Domanda:
Anti-aliasing in Minecraft?
LifeH2O
2011-04-27 17:55:54 UTC
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Come abilito l'anti-aliasing in Minecraft?

In alcuni sfondi vedo l'anti-aliasing, come in questo esempio:

enter image description here

Sei sicuro che usino * AA in-game * anziché solo uno screenshot modificato?
Non lo so. Ma se c'è un modo possibile per giocare con l'anti-aliasing, sarà fantastico
Questo è il punto, sono abbastanza sicuro che Minecraft non supporti l'anti-aliasing.
Ah, l'ironia nel giocare a un gioco così a blocchi e nel volere l'antialiasing.
Sette risposte:
Bobby
2011-04-28 01:00:14 UTC
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Puoi forzare l'Anti-Aliasing tramite il pannello di controllo della tua scheda grafica, ma a questo punto Minecraft non funziona bene insieme all'Anti-Aliasing. Difetti grafici e artefatti compaiono soprattutto nell'acqua e sopra le torce.

Basta confrontare questi due screenshot, il primo senza, il secondo con Anti-Aliasing.

Without AA With AA

l'acqua è filtrante anisotropa, non anti-aliasing. AA influisce solo sui bordi, non sulle trame interne. http://www.codinghorror.com/blog/2006/01/anisotropic-filtering.html
@Jeff Atwood: Mi aspetto che Minecraft renda la parte superiore di ogni blocco d'acqua come un poligono separato, quindi sarebbe influenzato dal poligono AA.
Non trovo alcun anti-aliasing nella seconda immagine. Basta guardare la candela in basso a destra, i suoi bordi sono inquietanti come senza anti-aliasing. Anche se i bordi dell'erba vicino all'acqua sembrano anti-alias
o0'.
2011-04-27 18:06:40 UTC
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Non è solo una pelle diversa? Puoi cambiare skin, anche usando quelli ad alta definizione.

Usare una skin diversa non ha nulla a che fare con l'anti-aliasing.
@Nick: ovviamente.
Leon
2011-06-23 01:00:36 UTC
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Se hai i driver nVIDIA per Windows, puoi forzare questa impostazione.

Premi il pulsante destro del mouse sul desktop, apri la configurazione di Nvidia, fai clic su Opzioni 3D (o qualcosa di simile) e premere l'opzione programma quindi premere "aggiungi" e cercare minecraft.exe (il mio è sul desktop) quindi:

  • cambia il filtro anisotropico a 16x
  • cambia la correzione gamma anti aliasing in Attivato
  • modifica le opzioni di anti aliasing in 16xQ
  • cambia la modalità anti aliasing per migliorare l'applicazione, o qualcosa del genere
  • cambia la traspirazione anti aliasing in Supersampling
  • cambia il triplo buffering su On
  • cambia il numero massimo di fotogrammi pre-renderizzati a 8
  • cambia gli esempi di anisotropo con filtro delle texture su On
  • cambia la qualità della texture su Alta
  • cambia l'ottimizzazione del filtro della trama trillinair su On
  • cambia l'ottimizzazione del thread su On

Ha reso il mio Minecraft davvero fantastico e se il tuo computer si blocca, basta cambiare tutto il set torna all'opzione con il logo Nvidia.

Questo dipende dalla piattaforma.
@Alian ma risponde comunque alla domanda.
Shinrai
2011-04-27 21:16:22 UTC
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Le altre risposte sono corrette sul fatto che Minecraft non ha il supporto AA.

Sfortunatamente sono al lavoro e non posso visitare i forum di Minecraft per il collegamento esatto, ma se ricordo bene la mod che aggiunge shader GLSL aggiunge un'impostazione anti-aliasing, ma con le trame predefinite noto zero differenze. (Non penso che questa mod sia ancora aggiornata per 1.5.)

Anche tu, a seconda della tua scheda grafica, potresti essere in grado di forzare esternamente AA sull'applicazione, ma probabilmente sarebbe terribile.

Brent Hacker
2012-07-26 00:45:29 UTC
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Un'altra opzione che non ho visto menzionata è l'utilizzo di un diverso programma di avvio di "terze parti" che aggiunge effetti visivi come Spout o Magic Launcher. Aggiungono tonnellate di opzioni grafiche e funzionalità.

Alanca3
2013-01-07 02:23:33 UTC
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Aggiungi il nuovo ultra optifine. Puoi quindi abilitare AA attraverso di esso in Minecraft. Credo che sia sotto qualità.

Kristofer Hoch
2011-04-27 21:03:52 UTC
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Sembra una skin diversa. Penso che le trame qui siano molto più pulite delle trame predefinite.

Non penso che all'immagine che hai trovato sia stata applicata alcuna AA; Al momento non puoi abilitare AA in Minecraft.

Non so se la grafica dovrà mai avere bordi frastagliati raffinati :-D

La necessità di anti-aliasing non ha nulla a che fare con l '"intensità" della grafica, ma è semplicemente una caratteristica per ridurre l'effetto moiré o i bordi frastagliati.
A meno che non si tratti di un artefatto di non essere mostrata alla risoluzione corretta, quella prima immagine ha sicuramente avuto anti-aliasing. L'interfaccia sabbia / acqua fornisce prove convincenti, ma le prove migliori provengono dall'interfaccia erba / terra sulla destra.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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