Sebbene possa o meno essere fattibile per un giocatore fare il lungo viaggio nella tua zona, il semplice fatto è che non è necessario che ti rattristi . Distruggere le tue cose non è l'unico modo per infastidire il tuo server
Come è già stato menzionato nei commenti, ci sono cose che potrebbero fare per rallentare l'intero server; massicci allevamenti di animali sono un modo semplice, come sarebbe un grande aggeggio di pietra rossa che per lo più attiva solo una grande quantità di aggiornamenti a blocchi ogni tick. E la parte peggiore è che, se qualcuno prova a fare qualcosa di simile, dovrai rimuoverlo in qualche modo; il solo divieto al giocatore responsabile lascerà la fonte del ritardo in giro, con i suoi pezzi scaricati, e una volta che un altro nuovo giocatore si presenterà e caricherà quei pezzi, il dolore si ripeterà di nuovo.
Certo, i dolori che faranno cose del genere sono più rari delle persone che si limiteranno a vagare per casa tua e a cestinarla. E ci sono modi per prevenirlo e / o affrontarlo dopo il fatto.
- Puoi usare qualcosa come MCEdit per ripulire direttamente la situazione, anche se il server è completamente paralizzato.
- Puoi aumentare lo spawn -valore di protezione nel file server.properties. Alzalo abbastanza e tutti i nuovi giocatori dovranno allontanarsi abbastanza lontano prima di poter fare qualcosa che un giocatore nuovo di zecca non caricherà blocchi potenzialmente compromessi.
- Potresti anche capovolgere questa situazione; lascia lo spawn predefinito a (0,0), aumenta la protezione di spawn abbastanza da coprire il tuo posto e un'ampia area circostante, ei giocatori non operativi non saranno in grado di danneggiare le cose all'interno di quel raggio.
- Potresti anche diventare più draconiano e creare un muro attorno allo spawn predefinito, all'interno del raggio di protezione dello spawn, in modo che i nuovi giocatori non possano uscirne, quindi richiedere un op per teletrasportare tutti i nuovi giocatori dopo aver avuto un breve Chiacchierare. La maggior parte dei dolenti si arrende rapidamente quando non può fare nulla, ma probabilmente perderai anche molti buoni giocatori se non c'è un'opportunità abbastanza costante per salutare nuove persone.
In definitiva, anche se isolarti dai nuovi giocatori potrebbe essere utile per prevenire il dolore, non è una soluzione da solo. Per lo meno, lasceresti i nuovi giocatori alla mercé degli stessi griefer che stai cercando di tenere fuori, il che potrebbe benissimo finire per scoraggiare il tipo esatto di giocatori che speri di tenere in giro.