Mi chiedevo quali effetti delle sfere possono essere impilati in Dota e Dota 2. Perché l'effetto dell'occhio di Skadi e dell'elmo delle sfere dominatrici possono essere impilati?
Mi chiedevo quali effetti delle sfere possono essere impilati in Dota e Dota 2. Perché l'effetto dell'occhio di Skadi e dell'elmo delle sfere dominatrici possono essere impilati?
A partire dalla patch 7.07: tutti gli effetti Orb (modificatori di attacco unici) sono stati rimossi. Lifesteal può accumularsi in modo additivo con se stesso. Solo Manabreak (Antimage) non si accumula con Feedback (Diffusal Blades).
Tehcnicamente, nessun effetto Orb si accumula. Ecco perché sono Effetti Orb (o UAM : Modificatore di attacco unico in DotA 2). Tuttavia ...
Alcuni elementi applicano un debuff che potrebbe essere (o era) considerato come un Effetto Orb ma non lo è:
Il fulmine a catena dell'effetto Orb di Mjollnir (e Maelstrom) dipende dal fatto che tu lo attivi o meno (25% di possibilità). Quando non lo attivi e se hai un altro effetto orb nel tuo inventario, verrà applicato. Fondamentalmente puoi rubare la vita, corrompere (desolatore) ecc. Tra ogni fulmine a catena.
Ciò significa anche che su un eroe a distanza puoi avere Skadi + Lifesteal (Maschera della morte, Maschera della follia, Satanico) + Mjollnir / Maelstrom e un Sange e Yasha e tu trarrai beneficio da tutti i debuff passivi.
L'effetto Orb può essere fornito anche da alcune abilità nel gioco. Alcuni di questi sono passivi come Manabreak (Antimage). Alcuni sono lanciati manualmente o autocastati come Frost Arrow del Drow Ranger, Viper Attack Velen, Enchantress 'Impetus, Outworld Devourer's Arcane Orb, ecc. e Yasha funziona, anche Vlad si accumula ma meno rubavita sull'eroe a distanza, ecc.). Per uno lanciato: quando non stai usando un effetto Orb lanciato manualmente / automaticamente (come quelli menzionati sopra), puoi applicare un altro effetto Orb da un oggetto acquistato (un esempio comune è Drow + Helm of the dominator: vorrai farlo manualmente rallenta il tuo bersaglio mentre rubi la vita tra ogni Frost Arrow).
La risposta di WizLiz ti ha già fornito una buona panoramica degli effetti del globo basato sugli oggetti, ma voglio estenderlo un po 'con gli effetti del globo basati sulle abilità .
Alcuni eroi hanno abilità di modificatore di attacco / effetto orb, come Viper, Drow Ranger, Outworld Destroyer, Huskar e altri che non mi vengono in mente in questo momento.
Queste abilità sono in conflitto con effetti orb basati su oggetti proprio come farebbero altri oggetti, con una notevole eccezione: puoi assegnare manualmente la priorità a un effetto orb! Questo è noto anche come Orb Walking .
Il modo in cui funziona è che devi disattivare Autocast sull'abilità dell'eroe facendo clic con il pulsante destro del mouse o tenendo premuto il pulsante Alt quando si preme il tasto abilità. Puoi vedere se l'autocast è attivo o meno da una casella giallastra intorno all'immagine dell'abilità.
Una volta che l'autocast è disattivato, l'abilità ovviamente non verrà applicata ai tuoi attacchi e gli effetti della tua sfera basati sugli oggetti diventano attivi . Ma se ora premi manualmente il pulsante dell'abilità e poi fai clic su un nemico, verrà utilizzato l'effetto basato sull'abilità al posto dell'effetto oggetto.
Questo ha anche un altro piacevole effetto collaterale: Se attacchi un eroe nemico camminando sulle orbite, non attirerai l'aggro dai loro brividi!
Usando questa strategia in modo efficace, puoi fare uso di effetti di orb solitamente conflittuali, che possono darti grandi vantaggi.
Anche se questo non è un accumulo di sfere di per sé, ci si avvicina in molte situazioni in cui i debuff rimangono applicati per un certo periodo di tempo. Considera il seguente scenario:
Drow Ranger con Desolator: l'abilità Drows Frost Arrow e Desolator sono entrambi effetti orb che non si accumulano l'uno con l'altro. Ma se disattivi l'autocast su Frost Arrow e lo usi manualmente puoi alternare tra il rallentamento del nemico e la riduzione dell'armatura. A seconda della tua velocità di attacco puoi facilmente tenere il passo entrambi i debuff contemporaneamente !
Le risposte risalgono a 3,5 anni fa e molte patch hanno apportato molte modifiche agli effetti del globo {questo è un vecchio titolo in dota2 è un modificatore di attacco unico}. Modificatori di attacco unici UAM funzionano su un sistema di priorità, perché l'UAM non si accumula. Per ogni attacco verrà applicato un solo modificatore di attacco unico. Nelle ultime patch molti degli UAM sono stati cambiati in Attack Buffs, Desolator per esempio. La differenza è che si accumuleranno con UAM. Ma puoi comunque avere solo 1 UAM attivo. Fonte
UAM:
Il seguente elenco contiene UAM che non si accumulano tra loro e rispetteranno le regole descritte sopra.
Abilità dell'eroe:
Anti-Mage: Mana Break; Outworld Devourer: Arcane Orb
Abilità degli oggetti:
Morbid Mask, Mask of Madness, Satanic tutti e tre gli oggetti forniscono Lifesteal e Satanic + Unholy Rage
Attack Buffs.
Il seguente elenco contiene semplici buff di attacco. Questi possono accumularsi con modificatori di attacco unici.
Abilità dell'eroe:
Abaddon: Curse of Avernus
Broodmother: Incapacitating Bite
Clinkz: frecce infuocate
Doom: Inferal Blade
Drow Ranged: Frost Arrows
Incantatrice: Impeto
Huskar: lance infuocate
Jakiro: Liquid Fire
Kunkka: Tidebringer
Comandante della Legione: momento di coraggio
Lifestealer: Feast
Meepo: Geostrike
Sand King: Caustic Finale
Silenziatore: Glaives of Wisdom
Zanna: Walurus PUNCH!
Ursa: Fury Swipes
Venomancer: Poison Sting
Viper: Poison Attack
Weaver: Geminate Attack
Wraith King: Vampiric Aura
Abilità degli oggetti:
Blight Stone: Blight
Desolator: Corruption
Lama diffusiva: Manabreak
Eye of Skadi: Cold Attack
Heaven's Halberd: Lesser Maim
Maelstorm: illuminazione a catena
Mjollnir: illuminazione a catena
Orb of Venom: Poison Attack
Sange: Lesser Maim
Sange e Yasha: Greater Maim
Silver Edge: Lesser Maim
L'offerta di Vladimir: l'aura di Vladimir
Rimolto i rimanenti modificatori di attacco unici da: 7.07
Lifesteal non è più un modificatore di attacco unico (si accumula in modo additivo)
Outworld Devourer : Arcane Orb non è più un modificatore di attacco unico
Anti-Mage : Mana Break non è più un modificatore di attacco univoco (non si accumula con Mana Break di Diffusal Blade)