Domanda:
Come puoi ottenere l'obiettivo Specialista?
badp
2011-04-30 18:50:11 UTC
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Specialist Specialista - Accumula 10000 punti guarigione in una singola vita.

Grazie al monitoraggio degli obiettivi del Capo di stato maggiore on-hud , Posso vedere che con una buona vita accumulerò ~ 1.8k-2k guarigione. Il mio record in qualche modo è di 6,7k, ma non riesco nemmeno a ricordare cosa ho fatto di così speciale su quella mappa (tutto quello che so era CP Egypt; forse quel server ha truccato i medici in qualche modo).

Come lo farebbe si curano 10.000 punti ferita in una sola vita? Guarisci molti membri del team diversi? Uber come se non ci fosse un domani?

I server e le mappe dei risultati non devono essere applicati. Preferisco non guadagnare un risultato piuttosto che ottenerne uno.

Cinque risposte:
Nick T
2011-04-30 19:09:19 UTC
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Devi solo giocare in modo estremamente conservativo, preferibilmente su una mappa lunga che favorisca le posizioni statiche, idealmente uno standard (non attacco / difesa) cp_ . La cura eccessiva conta come guarigione, ma il modo migliore è cercare di curare le persone che si stanno ritirando dal fronte mentre guariscono più velocemente di quelle che hanno subito danni di recente.

Per quanto riguarda le armi da usare, il nuovo segaossa che guarisce con provocazione può aiutare un po ', guarisce quasi come i Medigun, anche se non si cura eccessivamente.

Un'ultima nota, la tua capacità di guarire è altamente dipendente nella tua squadra. Le persone che suonano nei pub dove nessuno va medico suoneranno in modo diverso, correndo verso la morte, invece di cercare di ottenere cure quando sono basse. Non ho prove reali di ciò, ma presumo che i server con respawn istantaneo incoraggino un comportamento così cattivo. Se giochi su server da pub di qualità superiore, potresti avere più fortuna.

Non dimenticare il tempo di viaggio. Anche se il respawn è istantaneo, se si tratta di una passeggiata di 30 secondi sul campo di battaglia, faresti molto meglio a curarti e giocare con cautela piuttosto che correre verso la tua morte.
E attenzione a spie / cecchini. Le uccisioni critiche ti faranno impazzire mentre provi a farlo.
Joe Dovahkiin
2011-04-30 19:46:49 UTC
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Guarisci i cecchini sugli spalti su ctf_2fort. È così che ho ottenuto l'obiettivo.

Sono sorpreso ... di solito c'è una guerra tra cecchini in corso, e un cecchino che spara alla testa a un cecchino è un'uccisione istantanea.
Giusto ma sbagliato. Un colpo alla testa non caricato ucciderà normalmente un cecchino, ma non se è guarito eccessivamente. E considerando l'intensità di quei duelli da cecchino, un colpo alla testa senza carica è davvero tutto ciò per cui hai tempo, quindi il cecchino con un medico è in realtà un vantaggio piuttosto considerevole.
Sì, è di grande aiuto. Inoltre, molti cecchini non provano a colpire alla testa ... non è necessario caricare molto per uccidere un altro cecchino con un colpo al corpo (a meno che non siano guariti naturalmente, quindi devi colpire loro alla testa con un po 'di carica , mentre possono ancora colpirti).
Stuart P. Bentley
2011-05-28 06:36:15 UTC
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Ecco il mio suggerimento, basato sulle circostanze effettive che mi hanno permesso di conseguire l'obiettivo Specialista.

Gioca in difesa su pl_badwater. Assicurati che la tua squadra abbia alcune spugne per danni competenti (Pesanti, Soldati e Demolitori) che sappiano come ritirarsi (potresti dover spiegare che i proiettili sono pericolosi per la tua salute).

Vuoi rimanere in vita . Puoi facilitare questo attenendoti sempre a un amico . I migliori amici a cui attenersi sono quelli che si aggirano intorno agli angoli acuti vicino a corridoi stretti :

Good places to be in Badwater

In questi luoghi, tu e il tuo amico possono rimanere al riparo nell'area gialla e, una volta che sono completamente guariti (al 150%, condizioni permettendo), possono avventurarsi nella zona rossa per uno scambio di danni ideale lungo le linee di vista evidenziate (dove Pesanti, Soldati e Demomen hanno un pubblico in cattività , per così dire, delle scorte del carro).

Nota che il consiglio generale qui (essere in una buona squadra, gioca contro una cattiva squadra, guarisci tutti ) è ancora valido e che avrai ancora bisogno di classi come Ingegneri (che possono aiutarti mettendo distributori vicino a te) per coprirti le spalle.

Sì, ho ottenuto il mio risultato rimanendo con un amico Demo dietro l'angolo, molto prima dell'ultimo punto di cattura del Dustbowl.
TM.
2011-05-23 23:42:00 UTC
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L'ho fatto giocando a cp_dustbowl in difesa. Molte volte su questa mappa, se sei in difesa, ti ritroverai con più di 10 minuti di tempo per difendere l'ultimo punto dell'ultima tappa.

Su quell'ultimo cap point, c'è Ci saranno molte persone che scapperanno dal punto per tornare in spawn per guarire. Consiglio di stare lontano dalla vista dei cecchini (appena dentro lo spawn) e di curare solo le persone che si stanno dirigendo verso l'armadietto.

Risparmia la tua carica di uber per quei momenti in cui l'altra squadra fa una grande spinta per catturare il punto, o se in qualche modo pensi che stai per morire. Non usarlo in modo offensivo, poiché corri un grosso rischio quando si esaurisce.

Mi rendo conto che questo non è il modo più utile o proattivo per giocare normalmente, ma rimani praticamente completamente sicuro, quindi è facile accumulare i 10k richiesti purché il tuo team non venga investito troppo rapidamente.

@badp Sì ... penso che molto abbia a che fare con tempi di spawn bassi. È molto più equilibrato quando gli aggressori devono aspettare ~ 20 secondi per ogni morte, ma sembra che la maggior parte dei server duri <10 secondi e molti sono istantanei. Quando gli attaccanti tornano così velocemente, è facile per loro ridurre quasi tutti i punti con lo zerg, il che si traduce in un enorme timer a rotazione. Poi di nuovo, con 20 secondi di respawn, quasi nessuno ottiene l'ultimo punto.
@badp: Ogni punto (tranne l'ultimo) catturato in Dustbowl aggiunge 5 minuti al timer. Il Dustbowl ha 6 punti di controllo. Quindi, più velocemente salti i primi 5 punti, più tempo hai sull'ultimo punto. Questo è in cima ai 10 minuti che ottieni all'inizio di Dustbowl.
@Powerlord Ecco a cosa servono i limiti del timer. Quasi tutte le altre mappe ne hanno una. La giunzione, ad esempio, ha un limite molto irritante a 6 minuti IIRC; ottieni 5 minuti _total_ per catturare A e B ... aggiungi il brawlfest che è C ...
@badp: La maggior parte delle mappe di Valve non ha tali limiti di tempo; sono quelli di terze parti che lo fanno. Junction è una di queste mappe di terze parti che è stata aggiunta all'installazione del gioco base. Le mappe 5cp sono l'eccezione, sono limitate a 10 minuti (e l'acquisizione di qualsiasi punto lo ripristinerà a 10 minuti).
ProSay
2011-06-29 19:40:12 UTC
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Cura cecchini o pesanti su CTF_2fort. Per i pesanti lascia che si accampino al ponte e poi guariscano da dietro i muri dell'ingresso e Per i cecchini se non ci sono distributori nelle vicinanze, stai semplicemente sul lato destro ( rivolto verso il ponte al centro della mappa) e guarisci i cecchini che hanno poca salute perché le spie e gli altri nemici possono venire solo dal lato sinistro e dovresti essere in grado di vederli arrivare e aiutarli a portarli fuori per i cecchini (fidati me te ne saranno grati).



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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