Domanda:
Come posso creare un raccoglitore di uova automatico in Minecraft?
fbrereto
2011-12-01 06:37:58 UTC
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Ho un allevamento pieno di polli. Quello che vorrei fare è allestire l'area in modo tale che le uova deposte al suo interno vengano automaticamente rimescolate dal recinto in un posto dove sia facile raccoglierle.

Il mio pensiero attuale è che perché i polli galleggiante potrei sostituire tutta l'erba con l'acqua. Quindi tutte le uova galleggerebbero sul fondo del lago. Tuttavia da lì sono un po 'bloccato, perché non so come raccoglierli una volta che sono in fondo. Sto pensando a una corrente d'acqua di qualche tipo, ma come posso realizzarla sul fondo di un lago?

Altre idee?

Segni per fermare il flusso d'acqua e poi l'acqua per spingere le uova?
Si prega di * non * anteporre ai titoli i tag. I tag sono per i tag e possono essere inseriti nel titolo * [quando si adattano] (http://meta.stackexchange.com/a/100492/152101) * (vedere il commento di Jeff: "va bene mettere qualunque pensi che abbia senso nel titolo organicamente, * purché non sia tra parentesi all'inizio del titolo. * ".
Cinque risposte:
Cory J
2011-12-01 06:51:19 UTC
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Ho sempre tenuto in alto con dei cartelli l'acqua che contiene le galline, quindi può esserci aria sotto di essa. Quindi metti un altro getto d'acqua sotto questo per portare le uova dove vuoi.

  CCC <-chickensWWWWW <-chicken pool water ----- <-signs <- airWWWWWWWWWWWWWWWW Flusso di raccolta di < 

Questo dovrebbe consentire ai polli di galleggiare, ma le uova affonderanno nel flusso di raccolta. Fammi sapere se funziona, non l'ho fatto in diversi aggiornamenti.

Ne ho costruito uno di recente e funziona ancora nella 1.0.0. L'acqua deve essere spessa solo uno strato.
Grazie per la conferma. Sì, 2 strati d'acqua nella piscina non sono necessari, risolti.
Suggerirei di aggiungere tramogge o contagocce sul fondo del lago invece di cartelli con aria. (o entrambi i metodi) questo raccoglie automaticamente tutto e assicura che le uova non si depongano dopo 5 minuti di scavo ed esplorazione intensivi.
John
2011-12-13 22:25:25 UTC
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Ho utilizzato il seguente approccio, che non richiede alcun segno, e solo una fonte d'acqua per "fetta". Questa è una vista in sezione trasversale (o una sezione), puoi ripetere questo schema tutte le volte che vuoi.

  DC C CD <-chickensDWFFFFD <-chicken pool waterDDDDDFDD DDDDDFFFFFFFFF <-collection Stream DDDDDDDDDDDDD <- Punto di raccolta in cima all'ultima D in questo diagramma Legenda: D -> dirtC -> Chicken W -> Water SourceF -> Flowing Water  
Molto bella! Mi piace che non faccia leva sui segnali.
kevin
2013-03-26 18:30:27 UTC
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In Minecraft 1.5.1 puoi utilizzare le nuove attrezzature per raccogliere le uova più facilmente,

  Legenda: A = ChickenB = HopperC = ChestA A AB BB (dove si affaccia la tramoggia) CCC  

Quindi, quando i polli depongono le uova, la tramoggia le raccoglie e le trasferisce nel petto.

Helpful Friend
2012-03-25 07:14:05 UTC
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Semplice,

  XCCC X XXWFFFFFFXXXXXXXXXXXF XXXXXXXXFFFFFFFXXXXXXXXXXXXXXX  

Legenda:

W = Acqua
X = Qualsiasi blocco solido
F = L'acqua che scorre
C = Pollo

I polli cercheranno automaticamente di galleggiare. Raramente, però, un pollo perde un colpo e cade sotto un blocco come il ghiaccio. L'aggiunta di un foro per l'aria li farà tornare subito su. Poiché è ancora possibile che ricada di nuovo, un altro sfiato è cruciale. Se hai uno SPAWNER per polli, puoi sigillare tutti gli airhole e assicurarti che un blocco sia un blocco GRASS. Questo li farà deporre le uova e saranno spinti sott'acqua attraverso il tubo e annegati. Dovrai anche estendere notevolmente la caduta. Il raccoglitore di gocce finale non dovrebbe essere lungo più di sette blocchi.

Cose da sapere:

  • I polli possono stare in spazi 1x1.
  • L'acqua scorre per sette blocchi fino a quando non si ferma o fa cadere un blocco.
  • L'acqua non può scorrere su se stessa, il che significa che se l'acqua scorre, non scorrerà SOPRA un altro blocco d'acqua.
  • I polli non verranno uccisi dai danni da caduta mentre galleggiano appena prima di atterrare.
  • I polli possono essere generati nel nether.
  • L'acqua evaporerà nel nether.
  • I polli lasciano cadere le uova mentre sono vivi e le piume e il pollo crudo quando vengono uccisi.
  • I polli lasciano cadere il pollo cotto quando vengono uccisi dal fuoco.
  • I polli rilasciano 1-3 esperienza SOLO se infliggi loro almeno un danno.
  • I polli hanno il la stessa quantità di respiro che hai.
  • I polli si generano solo sull'erba in aree ben illuminate.
  • I polli SPAWNONO solo la prima volta che crei un mondo, o con spawner.
  • I polli non scompariranno più, né nessun altro mob.
  • Per allevare un pollo, prendi due polli e dai a entrambi uno w calore.
  • Un uovo di gallina non genera un pollo adulto, ma un pulcino.
  • I pulcini diventano adulti dopo circa venti minuti.
Grano?!Vuoi dire che i polli vengono allevati con i semi.Nelle versioni precedenti i polli erano allevati con il grano?Amico @Helpful
John
2015-07-03 15:50:20 UTC
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Prova a mettere una tramoggia sul fondo del lago con una cassa sotto (prova a lasciare una distanza di un blocco tra questi due, non ricordo esattamente se hai bisogno della distanza. Comunque la tramoggia prenderà le uova e le metterà nel baule sottostante. Altrimenti, se non hai messo il baule, la tramoggia si riempirà più velocemente e dovrai andare a prendere le uova più spesso. Ho un altro suggerimento per il tuo pollaio: sapendo che gli oggetti scorrono sulle scale, puoi mettere le galline a stare su alcune scale che portano (verso il basso) a una tramoggia.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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