disabilitanti fino alla fine del gioco.

#3
+4
l I
2010-12-27 04:19:55 UTC
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Il trucco con il biotico in ME1 è che ti richiede di:

  1. Gioca nel gioco con un'altra classe per sbloccare un'arma migliore (es. ottieni 150 uccisioni con il soldato per sbloccare l'assalto fucili).
  2. Procurati un biotool di fascia alta, come il Savant X, che riduce drasticamente la durata del tempo di recupero e aumenta la potenza dei tuoi poteri biotici.
  3. Raggiungi la fine del gioco a meno che non salga di livello molto per acquisire buone abilità più velocemente.

Se fatto correttamente, il biotico è estremamente sopraffatto in ME1, alla fine del gioco, il mio biotico aveva una barriera permanente (si ricarica prima di svanisce / viene rimosso), può lanciare singolarità e sollevare dappertutto e sparare a tutto ciò che devo uccidere con un fucile d'assalto. Tra singolarità, portanza e stasi (sono andato con la classe Bastion), sono stato in grado di uccidere il boss finale senza che mi sparasse un solo colpo, il che lo ha reso un po 'noioso :)

Alcune abilità concentrarsi su ciò che è molto utile è spingere e sollevare, spingere i nemici fuori dalle sporgenze e sollevarli li manterrà inermi.

Come fai a "giocare il gioco con un'altra classe" e hai ancora la classe Biotic? Scegli la tua classe all'inizio del gioco. (Sto pensando di giocare a Mass Effect 2 quando avrò finito con il primo, quindi se stai dicendo che ho bisogno di giocarlo due volte è meno desiderabile).
Hai ragione, questo si riferisce a una seconda partita.
Inoltre, a seconda di quanto sei anale nel voler trasferire i massimi benefici a ME2, dovrai giocare più volte per raggiungere il livello massimo. Oppure puoi scaricare un profilo dal sito di salvataggio dell'effetto di massa per risparmiarti il ​​problema.
Se vuoi solo completare il gioco per la storia e passare a ME2, resta con il combattente.
#4
+3
Steve V.
2010-12-27 11:12:40 UTC
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Ognuno ha il proprio stile di gioco e tu devi scegliere il tuo, ma la mia prima partita è stata la classe dei soldati e, anche con i bonus, mi sono stufato di giocare con la classe biotica alla mia seconda partita e ho rinunciato .

Come ha detto yx01, sì, puoi alzare i bersagli se vuoi, ma è proprio per questo che c'è il resto della tua squadra. Fino a quando non si arriva a un livello elevato (e forse anche allora) la capacità di abbassare la gamma del fuoco, con precisione, ad alti volumi, ha la meglio praticamente su tutto.

Personalmente, se ami davvero essere un biotico, tu puoi farlo alla tua prima partita, ma le probabilità sono che non ti divertirai. Sento che il gioco è davvero meglio giocare prima come soldato, e poi con qualsiasi altra classe nel tuo secondo viaggio. Con quello che hai detto dopo aver giocato a ME2, consiglierei una build da soldato.

#5
+2
morganpdx
2010-12-27 23:43:32 UTC
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Mi è piaciuto molto giocare alla classe biotico / soldato (credo sia l'Avanguardia). Potevo usare una pistola e un fucile a pompa, e ho scelto il cecchino per la mia abilità opzionale, in modo da poter ottenere le mie uccisioni. Una volta che i miei poteri biotici erano abbastanza alti ero abbastanza inarrestabile. Ho sempre incluso un membro high-tech nel mio gruppo (Talia di solito) e qualcuno che poteva sopportare un colpo (Ashley) e abbiamo bruciato il posto. Questo è stato il mio secondo gioco, e sono andato come soldato la prima volta e ho ottenuto la maggior parte dei miei successi con le armi. Li ho tutti adesso.

Ho appena avviato ME2 questo fine settimana. Fantastico.

#6
+1
Shawn
2012-09-06 01:20:01 UTC
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La biotica in 1 può rompere il gioco se le usi correttamente, ma è proprio come giocare un mago di basso livello: non rompi nulla al primo livello e sei un cannone di vetro. Ho messo tutti i miei punti all'inizio per ottenere la singolarità, quindi per massimizzarla. Se lo fai, entro il 15 ° livello o giù di lì avrai un potere dell'area di effetto multi-target, a lungo raggio, essenziale per un'uccisione istantanea per chiunque si trovi vicino all'epicentro e un effetto di blocco su chiunque ai bordi. Anche la stasi è buona, soprattutto se in seguito prendi il percorso che ti consente di danneggiare i nemici stasizzati. Ho ucciso il boss finale con relativa facilità grazie a quei 2 poteri al massimo.

Altre cose utili includono Barriera, Sollevamento e Lancio. Mi piace anche avere abbastanza armature da combattimento per ottenere i potenziamenti degli scudi al massimo, quindi inserire l'equipaggiamento per rigenerare i miei scudi. Il gioco era così facile alla fine che era ridicolo, e finora solo Biotic è stato così facile per me.

I biotici perdono male i combattimenti quando perdono, e iniziano deboli ... ma se li costruisci direttamente in ME1, sono quasi il game break.

#7
+1
Shykin
2012-09-06 02:53:57 UTC
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La classe più potente secondo me è il Soldato al secondo gioco con il potere barriera aggiunto. Ho giocato sulla follia su un soldato con l'abilità bonus di Barriera e mi sono ritrovato a essere fondamentalmente in modalità dio permanente e Ho ucciso il boss finale picchiandolo a morte. La combinazione di super immunità e barriera significa che ne hai sempre uno alto e al massimo livello entrambi assorbono così tanta punizione che è folle. Se si sovrappongono sei essenzialmente in modalità dio.

L'unica volta che sono morto è stato se ho assorbito tutti i danni che uno di quei veicoli geth può infliggere in una volta. Era sulla follia, quindi non ho idea di come sia su difficoltà inferiori. Probabilmente più pazzo per le impostazioni più semplici.

Ho passato gran parte del gioco fondamentalmente trollando i nemici e battendo i geth primi nello sporco con il calcio della pistola con questa combinazione e non riesco a immaginare una combo che sia più potente.

#8
  0
Christopher Galpin
2012-01-12 10:11:06 UTC
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Direi che la classe più potente in ME1 è Soldato, specializzata in Commando. Maxing out Pistol & Spectre / Commando. Essenzialmente per nessun altro motivo se non che l'umile pistola come la tua unica arma con Marksman, Master Immunity e tempi di ricarica bassi è abbastanza potente da (secondo tvtropes.org) " rompere il gioco".

Ci ho provato ed è stato sicuramente facile. Invulnerabile a tutti tranne che in mischia e forse veleno (trascurabile), corsa e pistola, l'arma può essere configurata per non surriscaldarsi mai. Ovviamente la difficoltà può sempre essere alzata.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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