Domanda:
Quanto è grande un blocco in Minecraft?
Jake Rayson
2017-10-20 23:53:44 UTC
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Mio figlio di 7 anni ha iniziato a giocare a Minecraft e sono curioso di sapere quanto grande sia un blocco in misure "reali".Sarebbe divertente realizzare dei modelli in scala…

Voto per chiudere questa domanda come fuori tema perché riguarda i confronti del mondo reale, non i giochi.
@Frank sono banalità di gioco, che potresti forse trasformare in "trama", che è in tema.
@Nick Ho dei veri problemi a vedere come la dimensione di un blocco possa essere lore.Ti interessa chiarire?
@Frank Chiedono misurazioni di un oggetto di gioco, ciò che intendono fare con tali informazioni è irrilevante.Questo non è diverso se chiedessi quanto è ampio il continente di Erathia o quanto è distante Ascalon dall'Arco del Leone.
Bam, domanda risolta: la schermata delle statistiche mostra la distanza delle statistiche percorsa / accovacciata / scattata / nuotata / caduta / salita / volata / tuffata / da carrello da miniera / barca / maiale / cavallo / elitre in cm / m / km, quindi è-misurazione del gioco, quindi questa domanda è in tema.
Se stai realizzando modelli in * scala *, le misurazioni "reali" sono irrilevanti.
Sei risposte:
John K
2017-10-21 00:01:21 UTC
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È stato stabilito che la lunghezza dei lati di un blocco solido in Minecraft è di 1 m, rendendo il suo volume 1 m³.Questo è supportato da Gamepedia.

L'altezza del giocatore è di 1,8 blocchi, quindi 1,80 metri.

Il wiki menziona anche i voxel, che sono una specie di pixel 3D.Poiché i blocchi utilizzano trame 16x16, potresti considerare un voxel di 6,25 cm di lato e di avere un volume di 244 cm³.

@Zacharý Penso che i voxel siano i cubi di pixel equivalenti nelle texture, che sono 16x16 per ogni faccia del cubo?Il post qui lo interpreta male.
Ok, per chiarirlo: Minecraft non ha voxel.Minecraft ha blocchi con 6 trame piatte su di essi, che sono 6x16x16 pixel e quando entri, sono vuoti.Se fosse un gioco voxel, c'erano cubi di colore 16x16x16 completamente riempiti e quando entri, vedresti solo quel colore.Questi sono voxel: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Voxelgitter.png In generale, i giochi usano molto raramente i voxel e Minecraft sicuramente no.Forse potresti descrivere l'intero blocco come un voxel, ma non è quello che dice il paragrafo.
Questa risposta è leggermente sbagliata: Minecraft ** ha 1m ^ 3 voxel **, cioè i blocchi sono voxel.I pixel menzionati nel wiki sono solo per le trame.Nota che i voxel non sono sempre cubici (vedi Space Engineers per esempio)
@Synxis La dimensione dei pixel non varia?Il wiki diceva che il volume di un voxel era di 244 cm ^ 3 e io presumo che un voxel fosse come un pixel 3D di cui sono fatte le entità, rendendo così ~ 6,25 cm la dimensione minima di un'entità
-1
@Kroltan Ebbene, a cosa potrebbe riferirsi il wiki quando si parla di un voxel di 244 cm ^ 3?
Se stai parlando dei "pixel" nella texture, quelli sono [texels] (https://en.wikipedia.org/wiki/Texel_ (graphics)).Se c'è qualcosa che può essere chiamato [voxels] (https://en.wikipedia.org/wiki/Voxel) in Minecraft, devono essere i blocchi.La dimensione del texel dipende dal pacchetto di risorse.se la texture ha 16 texel sul lato e il blocco è 1 metro³, la lunghezza di quel texel è 1m / 16 = 6,25 cm, quindi il volume dell'ipotetico voxel di quella dimensione sarebbe (6,25 cm) ³ = 244,1 cm³.
Come può un voxel avere quella dimensione e cosa c'entrano le * trame *?Un voxel in Minecraft è 1x1x1 metro, poiché un voxel è un cubo.Il modo in cui è strutturato non ha nulla a che fare con il modo in cui è reso, non è così che funzionano i motori voxel ...
Penso che ci siano due diversi punti di vista qui su quello che viene chiamato un "voxel" in questo caso: le persone che pensano che un blocco sia completamente riempito e che la texture si applichi a uno spazio 3D, giustificando quindi un calcolo del cubo dellunghezza del pixel della trama e chiamandolo voxel.Questa vista era apparentemente quella di chi ha scritto quella parte dell'articolo wiki.E dall'altra parte, guardando i blocchi di Minecraft come sei trame piatte (2D) che non hanno alcuna profondità e quindi non avrebbero nulla a che fare con i calcoli del volume, qui "voxel" si riferisce invece all'intero blocco, perché è in
una griglia di blocchi che compone il mondo di Minecraft.Questa è la mia opinione.Poiché le trame sono effettivamente piatte, come puoi vedere quando voli lentamente con un angolo di 1 ° rispetto alla loro superficie nella modalità di gioco 3 (non c'è punto in cui vedi una larghezza, è solo all'interno del blocco o all'esterno), il calcolo deli pixel della trama in forma di cubo non servono, perché non esiste un equivalente nel gioco di questo volume.Puoi quindi chiamare i blocchi "voxel", ma poi hai solo 1 m³, che non ha più informazioni per questa particolare domanda che dire che un blocco è lungo 1 m.
@Fabian Stai mescolando la rappresentazione * logica * e la rappresentazione * visiva *.Un voxel in un motore voxel è un'unità * logica *, in questo caso il cubo 1x1x1m.I sei lati di quel cubo sono la * isosuperficie * di un singolo voxel.Nota che se metti due blocchi fianco a fianco, le facce dei due muri adiacenti che si trovano all'interno non vengono mai generate - l'isosuperficie di due cubi adiacenti ha di nuovo 6 facce, non 12. I motori voxel non sono limitati alle griglie fisse, tuttavia,e non a cubetti.Puoi avere acqua voxelizzata dove i voxel possono * muoversi * e non sono fissati affatto su una griglia, per esempio.
@Fabian Il che significa che il fatto che le * facce * siano piatte è completamente irrilevante per la domanda su cosa sia un voxel, poiché un voxel è l'unità logica e la sua rappresentazione visiva è la sua isosuperficie (la mesh generata).da un punto di vista logico, i voxel vengono fatti scorrere.da un punto di vista grafico, ha senso rappresentare oggetti solidi solo in base ai loro bordi scorrevoli (la mesh che lo racchiude).* Non un singolo oggetto * in nessun gioco è effettivamente un * solido * da un punto di vista grafico.
È corretto.In questo senso, i blocchi sono i voxel di Minecraft.Ma allora il volume di questi voxel è 1m³ e non (1/16) ³m³.
Wow, grazie a tutti per le vostre risposte e informazioni.Non mi ero mai reso conto che ci fosse così tanto in Minecraft!
Mage Xy
2017-10-21 00:01:11 UTC
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Secondo il Minecraft wiki, Minecraft utilizza il sistema metrico.Ogni blocco è di 1 metro cubo.

Actual_donut
2017-10-22 04:09:21 UTC
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Un blocco è di 1 metro (circa 3 piedi), la metà delle dimensioni di un adulto adulto, tuttavia se hai intenzione di fare repliche o ricreazioni, regolerei l'altezza per il tuo bambino di 7 anni.(Supponendo che siano più brevi di circa 5’5)

Victor Van Volt
2019-06-29 12:58:41 UTC
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Stavo pensando a 1 metro cubo, e se prendi gli avatar in altezza sì è 1,8 metri ma se prendi il suo con (spalla a spalla) è di 1 metro e nessuno ha 1 metro con le spalle. Quindi ho preso l'aproche del drowing, per creare un corpo umano anche propettivo puoi scombinare la testa e mutiplicare di 8 e puoi determinare l'altezza ideale.

Esempio: la mia misura della testa è di 24 cm (9,6 pollici) quindi la mia altezza ideale dovrebbe essere 192 cm (76,8 pollici) ma la mia altezza è di 168 cm o 7 volte la dimensione della mia testa. Se prendo questi aproche e li metto in Minecraft, l'altezza degli avatar di Minecraft è solo di 3,5 teste, dove puoi trarre la conclusione che è ultra corto o ha le proporzioni di un bambino.

Se sei d'accordo con me sul fatto che l'avatar è molto basso / un bambino (per prendere le mie misurazioni di 24 cm per la sua testa, il suo corpo è di 84 cm) e si può concludere che ogni cubo è di circa (46 cm) 0,5 metri per lato, 0,125 m3, oppure occorrono 4 cubi per fare 1 m2, se è necessario realizzare un metro cubo occorrono 8 cubi minecraft.

Questa è la mia opinione. (scusa per il mio cattivo inglese, ho provato a fare alcune correzioni)

Crystal Dragon
2018-10-20 20:23:00 UTC
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Se non lo sapevi, un blocco in Minecraft è 1 metro nella vita reale.Quindi significa che se qualcosa nella vita reale è alta 20 metri, costruiresti 20 blocchi di altezza.È diverso quando ti riferisci ad altri blocchi come alberelli e canne, sottaceti e uova di tartaruga (nell'aggiornamento aqua).

Xx_F1SHY_xX
2017-10-22 02:52:24 UTC
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Beh, Minecraft è 125 volte più grande della Terra, quindi 1 blocco sarebbe la metà dell'altezza di 1 uomo adulto a cubetti per 125 volte. Poiché l'altezza media di un uomo adultoè di 70 pollici, dividi quello per 2 (35 pollici), cubo quello (42875 pollici cubi), nonostante il fatto che Minecraft abbia cubi, e moltiplica 42875 pollici cubi per 125, ovvero circa 5,4 milioni di pollici cubi (esattamente 5359375 pollici cubi)!Inoltre, si tratta di misurazioni IRL (nella vita reale) esatte.Il volume del pianeta di Minecraft è di 2,6 * (10 ^ 14) miglia cubiche, che non è nemmeno grande quanto Giove, nonostante il volume sia di 3,43 * (10 ^ 14) miglia cubiche!Woah !!

Questo è 136128,1 IRL metri cubi!
Non so su cosa ti stia basando, ma la maggior parte delle valutazioni "Il mondo di Minecraft è più grande della Terra" si basa sulla conversione standard di 1 metro, ovvero ha molti più blocchi in ciascuna direzione rispetto al numero di metri (20 milioni) in qualsiasi direzione sulla Terra, non che i blocchi stessi siano più grandi.
A parte questa interpretazione sbagliata di quelle fonti esterne, la tua matematica relativa alle misurazioni cubiche è sbagliata.5,4 milioni in ^ 3 sono 88 m ^ 3 (perché è necessario moltiplicare per il * cubo * del fattore di conversione pollici -> metro per convertire in ^ 3 -> m ^ 3);e se qualcosa è "125 volte più grande", significa che dovresti moltiplicarlo per 125 ^ 3, oppure sarebbe più utile scriverlo come 5 ^ 3 (a seconda che sia 125 volte più volume o lunghezza).
@EthanKaminski guarda https://www.youtube.com/watch?v=jL80LeiX6TU.Quindi, vai a https://www.google.com/search?q=square%20calc%3A%20find%20a%2C%20d%3D7.07107&rlz=1C1CHBF_enUS735US736&oq=square+calc+find+s&aqs=chrome..69i57j0.4385j0j7 & sourceid = chrome & ie = UTF-8 & skip = s.Dovresti vedere che il lato è arrotondato a 5 quando si arrotonda all'intero più vicino.Cubo 5 e ottieni 125.
Nei primi 20 secondi di quel video, si dice che i blocchi hanno una dimensione di 1 metro cubo.Quindi, questo dovrebbe essere il punto di partenza per i calcoli.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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