In base al tuo commento:
In linea retta, non in acqua, puoi eliminare ogni creatura tranne un enderman arrabbiato semplicemente perché il suo teletrasporto è sporadico. Dove potresti metterti nei guai è quando il terreno non è facile da navigare e devi saltare e saltare. L'intelligenza artificiale lo farà sempre perfettamente, e sebbene li rallenti un po 'non è tanto come se perdi il tuo salto e devi farlo di nuovo poiché questo spesso interromperà il tuo movimento in avanti.
Se stai scattando (hai toccato due volte) supererai molto facilmente tutto. Anche un enderman che si teletrasporta avrà un po 'di un compito per tenere il passo con i tuoi movimenti.
Su una scala di difficoltà per le creature in fuga, va
- Zombie
- Slime (e versione Nether)
- Creeper
- Versione Skeleton e Nether (Flame guys, brace?)
- Spider
- Enderman
- Ghast
- Zombie Pigmen (che sono più veloci della tua corsa)
16 blocchi è l'intervallo attivo per l'IA con due notevoli eccezioni. Zombi e Slime sono tutti basati sul "tocco", quindi sono i più facili da tenere fuori portata e andare oltre i 16 blocchi indenni. I Creepers sono i prossimi a causa del loro AOE per l'esplosione che dà loro un piccolo vantaggio rispetto alla gamma "touch". Gli scheletri possono lanciare le loro frecce abbastanza lontano rendendole un po 'più complicate, ma onestamente se continui a muoverti generalmente continuano a mancare. I ragni potrebbero essere la mia piccola irritazione contro di loro, ma hanno una velocità al suolo che è superiore alla maggior parte delle altre creature e sono in grado di scalare le altezze verticali senza la stessa difficoltà degli altri mob (anche se è ancora il modo migliore per perderli se tu può saltare in modo affidabile). Gli endermen sono nella categoria fastidiosa. Hanno una vasta gamma di attività grazie alla loro capacità di teletrasportarsi. Tuttavia, il movimento costante sembra abbastanza buono da impedire loro di fare troppo per te. Gli ultimi sono i ghast semplicemente per la loro vasta portata, intorno ai 96 blocchi se ricordo bene. Non si limitano alla ricerca del percorso e hanno solo bisogno di una linea di vista per lanciare costantemente palle di fuoco contro di te.
Ovunque, so che non sono numeri esatti per la loro velocità rispetto alla velocità del tuo personaggio, ma questo è molto misurazioni osservabili senza dover inserire i numeri esatti in quel modo, quindi ho pensato che una spiegazione approfondita potesse essere sufficiente.
Spero che questo aiuti.