Minecraft inserisce i dati in % AppData%
, quindi puoi semplicemente creare file batch che impostano % AppData%
in un'altra posizione prima di eseguire il gioco.
Questo è un esempio di lavoro banale ma flessibile:
@echo offset LAUNCHER = c: \ games \ minecraft \ minecraft.exeset SUPPLEMENT = .minecraft-supplementalset APPDATA =% APPDATA% \ % SUPPLEMENT %% LAUNCHER%
Questo farà sì che il lancio di Minecraft conservi e cerchi i suoi dati (inclusi i tuoi salvataggi e persino i mod) in % AppData% \. Minecraft-supplemental \ .minecraft \
. (Il livello extra della struttura delle cartelle non è necessario ma innocuo e sarebbe difficile eliminarlo senza rompere il genere di cose che la convenzione % AppData%
è stata progettata per evitare di rompere.)
Tieni presente che questo manterrà tutto separato - login ricordato, risultati, salvataggi, versione di Minecraft, mod - tutto. Come bonus, questo non solo significa che puoi mantenere diverse versioni di Minecraft installate, ma puoi separare diversi nomi di accesso nelle proprie installazioni con i propri salvataggi, utili per condividere un computer con altri giocatori di Minecraft.
Puoi creare più versioni di quel file batch e modificare la variabile % SUPPLEMENT%
per mantenere separati i dati delle copie. (Sì, attualmente è impostato su un nome stupido. Personalizzalo a piacere. Suggerisco .minecraft- [nomeutente]
.) Puoi anche utilizzare diversi launcher di Minecraft modificando % LAUNCHER%
variabile, che consente a diverse versioni (o utenti) di utilizzare diversi lanciatori.