Dici che vuoi decollare più velocemente, ma sembra che tu abbia problemi a gestire l'aria nemica in generale. In questo caso, tieni presente che ci sono altre cose che puoi fare per aiutare:
- Costruisci torrette missilistiche per scoraggiare le unità aeree nemiche (richiede una baia di ingegneria)
- Tieni sempre marines in giro nel caso in cui tu abbia bisogno di scacciare delle mosche
- Se la tua economia lo supporta, anche alcuni Thor della tua fabbrica possono aiutarti.
Penso che sia importante sapere come comportarsi con l'aria nemica anche se non si dispone di una grande forza aerea. In questo modo, puoi gestire i raggi del vuoto a sorpresa o le mutalische anche se non stai perseguendo una strategia aerea in una determinata partita.
Un altro motivo per considerare di imparare a contrastare l'aria da terra è che l'aria terrestre le unità possono richiedere un po 'di finezza. Le unità aeree terrestri non sono come i marines, che possono fare qualsiasi cosa; ognuno ha una specialità e può essere molto vulnerabile al di fuori di quella nicchia. In particolare:
- I vichinghi sono principalmente un combattente per la superiorità aerea. La loro modalità terrestre è più debole e vulnerabile.
- Le Banshee sono un fantastico attaccante di base, ma non possono colpire gli aerei.
- I corvi hanno grandi abilità, ma non attaccano. Richiedono molta attenzione.
- Gli incrociatori da battaglia sono potenti, ma sono molto costosi e richiedono un certo supporto.
Quindi, per rispondere alla domanda originale, come prendere il volo, Direi di provare a sperimentare con Starports dopo la tua Factory e di costruire alcuni Vikings. Usali per la difesa della base e come scorta aerea per i tuoi marines e carri armati, ma non cercare di usarli come forza d'attacco primaria finché non ne impari i punti di forza e di debolezza. E non dimenticare di investire in marine e torrette missilistiche.