Domanda:
Diablo 2: classi Hardcore più forti senza equipaggiamento
Aardvark
2011-01-07 05:42:22 UTC
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In Diablo 2 (Expansion), quali personaggi sopravvivono bene all'inferno con il minimo equipaggiamento? Idealmente, questo personaggio sarà un personaggio MF di base progettato per creare "ricchezza" poiché torno al gioco dopo molti anni.

ah, i ricordi di un tempo :)
Tre risposte:
#1
+22
bummzack
2011-01-07 14:50:36 UTC
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Ho giocato a HC Diablo2 per anni e suggerirei caldamente un Summoner-Necro come primo personaggio. Una maga è più veloce per MF, questo è vero, ma senza un equipaggiamento adeguato la tua maga è molto vulnerabile . Il Negromante, d'altra parte, può rimanere dietro i suoi scheletri e indossare indumenti schifosi poiché molto raramente viene attaccato. Anche un'armatura incastonata con gemme di topazio andrà bene per le prime corse MF.

Avevo una bacchetta con cariche di teletrasporto sul mio secondo slot per armi, quindi potevo cambiare arma usando W Key e liberati rapidamente dai pericoli.Ottieni un mercenario dell'Atto 2 con Might-Aura non appena raggiungi la difficoltà Nightmare.

IMHO l'Evocatore-Necro è la classe più facile da superare dell'intero gioco con attrezzi scadenti. Lungo la strada troverai cose buone per far andare avanti un altro personaggio.

+1 Might Merc w / Summon Necro. Scary Combo per i personaggi in quella fase del gioco
Il mio problema è che muoio esagerando perché sto esplorando oltre i miei scheletri (ad esempio per arrivare alla contessa).Anche con molta salute, armatura ossea e resistenza, a volte uno strano incidente o super forte e / o desincronizzazione mi fa morire.Ho solo bisogno di una disciplina e di una pazienza migliori e di correre a passo lento?Sembra un modo lento per mf.
@pete, infatti l'evocatore può essere lento in alcuni casi.Preferisco Trapsin come primo carattere HC.Ha grandi capacità difensive (Fade), velocità (BoS) e Cloak of Shadows che essenzialmente annulla la maggior parte dei mostri intorno a te.Inoltre hai una versione indebolita di esplosione di cadavere (Death Sentry) per affrontare gli immuni fulmini.
#2
+4
AndyPerfect
2011-01-07 06:02:05 UTC
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Con l'equipaggiamento che potresti facilmente trovare a buon mercato (oggetti rari con un paio di pezzi unici gettati dentro), la tua scommessa migliore è molto probabilmente la maga. Sono passati alcuni anni dall'ultima volta che ho giocato, ma posso ancora parlare per esperienza dato che avevo alcuni personaggi 90+. Una di queste era una maga e poteva facilmente isolare le zone infernali senza spendere un sacco di soldi per l'equipaggiamento. Concentra tutti i tuoi punti abilità nel fuoco o nel ghiaccio e sarai in grado di eseguire le corse MF standard (Mephisto, Andariel, Baal), con pochi problemi (il teletrasporto sarà un enorme bonus per questi). L'unico problema che potresti incontrare seguendo questa traccia è il gran numero di nemici resistenti alla magia nell'atto V, ma è un piccolo prezzo da pagare per un personaggio economico di Magic Find.

Dopo aver costruito quel personaggio, guarda per espandere il tuo attuale MF. Con l'attrezzatura giusta, è facile portare la tua scoperta magica al 300% o più, aumentando la tua capacità di ottenere quei buoni lanci.

MODIFICA

I Ci devi pensare ulteriormente, e se quello che vuoi è un personaggio che abbia MF decente e qualcuno che semplicemente non morirà su di te a prescindere, la tua scommessa più sicura potrebbe essere un'evocazione del negromante. È così che ho iniziato una volta in Hardcore. Ho giocato solo a giochi con password con quelli di cui mi fidavo e mi sono livellato a 80 senza problemi. Alcuni dei boss sono diventati un po 'complicati nel dover rievocare 20 scheletri e 20 rianimazioni, ma il mio personaggio non è mai arrivato vicino alla morte. Se questo è ciò che ti preoccupa di più, questo potrebbe essere un percorso migliore fino a quando non sarai in grado di costruire uno stregone o una sorta di personaggio da mischia (PAURA DEI BADDIES CON IRON MAIDEN) con enigma per fare un po 'di mf migliore senza paura di morire. >

So che lo stregone è una scelta comune per MF'ing non hardcore. La sua naturale vulnerabilità quando si teletrasporta nel mezzo di una folla incantata dal gelo la rende una scelta sbagliata come personaggio che intendi mantenere in vita?
Ricordo che esisteva una sorta di abilità facile da ottenere che aumenta la velocità con cui puoi lanciare incantesimi, soprattutto il teletrasporto. Forse è "velocità di lancio"?
Velocità di lancio più veloce, ma come menzionato da Taboo, uno stregone che si teletrasporta nel punto sbagliato con l'equipaggiamento MF completo ha ancora la possibilità di essere messo KO dal mob circostante (quindi forse Multi-Hit KO: P). Questo può ancora accadere dato un momento di ritardo
@Josh K Ogni personaggio avrà un punto debole indipendentemente dal fatto che tu stia usando equipaggiamento eccellente o equipaggiamento di fascia bassa. Questo è un piccolo prezzo da pagare per un personaggio di ricerca magica a buon mercato.
@AndyPerfect Sono d'accordo. Stavo cercando di enfatizzare il fatto che un po 'di ritardo puoi ottenere OHKO e nell'hardcore non c'è rimedio per questo. Creare un personaggio diverso come Barb o Pally ti dà un po 'più di spazio per respirare, ma sacrifica la velocità. La scelta è quindi lasciata al lettore. Pubblicherò una risposta completa più tardi con la mia opinione completa per chiarire immagino
Probabilmente sarei d'accordo con l'idea della strega; sì, la vulnerabilità non è così forte, ma sul lato positivo, non devi specificare l'attrezzatura quasi tanto (se muore, non sarai troppo disturbato), e puoi attaccare principalmente a distanza e tu ottieni il tuo pulsante personale di fuga veloce senza attrezzi speciali.
#3
+1
Siahpoosh
2011-12-05 19:16:57 UTC
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Dopo tutti questi anni, la quantità di Summoner viene ridotta, il che significa che sulle 20 abilità degli scheletri dell'ascesa avrai 8 scheletri (lo stesso sullo scheletro del mago), ma ho scoperto che questa strategia è la più forte tra i personaggi hardcore che ho creato (e li ho persi !!!) per il personaggio iniziale, attualmente uso 3 guerrieri scheletro + 3 scheletro mago + 1 Golem di argilla, il punto è trovare una bacchetta magica che abbia esplosione di cadavere o / e attrarre o / e Iron Maiden, puoi facilmente uccidere gruppo grande di mostri con attrazione, su mostri d'élite o campioni li fai uccidere da Iron Maiden lanciati su di loro, e sui boss Iron maiden Rock di nuovo, la chiave per uccidere i boss è migliorare il golem di argilla con abilità di spesa o con oggetti.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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