Domanda:
Dragon Age: Inquisition - quale area è per il mio livello?
StupidOne
2014-11-24 00:19:12 UTC
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Sono un po 'confuso con la progressione "livello vs area" in Dragon Age: Inquisition. Qualcuno potrebbe dare un rapido riferimento a quale zona è destinata a quale livello (personaggio) giocare?

L'entroterra sembra un'area di partenza, ma dopo un po 'di tempo, tutte le zone sembrano un po' sopraffatte per il mio eroe durante la mappa dell'entroterra , ad eccezione di alcune aree di livello superiore (come i rift di livello 12), inizia a sembrare sia facile che senza nuove missioni.

Cinque risposte:
#1
+26
Ivo Coumans
2014-11-24 15:13:52 UTC
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Mi sono appena imbattuto in questo post di Reddit, che elenca le seguenti indicazioni (da quello che ho provato, sembrano corrette):

  • Haven: 1+ (1-4)
  • Entroterra: 2+ (4-7, 8-12)
  • Val Royeaux: 4+ (4-6)
  • Tempesta Costa: 5+ (7-11, 13-15)
  • Fallow Mire: 8+ (8-10, 12-15)
  • Oasi Proibita: 8+ (8-12 , 5-15, 18-20)
  • Skyhold: 10+
  • Crestwood: 10+ (10-13)
  • Approccio occidentale: 10+ (10 -14)
  • Exalted Plains: 10+ (10-16)
  • Emerald Graves: 12+ (14-20)
  • Emprise du Lion: 16+ (16-22)
  • Distese sibilanti: 16+ (19-23)

Assicurati di andare nelle Pianure Esaltate intorno al 10-12: è una zona divertente. Non ci sono andato fino a ieri sera, al livello 17, il che rende tutto un po 'troppo facile.

Personalmente, sono rimasto nell'entroterra fino alle 8 circa, a quel punto l'unica cosa rimasta da fare era tipo livello 12-ish. Poi sono andato a Storm Coast, Forbidden Oasis e Fallen Mire, dove il livellamento è stato abbastanza lento da portarmi intorno a 10-12 prima di passare alla missione principale e finire Hinterlands. Dopodiché, ho iniziato Crestwood e The Western Approach, seguendo le aree nelle missioni principali.

Un'altra nota: non aver paura di spostare la missione principale, ho pensato che avrei potuto finirla presto ma è ritmata molto bene e sblocca più cose da fare. Quando sono arrivato a un punto importante (dopo di che il gioco si apre davvero) ero già a 25 ore e avevo appena fatto qualcosa di degno di nota.

Come hai capito questo ordine?Quel gioco non dà indizi senza andare lì e morire all'istante prima di rendersi conto che è troppo presto per viaggiare lì.
Alcune zone vengono suggerite o trovate durante le missioni principali.Gli intervalli di livello sono approssimativi in base ai livelli dei nemici e delle missioni.
Per le nuove persone che vedono questo, andare presto in una zona non è sempre l'idea migliore, anche se puoi battere l'area.Il gioco ridimensiona i nemici in una certa misura, quindi salire di alcuni livelli più in alto non farà male.Il motivo è che alcune zone bloccano il petto al tuo livello per il resto del gioco.Andare all'approccio occidentale a 10-14 ti bloccherà dai forzieri di livello 3 per il resto del gioco.Quindi dovresti aspettare fino a quando i forzieri di livello 3 non saranno disponibili al livello 16 prima di venire qui.
#2
+6
Mad Scientist
2014-11-24 14:59:09 UTC
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Dopo aver completato le basi nell'entroterra, consiglio vivamente di continuare la missione principale in Val Royeaux. Questa parte è piuttosto breve e ti apre nuove opzioni, specialmente nella scelta del compagno.

Anche la parte successiva della missione principale può essere svolta a un livello basso.

La Storm Coast è la prossima area con nemici di basso livello intorno al livello 5-7. The Forbidden Oasis è un livello leggermente più alto, ma non così tanto. Il Fallow Mire è l'unica area sbloccata in anticipo che probabilmente dovresti evitare all'inizio, sono tornato rapidamente dopo aver incontrato solo nemici di livello 12.

#3
+1
Cherubel
2014-11-24 20:53:25 UTC
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Ho avuto gli stessi problemi. A metà dell'entroterra, il fango di Fallow si è aperto, quindi ho provato ad andare lì ... Non è stata una bella esperienza.MANCANTE un testo di aiuto sulle aree come quelle della serie di missioni principale. Un avvertimento sarebbe carino prima di entrare in un gruppo di non morti che sono 5-6 livelli sopra di te ...

Entroterra finito verso le 8 Sono andato a Stormcoast e sono rimasto fino alle 10 Lascia che il fango finito alle 11 ora non ne ho idea dove andare dopo La ricerca principale dice che ha l'imperatrice 12-15 e io sono ancora 11, quindi anch'io sono bloccato.

Esattamente lo stesso qui ... Piccolo consiglio per questo: bloccare un bersaglio ti permette di vedere il suo livello (non stavo usando quella funzione prima di allora).
#4
  0
Viper_Sb
2014-11-24 01:48:27 UTC
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Sebbene alcune aree siano progettate per determinati livelli, sono anche progettate per farti uscire e tornare più tardi quando la tua festa è a un livello superiore. Dovresti iniziare dall'entroterra, lavorarci un po 'per andartene e fare altre sezioni.

Entroterra, The Storm Coast, Forbidden Oasis, Val Royeaux, Mage / Templar quest area. essere fatto tra 4 e 12.

The Fallow Mire è intorno all'area di lvl 12.

Se trovi un'area troppo difficile, vai nella stanza della guerra e guardati intorno per sbloccare, questo dovrebbe aiutarti a mantenere il ritmo a livello di livello. Questo è anche il motivo per cui ci sono campi ovunque in modo che tu possa viaggiare velocemente dentro e fuori.

#5
  0
letitbee
2014-11-25 06:59:10 UTC
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Abbastanza sicuro che la maggior parte dei nemici sia al tuo livello, ma ha un livello minimo. Ad esempio, gli zombi di Farrow Mire sono almeno di livello 8, ma se lo visiti più tardi quando sei al livello 12, saranno di livello 11. Ma alcuni, come i dragoni dell'entroterra, rimangono allo stesso livello in ogni caso.

Quindi entra, vedi se l'area è ragionevole per il tuo personaggio, altrimenti - salta fuori. Non c'è niente di male in questo.

Il problema con questo metodo è il bloccaggio del torace.Non lo saprai fino a più tardi nel gioco, ma c'è davvero qualcosa che non vuoi sempre fare.Fare riferimento al mio commento sulla risposta accettata.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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