Domanda:
Come posso caricare rapidamente gli attacchi di spam?
theorise
2011-01-20 15:54:17 UTC
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Ho giocato a SF molto tempo fa e ho sempre avuto la tendenza a usare le mosse di tipo "mezza luna". Ho sempre evitato i personaggi di carica, beh, perché non riesco a usarli correttamente.

Il problema che ho è usare le mosse in rapida successione. Un buon esempio potrebbe essere Ryu vs Guile.

Con Ryu, posso davvero spammare gli hadouken velocemente.
Con Guile, posso eseguire boom sonici a circa metà della velocità degli hadouken.

Esiste una tecnica speciale per eseguire rapidamente i movimenti di carica? Per quanto tempo devi mantenere la direzione di "carica"?

+1 Ottima domanda, ho lo stesso problema. Anche se trovo che sia un po 'più facile con le chiavette su ps3, rispetto al vecchio controller snes. Qualcuno ha vesciche sul pollice? :)
Tre risposte:
l I
2011-01-20 18:42:40 UTC
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Esistono diversi modi per eseguire gli addebiti.

Il modo più semplice, ovviamente, è semplicemente tenere premuto indietro / premuto e lasciarlo strappare dopo 2 secondi.

Il modo più difficile è caricare mentre si esegue una combinazione di salto o attacco e poi lasciarlo strappare alla fine, che è quello che dovresti fare con i personaggi di tipo carica, come astuzia e blanka. Non essere ultra difensivo! Falli indovinare con i tuoi poke e, se commettono un errore, combinali.

Anche se non sarai mai in grado di inviare spam alla velocità di Ryu o Sagat, c'è un modo per ridurre al minimo il tempo di ricarica tramite buffering, guarda questo video per una buona spiegazione.

Breve descrizione per coloro che non possono o non lo fanno vuoi vedere il video:

Invece di fare un boom sonico di 2 secondi avanti, fai un boom sonico di 2 secondi avanti-indietro, questo ti permette di caricare il tuo prossimo boom sonico mentre la tua attuale animazione del boom sonico prende il via e l'utilizzo di questa tecnica ti consentirà di aggiungere più boom sonici alle tue combo in modo più efficace.

"lascia che si strappi dopo 2 secondi" - Pensavo fossero anche 2 secondi, ma quando lo controllo con l'orologio, è di circa 1 secondo.Ad ogni modo, funziona quando conto fino a 2 nella mia testa.
diogum
2011-01-21 00:54:52 UTC
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Ricorda che puoi caricare non solo trattenendo, ma puoi anche tenere le diagonali giù-indietro o su-dietro, così puoi caricare mentre difendi (giù-dietro) o mentre salti indietro (su-indietro).

Il buffering è la tua risposta come ha detto yx01, ma lascia che ti dica alcuni suggerimenti contro gli shotos (che spammano un sacco di palle di fuoco). Ho avuto molti problemi con questo in passato.

Non sono un esperto di Guile o Street Fighter, ma contro gli shotos, non entrare sempre in una guerra di palle di fuoco, sei in svantaggio. Puoi sempre fare un salto neutrale (su) e lasciarlo stancare. Cerca di avvicinarti un po 'al tuo avversario e fagli pensare che puoi saltare la palla di fuoco e colpirlo. Ma non saltare sempre, mostragli solo che ce la puoi fare.

Prova a fare un salto neutrale e trattenerti dopo il salto (stai facendo buffering), quando tocchi il pavimento, premi avanti e pugno, boom sonico, poi cammina in avanti (non mostrare paura). Preparati per un'altra palla di fuoco.Se ne lancia un'altra, puoi saltare e colpirlo o difenderti.Se blocca o il boom sonico colpisce, puoi seguire un pugno alto per infastidirlo.Se salta, puoi usare il pugno alto accovacciato per contrattaccare o saltare e lanciare in aria.

Mantieni una buona distanza per evitare che tu lo avvicini e fallo mandare KO.

In (Super) Street Fighter 4 puoi usare l'attacco focalizzato (calcio medio + pugno medio) per avvicinarsi come altra opzione. Ricorda di annullare l'attacco focalizzato con uno scatto (in avanti, in avanti) dopo aver assorbito la palla di fuoco.

Calvin Foo
2018-10-10 13:55:15 UTC
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No, non provare a giocare a Fireball con Guile su Ryu.Sei dalla parte dei perdenti.

Puoi lanciarne uno o due con Guile, ma contro Ryu fireball, devi solo saltarci sopra in folle, una volta ogni tanto.La palla di fuoco Ryu è molto più veloce di quanto immaginassi.

Guile SB non è uno strumento offensivo, non dovresti usarlo in modo offensivo come Ryu.lo SB è solo una mossa per indurre il tuo avversario a commettere errori.Come Sai Baba, allora segui con un duro pugno se provano la guerra con le palle di fuoco.

e alla tua risposta, nel momento in cui Guile squadrà, dovresti essere in grado di sparare il secondo SB.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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