Lo SNES originale, sebbene certamente uno dei pinnacoli dell'era dei 16 bit, non arriva senza i suoi problemi. Potresti scoprire che l'hardware originale sarà più difficile da disputare, specialmente 30 anni dopo quando parliamo di console di seconda mano in stati sconosciuti di rovina, ingressi AV analogici che scompaiono dai display moderni e soluzioni di upscaling adeguate come OSSC o Framemeister essendo sul lato costoso.
Se stai cercando di acquistare un SNES per semplicemente "plug and play", il mio consiglio sarebbe di saltare l'acquisto del tutto un vecchio SNES e invece di ottenere un più moderno console che supporta le tue cartucce SNES con comodità più moderne come l'uscita video digitale, la funzionalità di salvataggio dello stato e così via.
Quelli che seguono sono due esempi di console che adottano approcci diversi al problema in questione:
- Tecnologia: OS personalizzato basato su Android, le cartucce vengono scaricate dalla ROM al momento dell'inserimento e riprodotte tramite emulazione software.
- Uscita: 720p HDMI (scala 3x di contenuto 240p)
Pro
- Salva stati, Cambio di regione, filtri grafici e altre funzionalità
- Porte controller per controller originali
- Supporta un'ampia varietà di console, SNES, NES, Sega Genesis (Mega Drive), Game Boy / GBC / GBA, e il giapponese Famicom e Super Famicom (fondamentalmente il giapponese NES e SNES, ma hanno cartucce di larghezza diversa).
- Riproduce la maggior parte, se non tutti i giochi SNES che hai.
Contro
- I controller wireless con marchio "RetroN" hanno un forte ritardo di input. Come soluzione alternativa puoi utilizzare qualsiasi controller cablato originale (o di riproduzione).
- Un certo ritardo intrinseco dovuto all'emulazione.
- Solo HDMI, nessuna opzione di uscita video analogica incorporata.
Ho scritto di più sui pro e contro di Retron 5 in questo post.
Hyperkin offre anche i vecchi Retron 2 (NES / SNES) e Retron 3 (NES / SNES / Genesis), tuttavia da quello che sono riuscito a fare dicono che usano l'uscita S-Video o AV, non HDMI.
- Tecnologia: riproduzione hardware basata su FPGA
- Uscita: HDMI 1080p / 720p / 480p
Potresti ricordare Analogue dalla sua console di riproduzione NES con chassis in alluminio dal prezzo premium, la "Nt" (e successivamente "Nt Mini") che utilizzava vere CPU NES e PPU su una scheda ridisegnata.
Hanno appena annunciato e reso disponibile per il preordinare la loro console di riproduzione SNES, la "Super Nt", che utilizza al suo interno un FPGA (Field-Programmable Gate Array). Un FPGA è un circuito integrato digitale personalizzabile che può essere programmato per agire come un altro chip, o anche molti altri chip - in questo caso, l'intera scheda SNES.
A differenza dell'Nt Mini, tuttavia, il Super Nt non ha un prezzo elevato di $ 400 +, a un prezzo molto più rispettabile di $ 190, rendendolo una valida alternativa al giocatore occasionale principalmente interessato solo ai giochi.
- Zero ritardo video intrinseco (solo ciò che viene prodotto dal display)
- Porte controller SNES / SFC in stile originale
- Supporto per aggiornamenti firmware tramite Slot per scheda SD
- Opzioni video avanzate: linee di scansione, opzioni scaler, interpolazione pixel, regolazione e allungamento orizzontale e verticale individuale.
Contro
- Solo HDMI, nessuna opzione di uscita video analogica integrata.
- Non qualcosa che la tua persona media noterebbe, ma a causa di stranezze con la frequenza di aggiornamento dello schermo SNES originale non del tutto conforme alle specifiche (60,08 Hz ), alcuni compromessi doveva essere realizzato per la compatibilità con i display moderni:
- La modalità SNt predefinita "Zero Delay" esegue il downclock a un tradizionale 60 Hz, il che significa che i giochi verranno eseguiti leggermente più lentamente, perdendo circa 1 secondo ogni 10 minuti.
- L'impostazione di SNt in modalità "Frame Buffer" introduce una piccola quantità di ritardo (poiché i frame vengono bufferizzati per primi), ma esegue i giochi alla frequenza di aggiornamento prevista di 60,08 Hz, rilasciando un fotogramma ogni 10 secondi circa per allinearlo a 60 Hz.
- Ciò è spiegato in maggior dettaglio dall'episodio RGB310 su Super Nt di My Life In Gaming , la parte pertinente inizia qui
Nel complesso, le recensioni per questo dispositivo sono state generalmente positive finora che ho visto, e certamente ha un prezzo competitivo se si considera il prezzo delle console originali + upscaler Convertitori &. Per qualcuno che attualmente non possiede un SNES questo dovrebbe certamente essere una considerazione.
Altre considerazioni
Ci sono anche altre riproduzioni di console retrò là fuori, come Console retrò di AT Games, ma non le ho provate, quindi non posso parlare della loro qualità.
La recente SNES Mini, mentre un La macchina "ufficiale" di Nintendo supporta solo una trentina di giochi integrati, quindi quelli con cartucce originali sono sfortunati.
Conclusioni
Non mancano certo le opzioni là fuori per giocare a giochi SNES. Le console originali su TV analogiche o TV HD che utilizzano soluzioni di upscaling sono autentiche quanto puoi ottenere, ma impostare tutto questo di certo non è economico o facile, e fare spazio per tutto potrebbe non essere un'opzione praticabile per molti.
Opzioni moderne come le console di cui sopra rendono più facile ed economico per il tuo giocatore medio godersi i giochi retrò, e con i progressi sia nell'emulazione che negli spazi FPGA, le lacune in termini di compatibilità e qualità si stanno rapidamente riducendo. Vale sicuramente la pena dare un'occhiata se stai cercando di giocare a giochi retrò nell'era moderna.
Nota: non sono affiliato con nessuna delle società menzionate.