keturn
2011-10-02 01:46:32 UTC
Indovinare se un'unità si trova o meno nel raggio di tiro del fucile ha risultati disastrosi. C'è qualcosa nell'interfaccia utente che ti mostra qual è la portata delle armi, forse qualcosa come il tasto di scelta rapida linea di vista v
?
Perché indovinare? Ecco perché esegui e riesegui le simulazioni prima di effettuare il tuo turno - per * testare * accuratamente se qualcosa funzionerà.
Questo è tipicamente vero, ma non puoi simulare il coinvolgimento dopo un turno. Ci sono momenti in cui sarebbe bene sapere in anticipo se puoi davvero colpire quella porta da quella copertura prima che tu abbia intenzione di trasferirti laggiù.
Una rapida ricerca sul web mostra [questo] (http://fs.error420.com/wiki/Unit_Types), quindi apparentemente la portata di uno shotty è "16 tessere" ... che non aiuta molto; quanto è grande una piastrella?