Domanda:
Come arrivo rapidamente in aria in SC2?
Michael Pryor
2010-08-30 23:03:01 UTC
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Sono un noob, quindi quando gioco costruisco marines e più marine e forse carri armati ecc., e poi all'improvviso il mio avversario vola dentro e mi spara dall'alto, e fa cadere tizi giganti dal suo dirigibile.

Voglio capire come prendere il volo più velocemente.

Cinque risposte:
#1
+14
Robb
2010-08-30 23:05:42 UTC
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Impara l'albero tecnologico dei Terran per arrivare a uno starport. Modifica la tua build e l'economia per gestire il cambiamento.

Una build aerea veloce comune per Terran è 1/1/1 (1 caserma, 1 fabbrica, 1 porto stellare). YouTube ha molti video che utilizzano questa strategia.

Ho sentito che HDStarcraft ha fornito una buona demo di 1/1/1 in questo video

#2
+9
tzenes
2010-08-30 23:17:59 UTC
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Quindi ci sono un paio di unità disponibili in terran per fare ciò che stai descrivendo. Sono tutti costruiti dallo Starport . Per costruire uno Starport devi prima costruire una Caserma e poi una Factory (sembra che tu sappia come fare entrambe le cose). Una volta che hai una Fabbrica puoi costruire uno Starport dal menu degli edifici avanzati su qualsiasi SCV (o premendo il tasto V seguito da S ).

Dallo Starport ci sono diverse unità che corrispondono alla descrizione che hai fornito:

  • Viking, queste unità possono essere costruite direttamente da lo Starport. Per impostazione predefinita, attaccano solo altre unità aeree, ma possono essere "trasformate" in un'unità di terra che può attaccare terra. (ITS MORPHIN 'TIME)
  • Medivac, questa unità non può attaccare se stessa ma può portare altre unità in battaglia. Inoltre può anche "curare" le unità di fanteria. Il numero di unità che può trasportare è inversamente proporzionale alla dimensione delle unità (8 marines o 1 Thor)
  • Banshee, questa è una semplice unità aerea che attacca a terra. Richiede che tu costruisca un Techlab dal tuo Starport o da un altro edificio, quindi solleva quell'edificio e lo Starport e fai atterrare lo Starport accanto all'edificio
  • Raven, anche questo richiede un Techlab. Come il medivac Ravens non può attaccare il suolo, ma invece ha un numero di "incantesimi" che può lanciare
  • Battle Cruiser, a volte chiamato Cattle Bruiser o BC, BC può attaccare sia aria che terra. Oltre a richiedere un Techlab, BC richiede anche un altro edificio chiamato Fusion Core che può essere costruito solo dopo che lo Starport è completo
Non penso che l'interrogante stesse chiedendo specificamente come costruire unità aeree o quali unità aeree sono disponibili, ma piuttosto per strategie che lo porteranno in volo all'inizio del gioco.
@LessPop la domanda è iniziata "Sono un noob", quindi ho fornito una spiegazione di livello molto basso. Credo che Robb abbia fornito una spiegazione di livello più alto. Entrambe sono buone risposte, ma solo il richiedente può decidere quale risponde correttamente alla sua domanda. Poiché le persone potrebbero trovare questa domanda durante la ricerca di una delle due, non è necessariamente un male che le abbiamo entrambe qui.
#3
+6
Donnniegoat
2010-08-31 10:55:16 UTC
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@Michael - parte del tuo problema con le tue torrette è che avevo degli incrociatori da battaglia con Yamato, quindi sono stato in grado di sparare alle tue torrette prima di trasferirmi con le banshee. Avevi bisogno di un'unità AA, ad esempio vichinghi, per contrastare. [questo sarebbe stato meglio come commento, ma non posso commentare, quindi probabilmente sto infrangendo una regola con una risposta / commento - oops!]

Se il nemico (in questo caso forse tu) arriva agli incrociatori da battaglia, di solito è un fallimento dell'esplorazione se un giocatore non ha abbastanza difesa aerea. Gli incrociatori sono costosi e facilmente portati via dai vichinghi (che è il ruolo principale per i vichinghi). Inoltre, arrivare agli incrociatori e costruirli richiede molto tempo, mentre la costruzione dei vichinghi è molto veloce dato che di solito hai comunque uno starport + un reattore per i medvac. In breve: Difesa vs Incrociatori da battaglia: Scansiona, esplora ed esplora di più.
@donniegoat, + 1- questo non deve essere un commento. Sebbene la tua risposta appaia specifica a un'interazione che hai avuto con l'OP, questa è una risposta appropriata, poiché affronta come risolvere il problema che ha.
#4
+4
Wikwocket
2010-08-31 00:19:24 UTC
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Dici che vuoi decollare più velocemente, ma sembra che tu abbia problemi a gestire l'aria nemica in generale. In questo caso, tieni presente che ci sono altre cose che puoi fare per aiutare:

  • Costruisci torrette missilistiche per scoraggiare le unità aeree nemiche (richiede una baia di ingegneria)
  • Tieni sempre marines in giro nel caso in cui tu abbia bisogno di scacciare delle mosche
  • Se la tua economia lo supporta, anche alcuni Thor della tua fabbrica possono aiutarti.

Penso che sia importante sapere come comportarsi con l'aria nemica anche se non si dispone di una grande forza aerea. In questo modo, puoi gestire i raggi del vuoto a sorpresa o le mutalische anche se non stai perseguendo una strategia aerea in una determinata partita.

Un altro motivo per considerare di imparare a contrastare l'aria da terra è che l'aria terrestre le unità possono richiedere un po 'di finezza. Le unità aeree terrestri non sono come i marines, che possono fare qualsiasi cosa; ognuno ha una specialità e può essere molto vulnerabile al di fuori di quella nicchia. In particolare:

  • I vichinghi sono principalmente un combattente per la superiorità aerea. La loro modalità terrestre è più debole e vulnerabile.
  • Le Banshee sono un fantastico attaccante di base, ma non possono colpire gli aerei.
  • I corvi hanno grandi abilità, ma non attaccano. Richiedono molta attenzione.
  • Gli incrociatori da battaglia sono potenti, ma sono molto costosi e richiedono un certo supporto.

Quindi, per rispondere alla domanda originale, come prendere il volo, Direi di provare a sperimentare con Starports dopo la tua Factory e di costruire alcuni Vikings. Usali per la difesa della base e come scorta aerea per i tuoi marines e carri armati, ma non cercare di usarli come forza d'attacco primaria finché non ne impari i punti di forza e di debolezza. E non dimenticare di investire in marine e torrette missilistiche.

Hai ragione, ho problemi a contrastare l'aria. Avevo un sacco di torrette ma sembravano inefficaci. Devo gestirli attivamente o sono bravi ad andare da soli senza il mio aiuto?
Le torrette non devono essere gestite; Non credo che tu possa nemmeno controllare il loro attacco. Li trovo utili principalmente per scoraggiare le molestie precoci da parte delle unità aeree, per scoraggiare i subdoli lanci di trasporto e come rilevatori. Ritengo che sia inefficace costruire "muri di torretta" per la difesa contro una forza aerea completa. Contro questo, cercherò di essere pronto con marines, Thor, Vikings, gli Stalker dei miei compagni di squadra, o meglio ancora, un attacco alla loro base.
Le torrette @Michael sono molto efficaci contro l'aria se sono posizionate correttamente. Di solito un buon posto è 2 o 3 dai tuoi lavoratori. Se hanno più unità aeree di quante ne possono gestire, è un buon segno che devi essere più aggressivo e cercare di portare il combattimento alla loro base. Il vantaggio di ciò è che puoi vedere cosa stanno costruendo e prepararti per questo.
#5
+1
Ygam
2010-08-31 07:30:58 UTC
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  1. per l'11 settembre costruire un deposito di rifornimenti
  2. durante la costruzione di un deposito di rifornimenti, costruire 1 raffineria
  3. costruire un'altra raffineria
  4. costruire caserme
  5. Ricorda di bloccare l'ingresso (con caserme e deposito di rifornimenti)
  6. Avere 2 SCV per ogni raffineria
  7. Costruisci fabbrica
  8. Costruisci Starport
  9. Attacca il reattore
  10. Pompa in 2 o più vichinghi

Ora hai truppe aeree e difese aeree forse a circa 4-5 minuti di gioco

E poi vieni ucciso da 5 predoni e alcuni marines. Una cosa che gli ordini di costruzione menzionano raramente è scouting, ottenere un scv nella sua base e controllare se ha costruito entrambe le sue raffinerie, controllare se costruisce una fabbrica dopo le caserme e scansionare regolarmente o portare qualche unità nella sua base (medvac, vichinghi, corvi o anche solo mietitori che corrono attraverso, ma cerca di non perdere nulla)


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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