Se non hai giocato a Burial at Sea, non rivelare gli spoiler per favore.
Bisogna tenere presente che ogni scelta fatta crea una nuova serie di universi. Questo non significa una scelta o / o: tanti universi / percorsi divergeranno quante sono le opzioni. Inoltre, ricorda che ogni scelta o / o non ha sempre due, ma in realtà tre scelte: c'è la possibilità di astenersi dalla scelta. Da lì, le scelte esplodono ( come è stata ignorata la scelta? Una linea intelligente? Un evento? Ecc.).
È anche molto degno di nota che gli unici universi apparentemente "cancellati "dall'esistenza c'erano universi che avevano a che fare con Elisabeth che veniva torturata / tormentata in qualsiasi modo (dandole così motivo per correggerli). Altre realtà rimangono inalterate.
Naturalmente, tutto questo può essere "sventato" assumendo che ogni scelta successiva sia in realtà - successiva. Come in "puoi cambiare il tempo, ma non puoi cambiare la storia". Pensa: mangi un hamburger, ti senti male, torni indietro nel tempo, non mangi l'hamburger. Il tempo è cambiato, ma la storia (causa - effetto) è ancora in piedi e racconta ciò che è accaduto. Non hai ancora mangiato l'hamburger perché ti sei sentito male dopo averlo mangiato in precedenza - non hai cancellato la storia cambiando il passato. (questa teoria è anche conosciuta come teoria soggettiva del flusso temporale)
Questo, ovviamente, permette a Elisabeth di continuare ad esistere. Il suo passato tormento ora è svanito, ma lo ricorderà ancora.
(come fa chiaramente in Burial at Sea)
Non ha spezzato la catena per impedire a se stessa di essere torturata: intendeva annullare l'intero fenomeno impostato, in modo che non si perpetuasse ulteriormente e che non ci fossero altre vite che sarebbero state influenzate come la sua.
Ovviamente, c'è un altro enorme buco nella trama: lo stesso Burial at Sea, o come ha fatto Comstock a fuggire a Rapture quando tutte le realtà relative alla sua esistenza sono state cancellate? Ma questa è una storia completamente diversa.