Domanda:
Una build dello sciamano evocatore è utilizzabile in Hell and Inferno?
Rachel
2012-05-24 19:35:42 UTC
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Le evocazioni sono divertenti, tuttavia non sembrano praticabili all'Inferno o all'Inferno

Di recente abbiamo iniziato l'Inferno e nessuna delle mie evocazioni sopravvive più di un colpo o due, nemmeno il Gargantuan, che dovrebbe essere il carro armato degli sciamani

Inoltre, credo che molte delle abilità degli sciamani siano obbligatorie per sopravvivere a Hell +, come Raccolta delle anime per prevenire i miei danni dall'essere ridicolo, o Spirit Walk per sopravvivere, o Vision Quest per mantenere alto il mana, il che mi fa sentire come se dovessi giocare a uno sciamano con una build specifica se io vuoi giocare a livelli di difficoltà più alti.

È possibile essere un efficace sciamano evocatore all'Inferno o all'Inferno? E se sì, come?

Ho visto alcuni WD di livello Inferno indicare che Soul Harvest è meno utile alla fine del gioco e non vale il guadagno DPS. [Ecco un thread interessante] (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149621116) che lo menziona.
Otto risposte:
#1
+14
Beofett
2012-05-24 23:13:57 UTC
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MODIFICA: a causa dei cambiamenti nella patch 1.0.4, gli animali domestici di WD hanno ricevuto importanti miglioramenti. Sto aggiornando la mia risposta per includere le nuove informazioni sugli animali domestici.

Gli animali domestici sono certamente vitali all'Inferno e persino all'Inferno. Con l'introduzione della patch 1.0.4, gli animali domestici ricevono una serie di vantaggi che li renderanno nuovamente competitivi:

  • Danno base aumentato: il danno base gigantesco è aumentato al 100% del danno dell'arma e humungoid, Il protettore irato e le rune ammaccatrici ricevono ulteriori potenziamenti ai danni
  • Diminuzione del danno dagli effetti d'élite: animali domestici e seguaci ora ricevono solo il 10% di danni dagli effetti afflitti, fusi e congelati
  • Salute aumentata: al livello 60, i gargantuani ora ricevono un ulteriore 50% della salute massima del giocatore; i cani zombi ricevono un ulteriore 35% della salute massima del giocatore
  • Danno massimo ricevuto per colpo ridotto: la quantità di danni che i cani zombi e i gargantuans possono subire da un singolo colpo è stata limitata e il limite si ridimensiona con livello e diminuisce con l'armatura e le resistenze del giocatore.
  • La disponibilità generale degli animali domestici è stata migliorata: il tempo di recupero di Zombie Dog è stato ridotto da 60 a 45 secondi, la passiva Circle of Life è stata potenziata per dare un 30 % di possibilità per un cane zombi rispetto al vecchio 5% di possibilità, Riti tribali ora riduce anche i tempi di recupero di Cani zombi e abilità gigantesche, e la runa Presa della morte è vita ora offre una probabilità del 10% di generare un globo della salute o un cane zombi (in precedenza era il 5% per un globo di salute)

Lo svantaggio è che i pet hanno una capacità drasticamente ridotta di attivare abilità dall'equipaggiamento, quindi il controllo della folla basato sugli animali domestici e la vita sul colpo non sono più una strategia principale praticabile (i gargantuani non possono più attivare effetti ei cani zombi hanno h ad due principali nerf ai coefficienti proc: i cani rabbiosi sono passati da un coefficiente 1 a 0,10 e quelli che bruciano sono passati da 1,0 a 0,05).

( fonte)

La mia risposta originale rimane di seguito:

Le build degli animali sembrano essere vitali, almeno all'Inferno:

lv 58 WD qui, i cani zombi sono ok, li uso con la sanguisuga vitale runa insieme alla mia gigantesca più la passiva che consente loro di sfruttare le mie statistiche di rigenerazione vitale e spine. Durano abbastanza a lungo da permettermi di uccidere un'enorme folla, l'unica cosa che li uccide in un secondo rovesciato all'inferno sono le dighe élite e le sentinelle arcane e le nuvole velenose. Devo solo avere buoni oggetti in base al tuo livello, ad alto contenuto di armature, vit e Intel. btw fammi sapere cosa stai cullando ..

Il problema è l'equipaggiamento corretto.

Contrariamente a quanto si dice, la vitalità non influisce sulla salute degli animali domestici. Tuttavia, Forza e Intelligenza aggiungono armatura e resistenze. Questo fa un'enorme differenza nella durata degli animali domestici. Un certo numero di persone afferma di ottenere buoni risultati utilizzando build con la passiva Fedeltà feroce, che aumenta la rigenerazione della salute per prolungare la durata della vita degli animali domestici. Gli effetti delle spine possono essere impilati per aggiungere i danni necessari agli animali domestici.

Sulla base di queste scoperte, si ipotizza che gli animali siano vitali attraverso Inferno ... con l'equipaggiamento giusto e costruire. Almeno una persona afferma di utilizzare questa tattica nell'atto 3 di Inferno:

Attualmente sto giocando come Minion Reflector WD in Inferno. Impila quanto più rigenerazione vitale + Spina + equipaggiamento Int.

Clic sinistro - Tormenta + Runa spirito risentito
Clic destro - Pipistrelli di fuoco + Runa pipistrelli della peste
1 - Passeggiata spirituale + Ospite d'onore Runa
2 - Evoca cani zombi + Runa cani rabbiosi
3 - Gargantua + Runa gigante irrequieta
4 - Raccolta dell'anima + Runa del sifone

Ricerca della visione / Adulatori fetish / Feroce lealtà

Non devo tankare un bel niente. Stai indietro, tormenta e spruzza. Riflettere 4k sui danni e curare 3k + salute al secondo che si applica anche ai miei servitori.

Ecco lo [Skill Calculator build] (http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#ecUYTd!Ueg!ZbZaZZ) utilizzato dal poster del forum; sembra estremamente interessante!
Ho aggiunto degli estratti alla tua risposta per i post del forum che citi: Blizzard ha completamente bombardato i loro forum in passato e non mi fiderei che resteranno per sempre.
#2
+3
Gazz
2012-07-09 13:00:42 UTC
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Potresti leggere molte persone che insultano l'evocazione, dicendo che i loro animali domestici vengono uccisi una volta che colpiscono l'Inferno. Contrariamente a quanto si crede, Vitality non migliora la salute degli animali domestici! Se indossi equipaggiamento che ti aiuta a migliorare la tua forza (valutazione armatura) e des (% di possibilità di schivare), scoprirai che gli animali vivranno un po 'più a lungo.

Il trucco vero con gli animali domestici è indossare equipaggiamento che ha la possibilità di lanciare "paura / accecamento / congelamento" sul colpo. Anche i migliori animali domestici per questa build sono cani fiammeggianti e grandi zombi puzzolenti poiché hanno un'ulteriore% di possibilità di colpire al secondo con le loro aure. Se riesci a concentrarti sull'ottenere la tua% di possibilità di colpire oltre il 10%, potresti potenzialmente avere 4 cani, 1 zombi, 2 aure e i tuoi incantesimi che creano scompiglio in tutto lo schermo. Questa è la build che ho trovato funziona per me e sono nell'atto 3 Inferno. Buon divertimento!

#3
+2
Klokworkk
2012-05-24 23:03:20 UTC
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Ho un Witch Dcotor di livello 60 e ho giocato a Hell and Inferno per un po ', e onestamente trovo gli animali domestici per lo più inutili (specialmente mentre gioco in gruppo). L'unica volta che trovo utile Gargantuan è usarlo come robot stordente con la runa Bruiser.

Potresti facilmente creare una build Sacrifice AoE con Zombie Dogs, ma probabilmente useresti comunque Zombie Charger o Firebats di più. Tuttavia, rinunceresti anche a molte altre opzioni di sopravvivenza che normalmente useresti in una build Zombie Charger o Firebats.

Ci sono alcune build che non richiedono davvero Vision Quest. Spirit Walk è probabilmente la nostra migliore capacità difensiva. Inoltre, Soul Harvest non è un requisito se stai usando gli effetti DoT perché i guadagni del danno non vengono applicati retroattivamente al danno DoT (come se guadagni danno da arma o INT mentre i DoT sono già applicati non otterrai alcun danno sul DoT ).

La build dell'evocazione dello sciamano è piuttosto debole sebbene IMO, quindi è difficile per me pensare a un modo utile per usarla in Hell / Inferno. Il che è triste perché è una build divertente con cui scherzare.

Purtroppo è anche quello che sto scoprendo ... non sembra davvero possibile essere un efficace Summoning Witch Doctor a livelli di difficoltà più alti.
Sì = / Le evocazioni non colpiscono per abbastanza danni e non hanno abbastanza salute. È davvero triste perché sento che è la cosa più unica che ha la classe degli sciamani, ma non è efficace come le alternative.
#4
+1
Vaudian
2012-07-18 03:45:43 UTC
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Finora con la difficoltà Inferno (Atto III al momento della scrittura) ho avuto pochissimi problemi con una build dell'evocatore. Le mie abilità attualmente utilizzate sono:

Pulsante sinistro: Freccette avvelenate - Schegge
Pulsante destro: Raccolta dell'anima - Anima da sprecare (puoi usare qualsiasi cosa ti si addica per la runa, cioè guadagno di salute, più danni , ecc.)
1: Sciame di locuste - Locuste brucianti (468% dei danni da fuoco in 8 secondi)
2: Spirit Walk - Healing Journey (7% di salute massima)
3: Evoca Zombie Dogs - Leeching Beasts (Per quel po 'di salute in più per me e i miei servitori: 3)
4: Gargantuan - Bruiser (ho usato anche Big Stinker e Humongoid, sembrano funzionare bene, Restless Giant per i boss)

Passivi:

Blood Ritual
Zombie Handler
Feroce lealtà

Le mie statistiche sono:

Armatura: 2974 (50,20%, I usa uno scudo) Danno: 4302,25 (senza tampone, circa 6k completamente potenziato)

Probabilità di schivata: 18,1%
Resistenza fisica: 507 (63,23%)
Resistenza al freddo: 477 (61,80%)
Resistenza al fuoco: 511 (63,41%)
Resistenza ai fulmini: 501 (62,95%)
Resistenza al veleno: 479 (61,90%)
Resistenza arcana / sacra: 505 (63,14%)

Th orns: 193

Vita al secondo: 1337 (Seriamente)

Osservazioni: non mi sono concentrato su Destrezza o Forza e ho persino preso equipaggiamento con un po 'di Intelligenza inferiore per + Tutte le resistenze. Sembrava fare una bella differenza. I miei animali morivano in 2-3 colpi, a volte anche in uno, e quando combattevano élite e campioni? Non avrei nemmeno avuto alcuna possibilità se non li avessi indossati per quello che sembrava per sempre. Ora potrei perdere 1-2 animali domestici se colpisco un gruppo di circa 20 normali (ed è allora che non sto prestando troppa attenzione a loro :)) Per le élite e i campioni ne perdo così tanti ma solo su quelli che sono arcani o avere quantità massicce di cerchi di placca intorno.

#5
  0
seth
2012-06-07 20:34:54 UTC
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Ho trovato una build che sembra funzionare in modo sorprendente usando garg poision, vita da cani, passeggiata spirituale, feticci mentre gli orsi spammin .. con il 300% di mana rigenera i suoi orsi infinati danni aoe e supera velocemente l'inferno mentre difficilmente vieni colpito .. .boss funzionano allo stesso modo finché hai 4 abilità su cd bear spam funziona

Bruciare "Wrathful Protector" Garg per 15 secondi e Fetish Army per 20 solo per tenerli in ricarica per usare Vision Quest in modo da poter spammare gli orsi non è affatto una build da evocatore (gli orsi non sono un'evocazione, davvero; un incantesimo di danno diretto).
È una build che utilizza molte evocazioni mentre spammare un incantesimo di danno diretto non ha mai detto che gli orsi fossero un'evocazione :-)
L'idea di una build da "evocatore" è di fare affidamento su animali domestici per danni, tank, cc o tutti e tre. La build che descrivi non fa nulla di tutto ciò, e non è affatto quella che è generalmente considerata una build di "evocazione" (hai animali domestici per meno della metà del tempo, nella migliore delle ipotesi).
#6
  0
mjp
2012-07-08 20:54:30 UTC
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Assolutamente, sono in inferno atto 1 e uso solo il garg: è tutto sugli attrezzi. Posso solo con una build di evocazione, nessun orso primario è ancora schegge, i pipistrelli di fuoco sono secondari ma difficilmente usati a meno che non sia davvero un pacchetto elite pieno.

Non uso nemmeno i passivi per gli animali domestici. Uso potv, fortezza della giungla e sintonizzazione spirituale. Ho solo bisogno di sperimentare ma vitalità extra e attrezzatura, attrezzatura, attrezzatura ...

La vitalità extra non fa nulla per i tuoi animali domestici (almeno per il momento).
#7
  0
Tjrne
2012-07-13 02:36:43 UTC
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riposa il mio caso.

... a quanto pare non posso fermare il mio caso finché non ho scritto 30 caratteri qui ..;)

Ciao @Tjrne. Ti andrebbe di scrivere qui un po 'del video?
beh in realtà non so molto di più di quello che è scritto sulla pagina di youtube. Personalmente mi sono divertito moltissimo a usare un "summoner build" per il mio WD. A volte stavo morendo abbastanza, il che mi ha fatto chiedere se fosse sostenibile andare con una tale build. Questo mi ha portato a questa pagina e anche al video che ho pubblicato nella mia risposta precedente. Ho appena trovato il video stasera e sono abbastanza impressionato dalla velocità con cui uccide Butcher. Oltre a questo tizio che critica 220k !? Mi ha fatto subito venire voglia di continuare a provare con i miei animali domestici. Credo che quasi tutte le build possano funzionare con l'attrezzatura e le tattiche giuste.
Sebbene sia un video divertente, il Macellaio non è davvero una buona indicazione della vitalità complessiva di Inferno. Inoltre, secondo il titolo di quel video, il WD aveva 165k DPS, nel qual caso quasi tutte le abilità avrebbero ridotto il lavoro di quella lotta. Anche con quel DPS, tuttavia, la build utilizzata (una build sacrificale) richiederebbe tempi di inattività significativi a causa della durata del cooldown su qualsiasi contenuto non in stato di "fattoria facile", anche con trucchi come Next of Kin e Devolution.
#8
  0
Cheap Gamer
2012-09-30 18:09:21 UTC
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Si tratta di una build da compagnia a basso costo + con mana estremamente basso che utilizza Gargantuan, Zombie Dogs, Spider Queen e Rain of Toads. La strategia qui è quella di impilare l'Intelligenza usando Soul Harvest e Gruesome Feast, auto-guarigione con Life / hit + Syphon; e lanciare selettivamente Spider Queen al nemico giusto (in questo caso, inferno Iskatu) per il massimo danno. Nemmeno l'equipaggiamento utilizzato è fantastico.

Usa Pierce the Veil per aumentare il tuo danno di base. Con questa build, non rimarrai MAI senza mana. Ma aspettati un tempo di uccisione più lungo, dato che il dps non è eccezionale :(



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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