Domanda:
Come ottengo l'obiettivo Flurry?
murgatroid99
2011-12-22 01:24:06 UTC
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In Defense Grid: The Awakening, quale livello e ordine / strategia di costruzione della torre mi consentiranno di ottenere facilmente l'obiettivo Flurry, che mi richiede di ottenere una medaglia d'oro in una modalità sfida adrenalina?

È meglio che tu sia pronto a nominare qualcuno per una taglia seria se ti danno un intero ordine di costruzione della torre ...
@bwarner Se lo facessero, glielo darei io stesso.
Cinque risposte:
edorian
2011-12-22 01:59:15 UTC
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Informazioni di base

  • Mappa: ricerca antica
  • I miei punti: 120k
  • Punti necessari: 100k
  • Lasertower in cannone in motar & temporal

Ordine di costruzione:

  • Costruisci 3 torri laser verdi distanziate (in basso a sinistra, in basso al centro, in alto a sinistra)
  • Aggiorna quando necessario
  • Costruisci 5 torri di cannoni pulsante a sinistra una volta che i nemici schermati arrivano
  • Aggiornali abbastanza velocemente

Dovresti avere + 50k soldi ormai e ottenendo un interesse massiccio .

Aggiungi un po 'di tempo (in basso al centro e in alto a sinistra e al centro) e la torre motrice (a destra in mezzo e in alto a destra) dove necessario e termina con ~ 50.000 soldi

Questo funziona:

Le torri laser sono estremamente efficaci ed efficienti in termini di costi contro i tipi di nemici che mappano .

Puoi guadagnare un sacco di soldi molto rapidamente perché da lì hai bisogno di una torre panoramica e di "palla di neve di interesse" .


Piccolo screenshot per mostrarlo. Le tre torri laser che ti fanno superare i primi 10 round sono già posizionate.

Initial placement

Potrei provarlo più tardi, non uso molto le torri laser, ma sembra un buon candidato da provare.
Grazie, ho praticamente fatto quello che hai descritto, ma ci sono voluti un po 'di tentativi ed errori per capire quali torri aggiornare / costruire e quando.
L'ho appena provato, ma verso l'onda 26 sto cominciando a essere sopraffatto, e questo con l'aggiunta di alcune torri temporali e alcune torri laser extra. Sarebbe bello aggiungere suggerimenti su cosa aggiungere e dove in questa fase.
l I
2011-12-22 02:09:44 UTC
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L'ho fatto sulla mappa chiamata Ancient Research poiché è la prima mappa con una modalità adrenalina.

Ho iniziato ad aggiornare la piccola area del labirinto nell'angolo nord con una torretta di fiamma nel mezzo e un torretta mitragliatrice accanto ad essa. Non potenziarli fino al round 1 (per interesse) e poi portarli entrambi in giallo. Dopodiché, resta sull'interesse fino a quando non vedi i nemici che iniziano a raggiungere il nucleo, quindi posiziona una torretta mitragliatrice accanto alle altre 2 e aggiornala.

La prossima area su cui concentrarti è il gruppo di 4 più vicino a il centro. Ho messo lì una torre temporale e di comando insieme a una meteora e un cannone. Avrai bisogno di quella torre di comando poiché le missioni successive coinvolgono unità nascoste. Metterlo prima ti dà anche un piccolo aumento di credito se aggiorni la sua area di copertura.

Una volta che sono tutti belli e aggiornati, inizia a sparpagliarsi con più armi, meteoriti e cannoni e starai bene .

Ecco il mio layout finale:

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Non ho usato il tuo ordine di costruzione, ma la configurazione della tua piccola torre in alto a sinistra è stata piuttosto utile per le onde ammantate.
Ho provato la tua soluzione oltre a quella di Edorian e ho trovato la tua molto più semplice. Verso il 26o giro circa avevo torri rosse ovunque e dopo potevo semplicemente tenere premuto "f" fino alla fine del gioco (terminato con 124k punti). Bello e facile! L'unica differenza che avevo dalla tua build era che ho scambiato la tua torre del cannone nella zona in basso a destra con una torre temporale, e il tuo inferno extra in basso a sinistra era un cannone per me.
Combinare questa strategia con il laser negli angoli mi ha fruttato un punteggio di oltre 150K
Raven Dreamer
2011-12-22 02:33:11 UTC
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L'ho fatto sulla mappa: Standing Order

Note sulla modalità Adrenaline: Quando l'ho letto per la prima volta, ho pensato che significasse che le onde si avvicinavano sempre di più. Non è vero. Quello che in realtà accade è che la velocità di base dei nemici diventa sempre più veloce.

Ciò significa che vuoi torri in grado di infliggere i loro danni rapidamente e con un raggio piuttosto ampio. Ciò significa Cannon and Meteor Towers.

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Ho iniziato nell'angolo in basso a destra della mappa, prima a scavare con le torri dei cannoni e portando la torre di comando al livello 3 il prima possibile . Avevo questa configurazione all'incirca all'ondata 15 e ho passato le successive 35 ondate alternativamente schiacciando F e aggiornando le torri.

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Le torri di comando di livello 3 ti danno una spinta enorme al risorse recuperate (e di conseguenza, i tuoi punti). Alla fine del gioco, il solo interesse mi dava circa 400 risorse per tick. E quei punti si sommano velocemente!

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Quando puoi sederti e raccogliere interesse per 35 ondate ... il punteggio diventa enorme, molto veloce.

Kumlekar
2011-12-22 02:16:08 UTC
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vai al terzo livello della storia e scegli l'adrenalina. Dovresti solo costruire torri di armi, laser, inferno e temporali. Inizia con la prima area di costruzione sul percorso, costruisci 4 cannoni e 1 torretta laser lasciando un punto vuoto per un temporale successivo. Esegui l'upgrade solo quando devi accumulare i tuoi soldi per massimizzare l'interesse. Nella seconda posizione di costruzione mi piace mettere un laser e tre pistole. Salto il terzo lasciandolo per ultimo e costruisco una torre inferno all'angolo con torri di cannoni attorno (potrei volere una torre temporale qui). Ricorda sempre di costruire o aggiornare all'ultimo minuto possibile e di aggiornare prima di costruirne di più se puoi. Tutti gli spazi che non ho menzionato dovrebbero essere torri di cannoni completamente aggiornate attorno all'onda 25. In questo modo ho ottenuto un punteggio di 147736 quando la medaglia richiede solo 100000.

Ho appena visto il palo sopra il mio. Ottima guida, dovrei menzionare che le torri di comando e metro non valgono quasi mai il loro costo. La maggior parte dei livelli può essere eseguita solo con torri di cannoni e cannoni per danni, con forse una torre laser per nemici più veloci e una torre temporale nei punti di strozzatura. Ciò riduce il costo della torre e aumenta il punteggio (meno speso => ​​più accumulato => più interesse).

@Kummlekar Sono d'accordo che le torri meteoriche siano costose, ma quando le appallottoli con torri temporali il loro splash può davvero aumentare il loro rapporto valore / danno. Se avevi spazio illimitato, pistole e cannoni vincono ogni volta, ma con uno spazio limitato come questa mappa vuoi il massimo del botto per la minor quantità di spazio, quindi sono andato con più fiamme e torri meteoriche. Tuttavia, nel complesso fai dei buoni punti. Oh, e benvenuto nel sito.
Derp.
2011-12-22 16:18:01 UTC
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Ho posizionato l'angolo verso il basso prima di loro i laser e ho aggiornato i laser quando sono salito a 2K, poi ho posizionato le 3 pistole (estrema destra) dopodiché quando sono salito a 5k, poi ho aggiunto in alto a sinistra un cannone metor e infine un temporale. in basso a sinistra avevo il laser normale nello stesso posto poi un metor temporale e un flamer giusto per far girare le cose sono finito con 120K. 8D



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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