Non stai sprecando la velocità dello scout nell'arena. Incontrare un gruppo di 12 persone è praticamente una morte garantita.
Scout in arena è esattamente come te. Devi aspettare che le persone si diffondano e fare affidamento sui segnali audio e sulle comunicazioni vocali dei tuoi compagni di squadra per sapere dove andare. Ascolta le chiamate dei cecchini o guarda il tracker della morte per le uccisioni dei cecchini e poi vai a prenderli. Elimina i ritardatari che potrebbero ritirarsi per ritrovare la salute dopo un combattimento più grande. Arena significa che ogni morte è un suggerimento in equilibrio, e dato che sei il giocatore PIÙ fragile, hai molte responsabilità sulle tue spalle per assicurarti di non sprecare la tua vita subito (nessun gioco di parole) ). Usa il tuo doppio salto a tuo vantaggio e considera l'utilizzo del FaN per raggiungere buoni nascondigli / imboscate.
Anche lo scout nell'arena può essere un'esca efficace. Ottieni quella demo per inseguirti dietro l'angolo nelle mani di una combo pesante / medico. Molte persone riescono a creare un tunnel visivo e prendono di mira automaticamente gli scout a causa della loro scarsa salute.
Per dirla semplicemente, se stai giocando a scout in arena, stai giocando più come una spia in qualsiasi altra partita .
Modifica: aggiunta di qualcosa sul gioco difensivo.
Puoi anche considerare lo scout in arena come una partita competitiva 6v6 nei panni dello scout difensivo. Il tuo compito è proteggere il medico che probabilmente sarà incollato a un soldato o pesante all'inizio. Se il bersaglio offensivo (pesante o soldato) è un giocatore attento, il FaN è un'ottima scelta per questo a causa del suo potere di arresto, acquistandogli alcuni secondi per girarsi e distruggere (supponendo che non siano già morti). Se non sono molto attenti, il tuo normale fucile a dispersione farà il trucco e tu proverai solo a uccidere e schivare.
Infine, anche se non lo uso spesso (mi amo un po 'di azione con la pistola), puoi usare il Bonk! Bevi energia e parcheggiati tra il medico e il suo aggressore per creare efficacemente un muro per 6 secondi mentre il pesante / soldato / qualunque cosa abbia il tempo di rimetterli a fuoco e distruggerli.
Morale della storia: i medici possono vincere le arene. Trattali bene.