Domanda:
Devo caricare completamente il mio colpo da cecchino?
Jeffrey
2010-07-08 00:49:34 UTC
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È prudente caricare completamente il mio fucile da cecchino nella maggior parte dei casi? Se un nemico si avvicina, è meglio provare a mirare e sparare, senza mirino o provare qualche altra arma?

scope-and-shoot non funziona con / headshots.
quando sono vicini: jarate + kukri o corri e trova un posto migliore da cui cecchinare.
Sei risposte:
John Gietzen
2010-07-08 00:56:12 UTC
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Dipende dal bersaglio specifico che stai cercando.

Per un pesante, spesso devi caricare, anche se stai cercando di colpire alla testa.

Se, tuttavia, stai cercando un nemico più veloce (ad esempio uno scout o un medico), la soluzione migliore è eseguire un colpo alla testa non caricato o due rapidi colpi al corpo.

E infine, caricare quando non hai un nemico in vista di solito è una buona strategia, perché di solito puoi sparare a qualsiasi nemico non uberato con un colpo alla testa a piena carica.

L'aumento della carica è lineare?
Sì, credo di sì.
Questo è fuori tema, ma in risposta al pensiero finale di John: il mio unico problema con la carica senza un nemico in vista è che spesso mi rende eccessivamente incline ai cecchini nemici. Pensieri?
@Revoked E alle spie nemiche ovviamente. Anche su una mappa angusta potresti essere caricato e non notare un soldato nemico / razzo demoman / salto appiccicoso attraverso la mappa vicino a te
Jon McAuliffe
2010-07-15 12:21:18 UTC
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Questa informazione dal TF2 Wiki sembra piuttosto pertinente alla tua domanda.

Le uniche classi che non puoi uccidere con un colpo alla testa a carica zero con il cecchino diffuso sono Solider , Pyro, Demoman e Heavy, ognuno di questi richiede il 17%, 9%, 9% e 50% di carica per un'uccisione con un colpo (colpo alla testa).

Vale anche la pena notare che puoi uccidere con un colpo ( bodyshot) uno scout, un ingegnere, un medico, un cecchino e una spia con una carica del 100% se pensi che sia una scommessa migliore della testa.

Tutto questo va fuori dalla finestra se un medico sta caricando, ma il il link sopra contiene informazioni anche su questo.

O sul [wiki ufficiale] (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Sniper_strategy) se non vuoi che i tuoi occhi sanguinino a causa degli annunci.
Jon Mabe
2010-07-08 00:52:57 UTC
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Personalmente non ho scopo quando sono molto vicini o è uno scout. Altrimenti cerco di esaminarli con un colpo alla testa. Direi che ottengo risultati abbastanza decenti, ma non eccezionali.

Mi piacerebbe vedere altre risposte da cecchino qui, poiché non sono del tutto sicuro che sia il metodo migliore.

È abbastanza simile all'approccio che adotto, ma mi sembra di avere circa il 10% di possibilità di abbattere uno scout una volta che mi vede. Mi sento come un'anatra seduta.
D'accordo, se uno scout si avvicina a me ho più o meno lo stesso rapporto
Ecco a cosa serve il tuo mitra, o jarate e coltello se sei coraggioso
Albort
2010-07-13 12:28:46 UTC
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È per questo motivo che personalmente preferisco usare Huntsman. Ha una ricarica più rapida, ma uno zoom più piccolo.

Set
2012-10-09 00:25:41 UTC
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Direi di eseguire un rapido colpo alla testa senza carica se l'esploratore si avvicina a te, preferirei quello che un normale colpo alla testa.

Zibbobz
2013-10-10 18:51:41 UTC
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Una strategia accettabile:

  1. Non definire l'ambito finché non vedi un obiettivo.
  2. Se è un attacco pesante, mira e carica completamente un colpo (facendo attenzione a non fargli vedere te o il tuo punto). È improbabile che ti raggiungano nel tempo necessario per caricare completamente.
  3. Se si tratta di un soldato, un demolitore o un pirata, carica circa a metà strada prima di sparare.
  4. Se è qualcos'altro, andrà bene un colpo alla testa senza ambito.
  5. Non preoccuparti nemmeno di uno Scout a meno che tu non sia molto sicuro del tuo scopo.
  6. Se non sei sicuro, carica e prova a fare un bodyshot.

Ciò ti tiene fuori dall'ambito per la maggior parte del tempo, consentendoti una migliore consapevolezza della situazione e scelta degli obiettivi. Questo dipende anche dal TIPO di fucile da cecchino / arco che hai, se sanno o meno che stai facendo il cecchino, se sono stati o meno guariti / ubriacati, l'abilità del giocatore su cui stai tirando il cecchino e se o meno il Soldato / Demomen sa come lanciare razzi / granate.

  • Se stai usando un arco, non devi preoccuparti troppo di quando caricare. L'arco carica abbastanza velocemente ed è comunque più adatto per il fuoco a medio raggio.
  • Se il bersaglio sa che ci sono cecchini, preparati a fare un tiro tutt'altro che ideale mentre si muovono e schivano il tuo fuoco. Qualsiasi danno è meglio che nessun danno.
  • Se sanno esattamente dove sei TU, spostati altrove. C'è un'alta probabilità che ti concentrino e rendano indesiderabile la tua posizione da cecchino.
  • Se sono surriscaldati, preparati a caricare un colpo più grande per loro.
  • Se sono ATTIVAMENTE guariti, prova prima a mirare al Medico. Anche se non lo uccidi, farlo fuggire per la salute è di per sé una vittoria e renderà più morbidi gli obiettivi futuri.
  • Se c'è un uber, non sprecare un proiettile.
  • Se sanno come saltare con un razzo / lanciare granate, mira al punto in cui intendono atterrare, o al culmine del loro salto, dove la loro mobilità orizzontale è al minimo. Preparati a non caricare questo colpo o caricalo abbastanza a lungo da consentire loro di raggiungere il loro picco / fondo. Se sei fortunato, si uccideranno con il loro stesso salto.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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