Bene, mettiamo da parte le speculazioni e proviamo sperimentalmente!
Se confrontiamo due identici fucili a doppia canna (con canna lunga) nel nostro inventario, possiamo vedere che il danno previsto peril fucile a due colpi è già il doppio del danno del fucile standard:
Se proviamoa bruciapelo su un delicato Deathclaw, possiamo osservare la reale differenza di danno tra i due colpi, che è poco più di 2x:
La leggera differenza può essere spiegata dalla distribuzione dei pellet.Ho provato a ridurlo al massimo usando la mod Long Barrel e facendo posizionare il mio personaggio esattamente nello stesso punto, facendo un Body shot in VATS
Quindi, in conclusione, Two-Shot sparerà il doppio della quantità di pallini da un fucile che fa correttamente il doppio del danno.