Domanda:
Perché i miei oggetti incantati valgono sempre meno?
Mad Scientist
2011-11-17 02:08:36 UTC
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Ho provato a forgiare e produrre un sacco di pugnali di ferro. Quelle da sole purtroppo non valgono davvero nulla, quindi ho deciso di incantarle. Con un incantesimo di resistenza al danno, i pugnali valgono improvvisamente più di 600 monete d'oro (anche se i venditori avidi non mi danno molto, ovviamente).

Lo faccio da un po 'e ho notato che il valore dei miei pugnali incantati continua a diminuire, sebbene la mia abilità di incantesimo stia solo aumentando. Qualche idea su cosa stia succedendo qui, perché i miei pugnali stanno perdendo valore?

Questo è il valore quando ho appena ricominciato ad incantare:

enter image description here

E ora dopo aver praticato l'incantesimo per un po 'di più i miei pugnali valgono ancora meno:

enter image description here

Che tipo di pietre dell'anima stai usando? Più sono alti più valgono, se usi quelli meschini costano meno. O usi sempre lo stesso tipo?
Forse perché ce ne sono di più? Solo un'ipotesi però
@viper Uso sempre piccole gemme dell'anima.
Li vendi allo stesso venditore? forse è troppo rifornito, non ne sono sicuro
@viper Non è solo il prezzo in vendita, ma anche il valore mostrato durante l'incantesimo a diminuire.
che dire della forza dell'incantesimo, sta salendo?
@yx Sì, i pugnali sono più potenti delle mie versioni precedenti, anche se non puoi davvero vederlo nel mio screenshot.
Posso confermare anche questo problema. È particolarmente evidente con incantesimi di fascia alta; un test che ho fatto ha portato a un calo del valore dell'oggetto da 1500 a 1050 quando un anello è passato dal 40% al 45% di forza con un doppio incantesimo di 1H / 2H boost.
Come prendi questi bei screenshot (su PC)? Non vedo alcuna chiave speciale e la schermata di stampa non funziona per me.
@Konerak F12 è la chiave di screenshot universale per i giochi Steam.
Questo è strano. Potrebbe avere qualcosa a che fare con la tua abilità nel baratto.
@Konerak Oltre alla schermata di Steam, in Skyrim è presente una funzione screenshot incorporata. Il tasto `Print Screen` (supponendo che nient'altro lo stia prendendo in consegna) produrrà bei screenshot nella tua cartella Skyrim.
@Stocky Stai suggerendo che man mano che la sua abilità nel baratto aumenta, le cose varranno meno? Questo ancora non ha senso per me.
Questo sta accadendo anche a me. Ho realizzato 5 o 6 dozzine di pugnali Turn Undead e i loro valori sono costantemente diminuiti da ~ 650 a meno di 500 ora.
Ho appena preso un mucchio di armi lunari e ho notato che la migliore spada d'acciaio lunare vale meno della spada d'acciaio lunare, quindi non è solo il giocatore incanta. Mi sembra che il calcolo del valore dell'oggetto incantato sia infastidito!
buona vecchia domanda e offerta, amico mio
Dieci risposte:
#1
+20
dpatchery
2011-11-26 01:14:32 UTC
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Da UESP, in Bugs:

Il valore dell'equipaggiamento incantato è inversamente proporzionale al tuo attuale livello di Incantamento. Ad esempio, un bracciale di cuoio incantato mentre è sotto gli effetti di una pozione Fortify Enchanting avrà meno valore di un bracciale di cuoio incantato senza una pozione Fortify Enchanting. Se crei oggetti incantati in vendita, rimuovi tutti i buff di Incantamento Fortifica che potresti aver equipaggiato e non bere pozioni Incantamento Fortifica.

Supponendo che questo non sia un glitch (molto probabilmente lo è), potrebbe essere solo una meccanica nascosta per rendere la creazione dello stesso oggetto più e più volte meno redditizia più volte lo fai.

Puoi guardarlo in due modi :

  1. Dal punto di vista del game design, non vorresti che i giocatori fossero in grado di "coltivare" un oggetto più e più volte. Questo diventa noioso e fa sembrare il gioco un lavoro.

  2. Dal punto di vista dei giochi di ruolo, quando è stato realizzato il tuo primo pugnale Turn Undead, presumibilmente ce n'erano solo alcuni nel mondo di Skyrim. Ora che ne hai realizzati 86, non valgono più di tanto. Hai trasformato un'arma magica rara in qualcosa di comune.

E prima di abbattere il n. 2 (perché il primo pugnale che hai costruito vale ancora più dell'ultimo uno che hai realizzato), è ovvio che gli abitanti di Skyrim pagheranno di più per uno dei tuoi primi lavori da esporre con orgoglio nei loro negozi.

Il collegamento effettivo è [http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Enchanting#Glitches”(http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Enchanting#Glitches). Il collegamento sopra sta andando a una versione precedente della pagina per qualche motivo.
Questo ha più senso.
Se crei due oggetti uguali e il secondo vale meno del primo, anche il valore del primo scende? Se è così, presumo che non si tratti di un problema tecnico, ma piuttosto di domanda e offerta al lavoro. Tuttavia, se è la prima volta che crei un oggetto, ma per qualsiasi motivo hai un livello di incantesimo alto e l'oggetto vale meno di quanto sarebbe stato se la tua abilità di incantesimo fosse inferiore, presumo che si tratti di un problema tecnico.
@BlueRaja-DannyPflughoeft Il primo oggetto conserva il suo valore di vendita più elevato. Vedi l'ultimo paragrafo della mia risposta per una giustificazione assolutamente priva di irritazione per questo.
Bere Fortifica Restauro aumenta il valore di un oggetto poiché aumenta la maggior parte degli incantesimi?
#2
+15
Stan
2011-12-02 02:19:13 UTC
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Sembra che ci sia molta disinformazione al riguardo, anche sui wiki. Il prezzo non scende all'aumentare della tua abilità di incantamento. L'ho capito guadagnando diversi punti abilità attraverso il disincantamento: nessuno dei miei oggetti incantati ha perso valore. Hanno iniziato a perdere valore solo dopo aver creato più oggetti dello stesso incantesimo . Ad esempio, se incanti qualcosa con Turn Undead, tutte le tue armi con quel particolare incantesimo perderanno valore mentre tutti i tuoi vestiti e le armi con un incantesimo diverso manterranno le loro. Inoltre, questa operazione viene eseguita gradualmente, quindi non vedrai una diminuzione dopo ogni incantesimo.

TL; DR : Quando inondi il mondo con oggetti di un particolare incantesimo, il prezzo di tutti questi oggetti scende; tutti gli altri elementi mantengono il loro valore.

Modifica: ciò che complica ulteriormente le cose è che (a partire dalla 1.2) c'è un bug al caricamento di una partita salvata. Sembra che i prezzi dei tuoi articoli non verranno aggiornati e rimarranno quelli che erano prima del caricamento! Per fare in modo che il gioco ricalcoli e mostri il prezzo corretto per una classe di oggetti, sembra che tu debba creare di nuovo quel particolare incantesimo (altri incantesimi, cambio di posizione oggetto / personaggio, viaggio automatico, ecc. sembra che aggiorni il prezzo).

E non è solo un bug di visualizzazione: puoi sfruttarlo salvando il gioco dopo aver finito con gli incantesimi, caricando un salvataggio precedente, incantando una volta per aggiornare i prezzi e caricare nuovamente il tuo salvataggio corrente per vendere oggetti a prezzi più alti.

In conclusione: i prezzi degli oggetti incantati sono completamente rotti e in alcuni casi potresti voler riavviare il tutto gioco prima del caricamento.

Questa sembra una teoria facile da testare usando la console. Per prima cosa, usa un personaggio che ha venduto molto di un particolare incantesimo e controlla il prezzo. Quindi usa un personaggio nuovo di zecca e usa la console per impostare la tua abilità di incantamento allo stesso modo del primo caso. Il prezzo di vendita è diverso?
L'ho testato caricando un personaggio all'inizio del gioco e impostando l'abilità di incantesimo su 95 tramite console. Il prezzo dell'equipaggiamento * appena * incantato è effettivamente diminuito drasticamente. Tuttavia, tutte le altre cose, * inclusi gli oggetti con lo stesso incantesimo *, eseguite prima di aumentare l'abilità, hanno mantenuto il loro valore. Questo è molto diverso dai miei test (non da console) sopra, dove l'esecuzione ripetuta di un incantesimo causava un calo di valore di * tutti * gli altri oggetti dello stesso incantesimo! Anche questo è facilmente verificabile. Sconcertante....
Questo ha senso con quello che ha detto dpatchery. Il valore dell'oggetto è impostato in base alla tua abilità di incantamento al momento della creazione. E a un certo punto, aumentare la tua abilità di incantamento inizia ad avere un effetto negativo sul valore. Quanti di quell'incantesimo hai venduto sembra essere irrilevante. E sembra che potrebbero esserci altri bug che stanno complicando il problema. Buona indagine però!
No, il valore non è certamente (solo?) Basato sull'abilità al momento di eseguire l'incantesimo. Prova: crea un oggetto incantato, quindi crea altri oggetti (identici o diversi) dello stesso incantesimo. Il valore di tutti gli oggetti di quell'incantesimo, incluso l'oggetto originale, diminuirà. (1.2 PC)
#3
+7
Teddie
2011-12-07 11:08:17 UTC
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Dopo aver preso una freccia al ginocchio, ho deciso di fare un po 'di incantesimo di massa a casa mia in solitudine. Ho notato che con ogni nuovo pugnale di ferro bandito che ho creato, il valore diminuiva e ho iniziato a cercare una soluzione a questo problema. Sono dovuto partire per qualche ora, quindi ho salvato il gioco e ho spento la mia PS3. Quando sono tornato, con mia sorpresa, ho scoperto che il valore dei miei pugnali di ferro incantati banditi era aumentato di poco più di 1k ciascuno. Allora mi sono affrettato ad informare Internet della buona notizia. Ovunque gli incantatori si rallegrano perché non dovremo più subire l'ingiustizia dei mercanti di Skyrim e gli incantesimi arcani difettosi. No, ora chiediamo il prezzo pieno per le nostre orde di pugnali di ferro banditi.

Tutto quello che devi fare è salvare e poi ricaricare il gioco e dovrebbe aggiustare i prezzi degli oggetti incantati (Ps3 v1.02)

Posso confermare che funziona in questo modo nella patch 1.9 (PC).Dopo aver finito di incantare, salva (salvataggio manuale, salvataggio rapido, fai qualcosa che si salva automaticamente come passare attraverso una porta o aspettare) ed esci dal gioco.Riavvia, carica il salvataggio e i tuoi incantesimi avranno il valore in oro corretto (vale a dire più alto, non più basso).
#4
+1
Sivuden
2011-11-22 09:13:29 UTC
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Forse ha qualcosa a che fare con i costi massimi? Non so se l'ammontare della carica sia impostato dall'incantesimo o dalla gemma dell'anima usata nell'incantesimo, ma sono abbastanza sicuro che sia influenzato dal tuo livello e più bassa è la carica sull'oggetto rispetto alle sue cariche massime, il meno vale.

Dovremmo testarlo con le armature per escluderlo.

Ho sempre livellato l'incantesimo incantando semplici bretelle di cuoio e vedo lo stesso identico problema: il prezzo degli oggetti incantati con un'abilità superiore è * più conveniente * (anche se si utilizza lo stesso identico tipo di oggetto, incantesimo e dimensione della gemma dell'anima).
#5
+1
Coomie
2011-11-22 09:39:35 UTC
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Diversi incantesimi hanno valori monetari diversi. Prova Esilio, Paralizza, Trappola dell'anima e Mana devastazione: sono tra i più preziosi.

Cose che influenzano il valore di un oggetto incantato:

  • Il tipo di oggetto per esempio. Iron Dagger
  • La qualità dell'oggetto es. Superiore
  • Il tipo di incantesimo es. paralizza
  • La qualità dell'incantesimo è influenzata dall'anima usata, dalla tua abilità e dai vantaggi di incantamento e dal numero di cariche (più potente / meno è meglio di meno potente / più).
Bandire sembra essere l'incantesimo di valore più alto nella mia esperienza.
@LessPop_MoreFizz Bandire? Sono dentro 40 ore e ancora non ce l'ho ... Adoro questo gioco!
La qualità dell'incantesimo sale mentre il prezzo scende, il resto è lo stesso.
#6
+1
internet user
2011-11-22 16:01:26 UTC
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È presente un bug con gli oggetti incantati con un'abilità di incantamento di alto livello. Una volta che il tuo livello di incantesimo supera una certa soglia, il valore degli oggetti che crei diminuisce. Per quanto ne so, questo non è intenzionale e al momento non ci sono soluzioni.

#7
+1
Pops
2011-11-23 10:48:06 UTC
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Ok, penso di aver capito. Stavo avendo lo stesso problema. I miei pugnali stavano diminuendo di valore e stavo cercando di pensare a cosa fosse cambiato.

Avevo controllato tutti i miei incantesimi prima per vedere quale fosse più prezioso, per me era "Absorb Health". Un paio di giorni dopo quell'incantesimo valeva la metà del suo importo precedente. Quindi ho controllato i prezzi degli altri incantesimi, si è scoperto che un nuovo incantesimo che ho aggiunto "Banish" era ora di gran lunga il più prezioso e ha superato il valore originale di "Absorb Health".

Quindi la mia conclusione è che il valore degli incantesimi si basa sul MIGLIOR incantesimo che conosci attualmente. Quando il mio nuovo miglior incantesimo è stato appreso, il migliore precedente non valeva così tanto.

Questo non spiega perché i pugnali dell'OP stiano peggiorando progressivamente in una lenta scivolata, non solo una volta.
Se noti che l'OP non collega lo stesso elemento in entrambe le immagini. Uno richiede più punti di resistenza dell'altro. Il che può indicare che uno è stato creato più tardi, quando la sua abilità di incantamento era più alta e ha ottenuto un nuovo incantesimo "migliore".
@Pops Ho incantato due semplici pugnali di ferro in fila con lo stesso incantesimo e il secondo valeva meno. L'unica cosa che è cambiata tra loro era che la mia abilità nell'incantare era leggermente superiore. Questa risposta non è corretta: /
#8
  0
Daniel Wilkerson
2011-11-26 19:49:37 UTC
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La seguente affermazione è pura speculazione senza prove o fonti a sostegno. è comunque un'ipotesi e un'opinione plausibili. :

Credo che questo sia un errore di programmazione. Perché qualcosa del genere accadesse, un segno meno avrebbe dovuto essere cambiato da qualche parte nel codice. Credo che il designer originariamente intendesse aumentare il valore degli oggetti incantati del giocatore insieme all'abilità di incantamento del giocatore in quanto ciò avrebbe più senso e incorrerebbe nel minor numero di piagnistei dei giocatori. Anche se non posso supportarlo con prove, posso dire di aver fatto codice prima e in un codice complesso e matematicamente incline come Skyrim sarebbe facile e abbastanza comune commettere un errore del genere. Mi aspetto che ci siano una serie di patch per eliminare questo e gli altri difetti del gioco. non credo che sarà un problema ancora per molto.

#9
-1
Justin Wilson
2011-11-27 10:35:57 UTC
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Sono così sorpreso che nessuno abbia ancora pensato alla risposta. È proprio come la vita reale. Se c'è solo uno di qualche oggetto speciale in giro, varrà molto. Se ci sono molte duplicazioni dello stesso articolo, varranno meno. Quindi, se ci sono 100 oggetti che fluttuano intorno a Skyrim, il valore non è lo stesso che se ce ne fossero solo pochi.

Hai provato a testare questa teoria utilizzando la console per creare una tonnellata di un oggetto particolare? O arrivando a 100 incantamenti e poi facendo un mucchio di qualche nuovo oggetto? Questa sembra pura speculazione.
#10
-2
Precog DragonBorn
2011-11-20 21:58:57 UTC
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I prezzi degli articoli variano in base al tuo livello generale e ai tuoi livelli di abilità. Il tuo vecchio equipaggiamento perde valore per te e per i commercianti che lo acquistano.

Hai qualche fonte in merito? Mi sembra un po 'strano.
Mi dispiace che non sia vero. Ho caricato alcuni vecchi salvataggi e ho confrontato gli elementi tra i miei personaggi di livello 14 e di livello 23. Il "valore dell'inventario" di oggetti incantati e non incantati è lo stesso.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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