Non voglio essere sommerso e precipitare nel caos. Voglio costruire una prigione che duri.
Non voglio essere sommerso e precipitare nel caos. Voglio costruire una prigione che duri.
A partire dalla Alpha 2, quando si crea una nuova prigione è disponibile un'opzione per inviare nuovi prigionieri solo quando ci sono celle per loro.
Ora puoi aprire o chiudere le categorie di sicurezza dei detenuti (min, normale, max). Se li chiudi tutti, quel giorno non riceverai prigionieri.
Alpha 30 ha rimosso l'opzione Assunzione continua
durante la creazione di una nuova prigione. Ha invece aggiunto una nuova scheda del rapporto Assunzione
. Puoi utilizzare la scheda Assunzione
per controllare il numero di detenuti che ricevi ogni giorno e la percentuale di detenuti di sicurezza minima / media / massima che ottieni.
Puoi vedere il nuovo sistema di assunzione dimostrato nel video Alpha 30.
Alpha 30 ha anche cambiato il modo in cui vieni pagato per i detenuti:
Ora ricevi un pagamento una tantum per ogni detenuto che accetti nella tua prigione:
- Sicurezza minima: $ 300
- Sicurezza media: $ 500
- Massima sicurezza: $ 1.000
Ora ricevi una sovvenzione giornaliera fissa di $ 150 per detenuto, indipendentemente dalla categoria.
Attualmente, la versione alpha ti invierà continuamente nuovi prigionieri ogni giorno. Ha lo scopo di aumentare la pressione ogni giorno, affrontando i tuoi nuovi detenuti.
Detto questo, PUOI evitare di ottenere nuovi prigionieri rimuovendo la tua area di consegna vicino alla strada. Basta fare clic sul pulsante Stanze e utilizzare il pulsante destro del mouse per rimuovere la designazione di consegna. Tuttavia, hai ancora bisogno di un'area di consegna, quindi allontanala dalla strada. La logica del gioco non ha idea di dove mettere i prigionieri, quindi non scendono dal camion e continuano. L'elenco delle cose da fare ti mostrerà ancora quanti prigionieri verranno inviati il giorno successivo e continueranno a provare. Ma senza quella zona di consegna, continuano ad andare avanti.
Ciò dovrebbe consentirti di stabilizzare il tuo attuale gruppo di prigionieri senza raccogliere nuovi problemi. Quando sei pronto per i nuovi prigionieri, rimetti a posto l'area di consegna!
Nota divertente: le tue guardie cercheranno comunque di scortare i tuoi "nuovi" prigionieri nella cella di detenzione, anche quando si trovano camion. Ho avuto un paio di guardie che inseguivano il camion fino a quando non ha lasciato l'area, quindi spero che non si stiano preparando rivolte e quant'altro prima della consegna.
In Alpha 2, come notato da @Crowbeak, qualsiasi nuovo le prigioni che crei hanno un'opzione per inviare prigionieri solo quando hai spazio per loro. Per chiunque utilizzi un salvataggio dall'Alpha 1, tuttavia, questo trucco funziona ancora.
Un'altra cosa da notare, però, è che la tua cella di detenzione ora conta per quanti prigionieri puoi trattenere. Credo che per ogni sei quadrati della tua cella di detenzione, il tuo spazio prigioniero è aumentato di uno, in aggiunta alle celle che hai creato. Quindi, se hai impostato la nuova opzione, tienilo a mente.
Puoi aprire il file di salvataggio con Blocco note o qualcosa del genere e cambiare "Intake.numPrisoners" con quello che vuoi (maggiore di 0, minore di 1000000). Salvare il file e uscire da Blocco note. Apri il gioco e carica il salvataggio che hai appena modificato.