Domanda:
È possibile contrassegnare i posizionamenti della Transazione come personali?
gatherer818
2015-11-14 00:37:17 UTC
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Fondamentalmente, non voglio che tutti questi randoms che tollero a malapena a vivere nella mia città natale dormano nel MIO letto.Voglio impostare il mio letto (e la mia casa, del resto) come mio e dire agli sfortunati che ho salvato di starne fuori.Non sembra molto chiedere in cambio di salvarli da predoni / artigli della morte / mediocrità.C'è un modo per farlo?

Sebbene apprezzi qualsiasi risposta, devo notare che sto cercando di proteggere la casa in cui ha vissuto il personaggio principale durante il prologo, quindi i trucchi che coinvolgono posizioni insolite del letto non sonoProbabilmente funzionerà per me.Mi interessa comunque ascoltarli, quindi non lasciarti dissuadere dal rispondere!

Questo dovrebbe essere rinominato in "Come faccio a convincere quei sudici coloni a stare lontani dal mio prato?"
I coloni si presentano ancora se non costruisci una torre radio?Potrebbe essere una possibile soluzione, ma probabilmente non è così facile.
@twobugs I primi cinque della missione principale si spostano sempre a Sanctuarium, che è dove si trova la casa del personaggio principale.
Non mi rendevo conto che si trattasse specificamente di quella casa, colpa mia.Penso che la mia idea funzionerebbe in senso generale, però.Sono curioso di vedere cosa le persone possono inventare per Sanctuary.
Sei risposte:
Ayelis
2015-11-14 02:22:50 UTC
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Prova a sistemare un letto al secondo piano, a decostruire le scale e a costruire una struttura adiacente non collegata (o semplicemente una semplice scala in legno) che puoi scalare e utilizzare per saltare nella tua lussuosa camera da letto al secondo piano. enter image description here

Spiacente Dogmeat, non QUESTA volta.Trova il tuo letto. enter image description here

Questa è una soluzione creativa e inaspettata, +1.Sfortunatamente, non funzionerà per me, perché il letto che sto cercando di proteggere è nella stanza di mio figlio.Lo aggiungerò alla domanda (non pensavo che avrebbe avuto importanza!).
Bella soluzione.Ci sono forse altri modi più convenienti / convenzionali per eseguire il controllo dell'accesso all'area?Tipo porte chiudibili a chiave o controllate da computer?
Potresti interrompere completamente l'accesso al secondo piano e posizionare un tappetino per il teletrasporto su quel piano, così ogni volta che torni in città, sei già in un posto che nessun NPC può raggiungere.Questo aiuta anche durante gli attacchi, così puoi esplorare la situazione.Assicurati di lasciare anche qualche armatura potenziata lì.;) Nient'altro oltre a quelli che altri hanno menzionato;o assegna i letti agli NPC o tieni fuori completamente gli NPC.Se c'è un modo segreto per collegare una porta alla griglia e bloccarla, non l'ho ancora trovato.
JaffaMan
2016-06-23 16:17:08 UTC
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Prova ad assegnare Danse o Strong (supponendo che tu ne abbia uno) al letto che desideri.Quei due, forse alcuni altri, non dormono così puoi tenere il loro letto come tuo perché non lo usano mai.Puoi usarlo normalmente.

Questa è una mossa ingegnosa, quindi sposterò anche (il segno di spunta, alla tua risposta).
please delete me
2015-11-14 03:13:56 UTC
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Ho letto che puoi assegnare i coloni ai letti, quindi se rimani sopra a quali coloni hai assegnato a quali letti, dovresti riuscire a tenere fuori dal tuo letto le persone che hai amorevolmente aiutato.

Sono curioso di sentire qualcuno che l'ha effettivamente provato.A questo punto sono molte le assegnazioni del letto.
Ogni nuovo colono sembra assegnarsi a quel letto (ho anche provato a demolirlo e costruirne uno nuovo, dal momento che pensavo potesse essere che si fossero autoassegnati prima al letto più vecchio, non ha aiutato), però.Una volta che l'accordo raggiunge il limite massimo, tuttavia, penso che riassegnare un solo colono dovrebbe essere una soluzione, finché qualcuno non muore.
Sieg
2015-12-01 13:44:20 UTC
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Sembra che nemmeno i coloni non sappiano gestire i recinti.Un'altra opzione facile sarebbe probabilmente quella di costruire semplicemente una recinzione intorno alla tua area senza cancello.Potresti avere il problema occasionale con qualcuno che si genera all'interno del recinto, ma non credo di aver mai visto un colono spawnare all'interno di una casa diversa da quella con il banco di lavoro iniziale.Puoi saltare la recinzione con facilità, i tuoi coloni sono bloccati fuori a guardare dentro con desiderio.Assicurati solo di non mettere un cancello, perché lo useranno.

http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/InsurmountableWaistHeightFence
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2015-11-22 12:00:26 UTC
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La soluzione più semplice a questo problema che ho trovato è semplicemente avere un insediamento senza coloni che funga da base personale.

Ho costruito la stazione Red Rocket come personalearea di crafting, storage e showcase, ed è dove mando i miei compagni quando li congedo.Nel frattempo, ho costruito Sanctuary come un vero e proprio insediamento.Poiché la stazione Red Rocket è "disabitata", non ho problemi con i coloni che prendono le mie cose o usano il mio letto e sono liberi di gestire i propri affari nel villaggio accanto.

kalina
2015-11-14 01:01:24 UTC
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Purtroppo no.In effetti, ho la netta impressione dal modo in cui Preston parla di Sanctuarium che non riconosca davvero che eri lì per primo!

Non ho avuto coloni che si sono trasferiti nell'area di Red Rocket perché non ho sistemato nessun letto.Penso che Sanctuary purtroppo avrà sempre Preston e la sua banda, perché si trasferiscono lì durante quella serie di missioni, ma se non costruisci servizi non verrà nessuno?
Spaventare tutti rendendo il luogo inabitabile è diverso dal designare un'area come tua
Mettere un letto è l'unico requisito perché i coloni sporchi si presentino e provino a dormirci?Prendi il tuo letto, Boston!
@kalina è molto vero, anche se non sono sicuro che spaventare (per quella definizione) sia funzionalmente diverso dal designare teoricamente un'area come mia


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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