Questi sono tutti buoni metodi MA ... penso che il mio sia il migliore. ^ _ ^
L'attuale modo più efficiente per salire di livello per l'incantesimo è il mio.
La risposta seguente è obsoleta
Vedi , il fatto è che
- I Generatori di mostri impiegano troppo tempo per generare i mostri.
- L'Ender-Dragon può essere ucciso solo una volta.
- Correre in giro di notte può essere pericoloso e tu volevi il metodo PIÙ SICURO.
Questo metodo richiede molta preparazione e una buona fonte di ferro (brucerai spade come il burro) , ma a parte questo, è sicuro, estremamente efficace e, a differenza degli altri metodi menzionati, è direttamente reattivo a quanto impegno e tempo ci dedichi, il che significa che ottieni più 'umph' se dai è più "pesante".
Questo è quello che ho fatto:
Ho camminato a breve distanza da casa mia (circa 26 isolati dal lato più vicino della tua casa è ottimale per il meglio tassi di spawn) e costruì una torre. La mia torre ha sei piani, ma puoi realizzarne quanti ne vuoi, e più piani significheranno più mostri da uccidere. (E più exp per "corsa").
Le dimensioni delle mie torri sono lunghe 22 blocchi, larghe 17 blocchi. Non ti suggerisco di ingrandirlo e ti spiegherò momentaneamente il motivo. (Un po 'più piccolo potrebbe anche essere il migliore, forse 16x16) La torre è fatta interamente di ciottoli. Anche la base della torre ha un pavimento in pietra. (E questo è importante, anche spiegato momentaneamente.) Ogni piano della torre è alto 3 blocchi, questo è un blocco per l'effettiva superficie di calpestio e due blocchi d'aria. Ogni piano della torre è privo di caratteristiche e completamente chiuso all'esterno. C'è una scala circolare che sale intorno all'esterno della torre, con un'area pedonale "piatta" lunga circa 6 isolati situata un isolato sotto il livello del suolo di ogni piano.
Posiziona le aree pianeggianti della scala in modo che se rompi un blocco del muro della torre "all'altezza degli occhi" guarderai i piedi di tutto ciò che si trova all'interno. Inoltre il "piano di base" in pietra del piano terra della torre dovrebbe salire di quel piano fino all'unico blocco necessario in modo che anche lì guarderai i loro piedi.
Se l'hai fatto correttamente, dato che è sempre buio all'interno della torre, i mostri si genereranno all'interno giorno e notte, e anche in numero piuttosto elevato. Cammina semplicemente fino al muro della torre, rompi un blocco in modo da poter vedere loro (e loro te) e dondolarti via. Con le mie attuali dimensioni, l'80% dei mostri all'interno mi si avvicina quando lo faccio, quindi di tanto in tanto devo rompere qualche altro blocco ed entrare nella torre per attirare l'attenzione di quelli contro il muro più lontano. (Ed è per questo che potresti voler rendere il tuo un po 'più piccolo.) Dopo aver finito il primo piano e rattoppato il buco che hai fatto nel muro, sali le scale e continua su ogni piano aggiuntivo. Tutto fatto? Torna di corsa a casa tua, fai il hokey-pokey e torna alla tua torre per ricominciare.
Questo metodo è quasi sicuro al 100% con poche eccezioni annotate.
- SCHELETRI: A volte gli scheletri saranno abbastanza lontani dal tuo "muro d'ingresso" per avere ancora una linea di vista e ti fisseranno con una freccia quando rompi il blocco d'ingresso. Il modo migliore per evitarlo (per quanto possibile comunque) è stare da un lato mentre rompi il blocco. Nota che gli scheletri cercheranno sempre di mitragliarti mentre sparano, e sempre nella stessa direzione (cammineranno alla tua sinistra), quindi cerca di rompere il blocco più a destra possibile su qualunque piano ti trovi e resta a sinistra di quel blocco mentre lo fai. Lo scheletro dovrebbe camminare fino al blocco come il resto dei mob una volta che perde la linea di vista.
- RAGNI: assicurati di rompere solo un blocco alla volta e non due blocchi adiacenti l'uno all'altro se i ragni sono su quel piano, altrimenti il ragno sarà in grado di uscire e mangiarti la faccia. (I ragni possono passare attraverso uno spazio di due blocchi per un blocco di altezza.)
- CREEPERS: Sì, per lo più sei al sicuro dai Creepers. Il problema principale è che gli scheletri sopra menzionati a volte si innescano piuttosto felici e talvolta colpiscono i Creepers. Quindi i Creeper si arrabbiano con lo Scheletro e procedono a riorganizzare la loro faccia. Questo crea grandi buchi nel pavimento, nel soffitto e nelle pareti a volte. (quindi tutto essendo fatto di pietra, aiuta a minimizzare il danno collaterale del rampicante)
- CADUTA: questo può accadere se non sei abbastanza attento. E se la tua torre è abbastanza alta, può essere un vero problema. Personalmente ho messo la ringhiera della recinzione sulla mia "passerella \ scala" attorno alla torre per mitigare questo problema. Funziona abbastanza bene, poiché non sono mai caduto.
Note finali: assicurati di mettere delle torce sul tetto della tua torre, altrimenti i mostri si genereranno sul tetto e ti bombarderanno in picchiata quando ti avvicini.
PENSO che sia tutto, lo modificherò se ricordo qualcosa che ho dimenticato. Buona fortuna e buona caccia!
Ripensamento: so che la tua domanda ha chiesto un metodo di coltivazione \ guadagno di esperienza che non richiedeva molta preparazione, ma questo era il miglior compromesso che potessi trovare. Realisticamente, se stai cercando di diventare "veloce e facile" potresti comunque usare questo metodo e includere solo il primo piano nella tua "torre". (che suppongo sarebbe quindi un magazzino invece di una torre, eh). Quindi, quando ti senti annoiato o motivato in altro modo, potresti aggiungerlo come meglio credi. Non sono sicuro di cos'altro dire alla funzione "mancanza di preparazione". Chiedere un grind exp sicuro senza preparazione è un po 'come chiedere soldi gratis, semplicemente non accade realisticamente.