Domanda:
Quali mob posso battere?
Pureferret
2011-12-29 04:44:06 UTC
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È una notte buia, puoi vedere gli occhi rossi di un ragno in lontananza. All'improvviso senti il ​​rumore di uno scheletro. Il tuo cuore batte forte; sei senza braciola di maiale e la tua ultima spada è rotta, ti rimangono solo 3 punti salute. Corri.

Vivrai per vedere l'alba? La situazione cambierebbe per uno qualsiasi degli altri mob?

Sto cercando una risposta specifica basata sulla matematica su quale dei mob Steve può superare in un gatto schietto e inseguimento con il mouse.

Allora, cosa stai chiedendo: c'è la possibilità di sopravvivere una notte senza subire danni?
L'ho formulato per divertimento più che per chiarezza, colpa mia. Quello che voglio sapere è che in una gara in linea retta chi supererà? Possibilmente factoring AI, teletrasporto, ecc di alcuni mob.
Mi ricorda la domanda n. 2: http://xkcd.com/135/
Vedi anche: [Come posso fuggire rapidamente dai mostri in Minecraft?] (Http://gaming.stackexchange.com/questions/105777/how-can-i-escape-from-monsters-quickly-in-minecraft#comment141744_105777)
Una risposta:
James
2011-12-29 05:35:45 UTC
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In base al tuo commento:

In linea retta, non in acqua, puoi eliminare ogni creatura tranne un enderman arrabbiato semplicemente perché il suo teletrasporto è sporadico. Dove potresti metterti nei guai è quando il terreno non è facile da navigare e devi saltare e saltare. L'intelligenza artificiale lo farà sempre perfettamente, e sebbene li rallenti un po 'non è tanto come se perdi il tuo salto e devi farlo di nuovo poiché questo spesso interromperà il tuo movimento in avanti.

Se stai scattando (hai toccato due volte) supererai molto facilmente tutto. Anche un enderman che si teletrasporta avrà un po 'di un compito per tenere il passo con i tuoi movimenti.

Su una scala di difficoltà per le creature in fuga, va

  • Zombie
  • Slime (e versione Nether)
  • Creeper
  • Versione Skeleton e Nether (Flame guys, brace?)
  • Spider
  • Enderman
  • Ghast
  • Zombie Pigmen (che sono più veloci della tua corsa)

16 blocchi è l'intervallo attivo per l'IA con due notevoli eccezioni. Zombi e Slime sono tutti basati sul "tocco", quindi sono i più facili da tenere fuori portata e andare oltre i 16 blocchi indenni. I Creepers sono i prossimi a causa del loro AOE per l'esplosione che dà loro un piccolo vantaggio rispetto alla gamma "touch". Gli scheletri possono lanciare le loro frecce abbastanza lontano rendendole un po 'più complicate, ma onestamente se continui a muoverti generalmente continuano a mancare. I ragni potrebbero essere la mia piccola irritazione contro di loro, ma hanno una velocità al suolo che è superiore alla maggior parte delle altre creature e sono in grado di scalare le altezze verticali senza la stessa difficoltà degli altri mob (anche se è ancora il modo migliore per perderli se tu può saltare in modo affidabile). Gli endermen sono nella categoria fastidiosa. Hanno una vasta gamma di attività grazie alla loro capacità di teletrasportarsi. Tuttavia, il movimento costante sembra abbastanza buono da impedire loro di fare troppo per te. Gli ultimi sono i ghast semplicemente per la loro vasta portata, intorno ai 96 blocchi se ricordo bene. Non si limitano alla ricerca del percorso e hanno solo bisogno di una linea di vista per lanciare costantemente palle di fuoco contro di te.

Ovunque, so che non sono numeri esatti per la loro velocità rispetto alla velocità del tuo personaggio, ma questo è molto misurazioni osservabili senza dover inserire i numeri esatti in quel modo, quindi ho pensato che una spiegazione approfondita potesse essere sufficiente.

Spero che questo aiuti.

tl; dr: Tutti loro.
@fredley Ho compensato la mancanza di matematica con parole extra;)
Non credo che i ghast appartengano al posto "più difficile da cui fuggire". Di solito è abbastanza facile evitarli (stesso principio degli scheletri) o semplicemente mettere qualcosa tra te e loro.
Due domande secondarie da aggiungere, questa sarà un'ottima risposta se riesci a gestirle: E se hai fame [es. non puoi correre], e se fossi circondato [quanto lontano deve essere un mob dal tuo percorso per superarlo?]
Gli zombi suini si muovono molto più velocemente quando sono arrabbiati rispetto agli zombi.
Qualcuno potrebbe modificare il punto di Broam sugli zombi suini?
@Pureferret Spiacenti, il tuo scenario implicava che stavi solo correndo, non etichettando le cose per renderle aggressive e quindi cercando di superarle :)
@James Abbastanza giusto, la prossima volta lo scriverò come un gioco di tag = p


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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