Domanda:
Come posso creare un'efficace trappola SMP per Minecraft?
Nicholas1024
2011-02-28 10:17:44 UTC
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Va ​​bene, quindi su un server SMP a cui gioco, ci sono stati alcuni raid da parte di altri giocatori per prendere le mie cose, e occasionalmente mi hanno ucciso e preso il mio inventario. Quindi, vorrei fare loro delle trappole la prossima volta che entrano. Qual è il modo migliore per creare una trappola per loro?

Gli attributi che vorrei sarebbero

  1. Semplice: anche se probabilmente ho abbastanza polvere di pietra rossa e cose simili per creare una trappola complessa, preferirei un design che è improbabile che rovini, poiché mi sono fatto saltare in aria prima di provare a Trappola legata al TNT.

  2. Ineludibile: beh, questo è ovvio. Suppongo che si possa sfuggire / evitare qualsiasi cosa con la giusta conoscenza e attrezzatura, ma mi piacerebbe qualcosa in cui quasi sicuramente cadranno. Detto questo, preferirei che la trappola non fosse qualcosa con cui potrei uccidermi accidentalmente mentre giro per casa.

  3. Infine, vorrei una trappola questo non distrugge tutto l'equipaggiamento insieme al giocatore nemico, sarebbe bello saccheggiare le loro spade di diamanti invece di bruciarle. (Anche se, se evitassero tutto il resto, starei bene con alcune trappole di lava come ultima linea di difesa.)

Grazie in anticipo per il tuo aiuto!

EDIT: Per chiarire, nei server su cui gioco principalmente, di solito è solo un gameplay predefinito, poiché non è consentito abusare dei poteri dell'amministratore per fare raid. Quindi supponi che i giocatori nemici abbiano la migliore attrezzatura possibile (picconi di diamante, spade, armature, archi, tritolo, blocchi di acqua / lava, ecc.), Ma nessuna capacità di amministratore.

google come creare un rilevatore di aggiornamento dei blocchi. ha un tutorial molto elaborato per trasformare una porta di legno in pura distruzione ...
27 risposte:
#1
+31
Resorath
2011-02-28 23:43:22 UTC
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Sfortunatamente su un server dove non ci sono regole contro il dolore e tutto è distruttibile, non esiste un modo infallibile per "intrappolare" i giocatori nemici.

  • Qualsiasi aggeggio di pietra rossa può essere facilmente evitato, poiché richiede di calpestare una pedana che può essere vista da chiunque le cerchi.
  • Le trappole in nero pece possono essere facilmente evitate con piccoli investimenti in torce da parte di un giocatore avversario.

  • Qualsiasi muro può essere attraversato da un tunnel.

  • A parte l'attivazione di trappole di pietra rossa, l'ambiente non si "aggiorna" in risposta a un giocatore, così ogni giocatore furbo può evitare tutte le trappole con poche risorse.

Il modo migliore per tenere al sicuro le tue cose è nasconderle. Il modo migliore per farlo è usare i comandi server / home e / sethome. Semplicemente vai in profondità nel deserto. Scava in profondità nel terreno e idealmente cerca di trovare una fonte di lava naturale. Sostituisci i blocchi sopra di te e metti il ​​petto all'interno della fonte di lava e / sethome. Anche i giocatori che usano strumenti a raggi X vedranno solo la fonte di lava naturale (le torce sono un regalo morto di una base) e non saranno in grado di vedere il petto.

TL; DR: Le basi non possono essere sicure e nascondersi è difficile ai giocatori di radiografie. Metti una cassa nella lava e vai via.

Puoi anche nascondere i bauli dietro i dipinti e accedervi direttamente attraverso il dipinto.
Nascondere la tua base e il bottino è sicuramente l'opzione migliore. L'unica altra opzione per prevenire efficacemente ladri e molestatori è giocare su un server che non lo consente. Le trappole non lo taglieranno per te, mi dispiace.
+1 per averlo nascosto sotto la lava, la migliore idea che abbia sentito tutto il giorno. I griefers con i raggi X che mi rubano il petto mi rendono triste.
Correggimi se sbaglio ... ma i forzieri non bruciano se sono nella lava?
@TheAdamGaskins no, non bruciano.
Incredibile, non avevo idea che potessi nascondere una cassa in un blocco di lava. Vorrei ancora alcune idee per le trappole (perché è una bella base e le incursioni non sono così male), ma +1 per questa risposta.
* "Anche i giocatori che utilizzano strumenti a raggi X vedranno solo la fonte di lava naturale" * - Questo è falso; non è difficile hackerare il client per mostrare tutti i forzieri (o diamanti, o qualsiasi altra cosa), e nient'altro, premendo un pulsante. Tuttavia, * la maggior parte * delle persone non ha questi client, quindi è comunque una buona idea.
@Resorath: Lava può essere disabilitato in questi strumenti ...
Ho appena rubato molto ferro, smeraldo e escrementi. Erano in una cassa sotto la lava. Questo non è sicuramente a prova di raggi X. :( Ci sono voluti solo 3 giorni circa.
C'è un popolare hack chiamato chestfinder: illumina i forzieri in scatole verdi / gialle.
#2
+13
xfs
2011-05-13 18:47:55 UTC
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Le trappole SMP più efficaci non sono quelle più complesse o quelle con il miglior travestimento, ma quelle inevitabili e inaspettate contro le mentalità comuni. L'arte della trappola SMP sta nel modo in cui puoi scoprire e sfruttare le mentalità comuni, pensare nel modo in cui pensano i predoni. Quello che segue è un piccolo elenco delle mentalità sfruttabili a cui ho pensato:

  1. I giocatori scavano verso il basso per ottenere risorse (legno, minerali) in determinate condizioni. Una fossa profonda sotto è inaspettata. (Chiamato anche trappola per alberi nel Wiki di Minecraft)
  2. I giocatori saranno distratti da oggetti di interesse o esche. Le trappole nella direzione opposta attireranno meno attenzione.
  3. I giocatori saranno infastiditi e trascureranno l'irregolarità del terreno a causa dell'impossibilità di mantenere il movimento continuo. È probabile che un pozzo profondo nascosto in un lungo e disordinato pozzo di miniera circolare o inclinato venga ignorato, anche con piena illuminazione.
  4. I giocatori prenderanno il percorso più breve quando possibile, specialmente per i giocatori impazienti. Una fossa profonda sotto una piscina per tuffi è inaspettata.
  5. I giocatori cercheranno di utilizzare i blocchi per eliminare l'acqua o la lava in arrivo, a volte. L'interfaccia di una fornace (banco da lavoro, cassa) spuntata è inaspettata e dirompente.
  6. I giocatori faranno previsioni errate su quanto in alto e lontano possono saltare, specialmente quando ci sono blocchi sopra di loro o cercano di saltare su un mezzo blocco.
  7. I giocatori dimenticheranno i dettagli nel modo in cui vengono. Cose inaspettate possono accadere quando tornano indietro, in preda al panico.

Qui viene utilizzata solo la trappola per insidie ​​perché può essere facilmente costruita e ripristinata. Preferisco anche trappola trappola senza lava o cactus perché fa perdere più tempo ai predoni per recuperare le cose. Una volta sono caduto nella mia trappola di tipo 3 (con la lava) perché non ero concentrato e ho dimenticato la trappola. Si spera che ci saranno più varianti creative rispetto a quelle rozze sopra.

Ci sono anche alcuni consigli di sicurezza standard:

  • La tua casa verrà sottoposta a un'ispezione a raggi X. Faresti meglio ad avere un'idea di come appare e di cosa verrà scoperto.
  • La tua casa attirerà meno attenzione se sembra inutile, disabitata, disordinata o saccheggiata.
  • Artificiale verranno esaminate le tracce (ciottoli, sporcizia) intorno al nascondiglio del petto. Rendili coerenti con l'ambiente.
  • Più falsi bersagli possono deviare lo sforzo di ricerca.
  • Le fornaci sono migliori dell'ossidiana per una costruzione robusta. L'ossidiana richiede molto tempo per essere raccolta e attira solo molta attenzione e viene facilmente distrutta. Ad esempio, ho esperienza di tunneling attraverso il muro di ossidiana a mani nude per 1 ora.
#3
+11
Scythe
2011-05-18 17:29:49 UTC
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Scava una grande buca davanti alla porta di casa, con l'acqua in fondo. Metti un blocco di TNT appena sotto lo strato superficiale, poi metti sabbia / ghiaia su di esso e metti sopra una piastra di pressione. Non dimenticare di fare un'entrata segreta a casa tua in modo da poter entrare.

Ora, se qualcuno cerca di entrare in casa tua attraverso la porta principale, calpesterà la piastra di pressione pensando che lo farà apri la porta. Invece, attiverà il TNT e cadrà, la ghiaia cadrà e cadranno. Se la caduta non li uccide, lo farà il TNT. Ma poiché il TNT sarà immerso nell'acqua, non ci sarà alcuna esplosione, ma subirà danni e molto probabilmente li ucciderà.

Se vuoi, puoi creare un tunnel largo un blocco in fondo del buco per far passare i loro oggetti e potresti collegarlo a una parte sotterranea della tua casa per farti prendere. L'unico inconveniente di questo è che devi ripristinarlo ogni volta, con un altro TNT e ghiaia / sabbia ogni volta.

Se vuoi, puoi sostituire lo sporco / pietra sul fondo con più strati di ossidiana, in modo che se nell'improbabile caso in cui sopravvivano, impiegheranno anni per uscirne.

Spero che questo abbia aiutato!

il problema principale con questa soluzione è che la ghiaia che cade vuoterà l'acqua sul fondo rendendo l'acqua ridondante
#4
+7
user8606
2011-04-15 15:29:54 UTC
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Mi è appena venuto in mente questo, la mia idea sarebbe quella di utilizzare un pavimento che cade in una fossa d'acqua con pareti di ossidiana. Questo è solo se ci stai davvero entrando. Calpestano una piastra di pressione e la lava distrugge una torcia che sostiene il terreno sotto di loro. Cadono, si spera più velocemente della lava, e atterrano nell'acqua. Quindi la lava colpisce l'acqua, trasformando il livello superiore in pietra o ossidiana se hai usato una tessera acqua. e sono intrappolati. In acqua le piastrelle impiegano sempre più tempo a distruggersi e l'ossidiana impiega sempre. Quindi questo potrebbe essere fatto. Ma sarebbero necessarie due tessere d'acqua, torce, sabbia / ghiaia, una piastra di pressione, torce e principalmente ossidiana. E un modo per mascherare la trappola.

Come faresti muovere la lava con una piastra a pressione?
Potresti semplicemente mettere un secchio di lava in un distributore collegato alla piastra di pressione.
@MarcoGeertsma Questa è una nuova funzionalità non disponibile nel 2011. Suggerirei di utilizzare invece un pistone, poiché il blocco su cui si trovano non dovrà essere sabbia / ghiaia e non sarà necessario utilizzare le torce.
il problema principale con questa soluzione è che la ghiaia che cade vuoterà l'acqua sul fondo rendendo l'acqua ridondante
#5
+4
Minecraft Help
2011-08-12 14:22:20 UTC
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Quello che faccio è scegliere un'area naturale come casa, di solito una montagna. Tuttavia, non faccio una porta visibile che mostri la casa, creo una botola segreta che conduce alla casa. Realizzo anche alcune altre botole che sembrano esattamente uguali, tutte con piccoli tunnel.

Il predone alla fine scoprirà che non ci sono altro che tunnel inutili nelle botole e se ne andrà.

C'è un'altra cosa che faccio.

Scavo un blocco put profondo circa sei blocchi e metto una piastra di pressione accanto, con una botola dove si trova la fossa. In fondo, inserisco la lava e copro i dintorni con fornaci.

In questo modo, se un predone rimane intrappolato, non avrà altro modo che rompere le fornaci, ma lo sappiamo tutti che le fornaci impiegano mezzo minuto a rompersi, quindi il predone verrà ucciso dalla lava per allora.

#6
+3
EndoMatrix
2012-12-06 05:57:14 UTC
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Come alcune persone hanno già detto, la migliore forma di difesa contro i predoni è nascondere i tuoi oggetti di valore. Di solito realizzo circuiti in pietra rossa per stanze segrete, che richiedono una leva o un pulsante per l'attivazione, ma rimuoverò detto grilletto o lo coprirò, in modo che non possa essere attivato.

Una delle migliori strategie potrebbe essere quella di costruisci la tua base estremamente lontano dallo spawn. In questo modo, è improbabile che i giocatori si avventureranno anche vicino alla tua base e potrebbero essere molto impreparati se lo fanno.

#7
+3
Zommuter
2011-03-05 00:41:54 UTC
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Se / home funziona, puoi circondare l'intera base con più strati di ossidiana (lanciala!). Poiché anche con un piccone di diamante ogni blocco impiega 30 secondi per rompersi, i predoni probabilmente capiranno che non vale la pena spendere così tanto tempo dopo il quarto strato o giù di lì ...

Una costruzione avanzata potrebbe ovviamente coinvolgere un labirinto di ossidiana che quasi sicuramente costringe a scavare a un certo punto. e poi ... lava :) O qualcosa di più sofisticato (visto che vuoi i loro escrementi): acqua sull'orizzontale che fa scattare un muro di erogazione dietro la lava.

Inoltre, nel caso più estremo potresti chiedere e admin per circondarti interamente di roccia. Ovviamente non puoi uscire da solo allora a meno che tu non abbia i permessi / tp e almeno un giocatore amico.

#8
+2
Agawin
2012-05-02 10:18:31 UTC
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Vorrei semplicemente scavare davanti a una porta di ferro come un finto ingresso con una piastra di pressione su sabbia o ghiaia (preferibilmente ghiaia in una caverna) con tnt sotto, quindi posizionare la lava due blocchi sotto la tnt. quindi sotto il tnt avere un vetro o delle sbarre di ferro proprio sotto quello con uno spazio vuoto e un percorso dall'interno della base in modo da poter ottenere gli escrementi.Dovrebbe assomigliare a questo:

  dp bb g bb t bb s bb s bb l bb g bs s bs b bb b bb = blockp = pressure plateg = glass paned = iron doort = tntl = lavag = ghiaia / sabbia = spazio vuoto  

Spero che aiuti!

#9
+2
Dude
2011-08-22 08:54:29 UTC
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Prova a posizionare un oggetto abbastanza prezioso su una piastra a pressione di legno, collegata a un inverter, collegata alla tua trappola. Funziona meglio con assi di legno per pavimenti.

L'elemento scompare dopo un po '.
L'elemento scompare dopo 5 minuti. @TomWijsman
#10
+1
Royhtheawesome
2013-06-01 19:26:44 UTC
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S: sabbia o ghiaia T: torcia, pulsante o leva B: sporco o altro blocco che si rompe rapidamente X: aria

SSSSS

SSSSS

TSSSS

XTSSS

XXTSS

XXXTB

(Tunnel) >>>>>>>>>

(Nota : La trappola può essere espansa per maggiore copertura, blocco e danno.

Rompi il tuo blocco B quando un nemico ti insegue per far cadere la sabbia o la ghiaia. Rompere il blocco B romperà la prima torcia, lasciando cadere la sabbia che supporta, che a sua volta romperà la torcia successiva e così via. Ci vorrà un po 'di tempo per scavare un tunnel attraverso la sabbia o la ghiaia caduta, o forse soffocarli. In ogni caso, hai un bel po 'di tempo per correre.

Stavo scappando da una fazione rivale quando ho usato questa trappola. È stato assolutamente ILARIO. Quando sono morti, ho preso il loro bottino e sono scappato. (Costruisci un'isola galleggiante, ti aiuterà a sopravvivere. Ne ho uno adesso e nessuno mi attacca.)

#11
+1
Swok Tsamsiyu
2012-09-11 09:30:06 UTC
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Mescolarsi con l'ambiente è la mia scommessa migliore, cerco di cercare un'area con alberi e montagne. Fai un angolo della tua base contro la montagna e cerca di fondere la cima della tua casa con la montagna, rendendo i lati della base il più disumani possibile, fondamentalmente casuali. Quindi piantare alberi in aree casuali e sparire.

Se ti capita di trovare la tua base, fai in modo che tu abbia un paio di casse con alcuni oggetti di valore e altri no. Fai sembrare che sei povero. Conserva tutte le tue cose come 30-40 blocchi sotto la montagna in una stanza sicura rivestita di ossidiana, poi lava e di nuovo ossidiana. Metti delle trappole da casa tua alla tua stanza sicura per scoraggiare chiunque.

Un buon consiglio, ma siamo un sito di domande e risposte mirato, non un forum di discussione generale, e questo non risponde alla domanda sulla costruzione di trappole. Essere fuori tema non è utile nel nostro formato.
#12
+1
expert guy 435
2012-09-01 10:09:33 UTC
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Scavo una buca larga due isolati così in profondità da colpire la roccia, poi arrivo in cima e metto da quattro a sei segmenti di scala in modo che l'aspirante predone si senta sicuro. (Punti rabbia extra per cactus o lava.) Assicurati che la stanza li attiri in qualche modo. Uso il cartello che dice "AMMINISTRAZIONE ARCHIVIAZIONE, NON TRASCORRERE!" o "(nome casuale) 's DIAMOND MINE ... PRIVATE!" - molto efficace nel fermarli e non rilevabile (a meno che non abbiano un mod a raggi x). Personalmente ho una cinquantina di case trappola con 20 blocchi di TNT attrezzati per esplodere quando la porta viene aperta.

#13
+1
Herobrine
2012-06-19 13:22:42 UTC
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Ecco un collegamento a un tutorial su come creare una trappola per insidie ​​molto efficace, abbastanza semplice e non rilevabile (almeno a occhio nudo). Potresti facilmente mascherarlo in un pozzo di miniera o in un'altra forma di tunnel e puoi persino tenere gli oggetti. Sfortunatamente non c'è un modo ragionevole per farti passare da solo senza farlo partire, tuttavia quando l'ho costruito per proteggere la mia casa questo era solo un ingresso esca, e l'effettivo ingresso era sul lato in fondo a un piccolo lago . Questo è stato incredibilmente efficace per fermarli e sono persino riuscito a catturare una discreta quantità di oggetti di alto valore da aspiranti predoni che si sono innamorati (inclusa una pila impressionante di 64 TNT e 28 diamanti dallo stesso ragazzo haha) e poiché la maggior parte dei predoni vagano cercando senza meta case per il dolore, di solito non riescono a trovare la via del ritorno.

Buon divertimento :)

Oh, e se riesci a trovare la giusta formazione di roccia, è possibile "intrappolare" i giocatori mettendo l'acqua in una fossa profonda 3 m circondata da roccia in fondo alla mappa. L'acqua rende impossibile saltare abbastanza in alto da posizionare un blocco sotto di te per uscire, quindi l'unica via di fuga è teletrasportarti o morire di fame.

Potresti descrivere la trappola? Se questo video dovesse mai cadere, questa risposta diventa piuttosto vuota di contenuto.
#14
+1
Sirzobs
2012-05-31 04:13:25 UTC
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A volte faccio ingressi segreti ad alcuni "falsi scrigni". Una volta trovati i forzieri, torneranno a casa delusi o continueranno a cercare, nel qual caso è un buon momento per preparare una trappola. mentre guardano noteranno una leva o qualcosa che non hanno visto entrando, la tireranno e cadranno in una fossa o qualunque cosa tu voglia.

Una delle mie trappole preferite è una dove avrai un baule, sarà un isolato più in basso di dove ti trovi. poi, mentre saltano giù da quel blocco, saltano su una piastra di pressione (a condizione che il soffitto non ti permetta di saltare.) innescando uno o due pistoni nascosti in un muro a sinistra oa destra dietro la pietra, che li spinge dentro un foro nascosto sul lato opposto dei pistoni.

Fondamentalmente, vedono una cassa, stanno su una piastra di pressione e vengono spinti in una fossa, visibili o meno. Puoi anche impostare qualsiasi tipo di dispositivo di scorrimento degli oggetti che desideri, questo potrebbe funzionare meglio se hai la tua casa vicino a una fossa o magari hai un tunnel per la fossa.

#15
+1
eragon0MYHIC
2012-02-18 17:09:38 UTC
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Nel mio server c'è il comando / back e non puoi posizionare la lava (se lo fai, viene cancellata dopo 1-2 secondi), quindi se muoiono normalmente, e non dal magma, premono semplicemente / back e tornano al punto di morte, quindi non ha effetto. C'è anche il comando / home + / sethome , quindi non posso nemmeno intrappolarli e hanno picconi di diamanti, spade e armature totali. Sono inarrestabili.

Ma ho un suggerimento: costruisci una barca e vai nell'oceano più vicino. Usa la barca e vai il più lontano possibile, quindi costruisci la tua casa su un'isola molto lontana, in modo che non possano trovarla. Quindi, scava un tunnel sul fondo dell'oceano e riempilo d'acqua dall'alto. Se ci entrano, vengono risucchiati dall'oceano e muoiono annegando. Rendi il tunnel alto 2 e rendilo una forza d'acqua forte, e fai l'acqua sempre alta 2, oppure fai in modo che cadano in un buco molto profondo con il fuoco sul fondo. Poi muoiono, non possono alzarsi e perdono tutte le loro cose.

#16
+1
Tamara Wijsman
2011-09-09 18:03:14 UTC
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C'è anche il Dispenser Array, il muro è visibile solo con nebbia bassa o può essere posizionato in alto nell'aria.

enter image description here

#17
+1
Lily Chung
2011-10-23 06:50:28 UTC
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Ho appena investito i miei $ 0,02, ho trovato questa fantastica Proximity Mine. Funziona nascondendo un blocco di sporco su una piastra a pressione dietro un dipinto; quando qualcuno passa vicino al dipinto, raccogliendo l'oggetto, la trappola viene attivata.

#18
+1
Fredsgt
2011-07-09 09:36:53 UTC
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Crea un buco 3x3x3 e un pilastro 1x3 di ossidiana con una piastra di pressione in cima e botole intorno al buco e corri a ridefinire l'ossidiana che si collega a ogni botola.Questo funziona meglio su un server dove puoi possedere un blocco ma è ovvio con la piastra di pressione

In alternativa, potresti posizionare l'ossidiana su una cassa con TNT dietro di essa. Un giocatore che non presta abbastanza attenzione colpirà accidentalmente il TNT e causerà un'esplosione

La configurazione ossidiana / TNT non funzionerà più come una trappola. Dopo un recente aggiornamento, TNT deve essere attivato con corrente di fuoco o pietra rossa.
Dopo un aggiornamento più recente, l'utilizzo di un forziere intrappolato emette un segnale di pietra rossa che attiverà il TNT sottostante.
#19
+1
House
2011-04-15 19:15:16 UTC
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Ho trovato questa Snow Mine Field Trap qualche tempo fa, devo ancora provarla in beta per vedere se funziona ancora. Come mostra il video durante l'Alpha. Potrebbe ancora funzionare, non vedo perché no.

Vorrei sottolineare l'utilizzo del flusso d'acqua sotto i fori per mantenere intrappolato incassato contro le pareti di vetro. L'unico svantaggio è che richiede che la neve cada sui blocchi per creare uno strato di neve per nascondere la trappola.

Soddisfa i criteri di cui sopra, poiché gli oggetti non verrebbero distrutti. Tuttavia, c'è una piccola possibilità che il giocatore possa sopravvivere se indossa un'armatura come protezione dal danno da esplosione. Vale la pena provare, immagino.

#20
+1
Bombillazo
2011-03-10 02:22:32 UTC
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Puoi usare Soul Sand per creare le tue trappole (come gli ingressi unidirezionali) o combinarle con lava e polvere di pietra rossa per creare qualcosa di più elaborato. Suggerirei di usare un'esca, come un oggetto apparentemente innocente e fuori posto che si attiva quando ci si avvicina o qualcosa del genere.

Le porte unidirezionali Soul Sand sono state rimosse nella 1.8
#21
  0
nields3214
2012-02-25 21:06:50 UTC
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Crea una base sotterranea con pareti di minerale di ferro. In questo modo X-Ray non può vederlo.

Ma qualcuno con i raggi x * vedrebbe * una scatola gigante di minerale di ferro. Penso che sarebbe un po 'sospetto.
@JohntheGreen Hai ragione, meglio farlo fuori dal minerale di diamante.
#22
  0
Unorthodox99
2012-04-01 22:25:18 UTC
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Ecco cosa fai:

In primo luogo, hai la tua casa normale, ma poi hai un caveau nascosto con più trappole che conducono ad esso. Realizza la volta stessa con ossidiana stratificata o roccia, se puoi accedervi. L'ingresso era nascosto dietro un dipinto e quando il malvivente continuava attraverso la volta, attivava una piastra di pressione e veniva spinto dai pistoni in una profonda voragine. Se fossero riusciti a sopravvivere, il caveau sarebbe stato bloccato con una combinazione di leva di pietra rossa. La volta ha un blocco di lava sopra la porta di ferro, quindi se i griefers la rompe, bruceranno.

#23
  0
pengegg
2012-04-08 19:56:47 UTC
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è un po 'complesso, ma colleghi un pistone appiccicoso a una piastra di pressione e poi su un circuito diverso ancora collegato a una piastra di pressione e un inverter, quindi un pistone appiccicoso crea una trappola come questa. un pistone nel muro nascosto con diciamo un blocco di ciottoli in piedi sulla piastra di pressione e vieni tirato indietro e l'altra piastra nascosta nel pavimento si tira indietro per rivelare una fossa profonda di un blocco in cui cadono, si chiude, soffocano, yay diamanti liberi!

Puoi elaborare alcuni screenshot per illustrare questo un po 'più chiaramente? Ciò renderebbe la tua risposta un po 'più facile da seguire e da capire. =]
Potresti anche mettere una tramoggia sul fondo della fossa dove soffocano per raccogliere i loro oggetti.
#24
  0
Lowdog002
2012-02-19 10:22:30 UTC
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Prova a chiedere a un amministratore di un server di costruire la tua casa con la roccia. Dal momento che la roccia non può essere eliminata, è perfetta per proteggere la tua casa. Ma assicurati di digitare / sethome quando sei in casa, altrimenti non puoi entrare. Dovresti anche avere un giocatore amichevole che abbia accesso al comando / tp. Potresti anche fare un "trucco di pietra rossa". Per fare questo, tieni una porta in bella vista. Metti una piastra di pressione attorno ai bordi dell'interno della tua casa di roccia. Quindi metti TNT accanto ai piatti. Quindi nasconditi. Quando il nemico entra e il TNT si attiva, corri verso la porta e sostituiscilo con la roccia. Allora CORRI !!!! Il tuo petto e il tuo nemico esploderanno, ma non la tua casa! Quindi ripristina gli oggetti del forziere e il TNT e sei pronto per partire!

Quindi stai dicendo che tutto nella tua casa esplode, ma non ti dispiace finché la tua casa è ancora intatta?
La maggior parte degli amministratori di server non darà ai giocatori regolari il fondamento.
#25
  0
Soul_CRUSHR_DUDE
2012-01-29 22:48:37 UTC
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La cosa migliore sarebbe, come detto prima, nascondere i tuoi oggetti di valore.

Tuttavia, per esperienza, se vuoi ucciderli e ottenere le loro cose, le migliori trappole vengono attivate manualmente. Ciò significa implicare, nascondersi da qualche parte e aspettare che un giocatore casuale entri in casa tua. Basta fare una trappola e quando è il momento giusto attivala, non c'è nessuna piastra di pressione per loro da vedere, solo wa-bham ed è morto.

O come mi piace fare, basta coprire l'intero pavimento con piastre a pressione, confonde molte persone, non è molto pericoloso ma può aiutare.

#26
  0
user54493
2013-08-29 23:14:33 UTC
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Ho solo un'idea. Fai un passaggio a una cassa finta all'interno della tua casa. Avere una piastra di pressione per aprirla dall'esterno. Poi entrano, realizzano che il baule non ha niente e poi provano ad uscire. La porta, però, sembra essere attivata da una leva. Tuttavia, la leva attiva effettivamente alcuni pistoni che aprono una fossa molto profonda. È solo un po 'derivato dall'idea di Sirzobs.

#27
  0
Timtech
2013-11-03 03:56:16 UTC
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Trovo che una trappola molto efficace sia una fossa molto profonda 1 per 1 con una tramoggia e forzieri in fondo. In alto, dovrebbe esserci un pulsante che apre un pistone che porta nella fossa. La parte superiore del tunnel dovrebbe essere camuffata da ascensore d'acqua con un cartello che dice "Questa è una trappola. Credimi". Quando iniziano a scendere dall'ascensore, raggiungeranno la parte senza acqua, cadranno, moriranno e i loro oggetti verranno spostati nelle casse in basso.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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