Domanda:
Quando viene rigenerato il bottino in DayZ?
Justin
2012-07-12 17:21:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

In DayZ sto controllando molti siti che le persone (su Internet) mi hanno consigliato perché hanno un'alta probabilità di generare buone armi e bottino, tuttavia la maggior parte delle volte non trovo nulla di interessante, presumibilmente perché altre persone sono arrivate per prime e hanno preso tutte le cose buone.

Quando queste pile di bottino "si rigenereranno" in modo che io possa raccogliere tutti i giocattoli luccicanti con cui vedo gli altri giocatori?

Per curiosità, quanti di quegli spot di cui ti ha parlato "la gente su Internet" sono allo scoperto e sospettosamente vicini a quelli che sembrano luoghi eccellenti in cui un cecchino può nascondersi?
@Shadur La maggior parte di loro :) Ho scoperto la maggior parte di questi luoghi attraverso luoghi come il [wiki DayZ] (http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Loot) o i video di YouTube (luoghi come il campi militari a Stary Sobor) quindi sono abbastanza sicuro che dovrebbe esserci un bottino lì. Ovviamente questo è esattamente il motivo per cui probabilmente ci saranno anche dei cecchini lì.
Esistono regole diverse per i veicoli? Mi sembra di non trovarne mai.
@Bob Sì, le regole per i veicoli sono diverse
Sei risposte:
Mr Smooth
2012-07-12 19:42:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Il bottino si rigenera dopo un periodo di tempo piuttosto breve, a condizione che non ci siano giocatori nelle vicinanze (penso che sia a circa 100 metri) e il punto del bottino sia vuoto (quindi raccogli tutta la spazzatura e spostala ad almeno 100 metri di distanza) .

L'esatta quantità di tempo sembra funzionare su un timer di 10 minuti a livello di server. Ogni dieci minuti tutte le località idonee avranno il loro bottino aggiornato. Questo potrebbe essere 5 secondi da quando finisci di preparare l'area (spostando la spazzatura e te stesso a 100 metri di distanza) o 9 minuti.

La soluzione migliore è spostare la spazzatura dall'area e ricontrollare ogni 2-3 minuti.

Gli oggetti si rigenerano se mi disconnetto mentre sono vicino al punto di spawn del bottino?
@OrigamiRobot Sì, perché è basato su server e poiché è possibile accedere a qualsiasi altro server, se tenessero traccia delle persone che non hanno effettuato l'accesso, praticamente nessun bottino si rigenererebbe mai.
Non è necessario spostare la spazzatura di almeno 100 m. lontano. Puoi semplicemente buttarlo fuori da una casa fuori dai bottini.
SevenSidedDie
2012-09-17 09:18:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

La migliore guida al bottino che io conosca è supportata da snippet di codice. Il riepilogo esecutivo:

  • Ogni edificio viene attivato individualmente e ha il proprio timer di generazione del bottino.
  • Il bottino si genera non appena un giocatore è più vicino di 120 m ma più lontano di 30 m dall'edificio. A quel punto inizia anche il timer di generazione del bottino dell'edificio.
  • Ogni 10 minuti verrà generato un nuovo bottino se e solo se c'è un giocatore nell'anello di 120-30 m. Un giocatore in quel ring farà comparire il bottino sul timer anche se c'è un altro giocatore all'interno del ring da 30 m. Se non sei all'interno di quell'anello quando il timer controlla la presenza di un giocatore, non ci sarà alcun nuovo bottino.
  • Ogni posizione di spawn in un edificio ha una probabilità del 50% di popolarsi ogni volta che viene attivata la spawn, quindi svuotamento i bottini aiutano.
  • Zaini e custodie di munizioni non contano quando il codice controlla se c'è già bottino in un posto.
  • Bonus: gli zombi si generano quando un giocatore entra in un cerchio di 200 m.

Per una bella immagine degli intervalli di attivazione e degli snippet di codice a sostegno di questi, leggi la guida completa.

Questa era in realtà la risposta solo link di qualcun altro. Questo è come sarebbe stato dopo che ci ho messo un po 'di modifica, ma è stato eliminato dalla mia modifica. Ho ancora sentito che dovrebbe essere qui nella sua versione senza collegamento.
Perfetto, esattamente le informazioni che stavo cercando!
lorebot
2012-08-31 04:58:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

In base alla mia esperienza, credo che il bottino si genera in modo simile agli zombi. Una volta che ti trovi entro una certa distanza dal sito di spawn, il gioco ha la possibilità di spawnare il bottino in posizioni predeterminate all'interno o vicino a un edificio. A differenza degli zombi, il bottino sembra generarsi solo quando si varca la soglia e non si genera continuamente mentre ci si trova nell'area. Il bottino sembra anche spawnare solo in una posizione di spawn vuota, quindi se qualcuno ha passato prima il bottino che si è generato quando è arrivato sarebbe ancora lì se non lo avesse raccolto o spostato, lasciando così solo le posizioni del bottino vuote a controlla il bottino sulla tabella pertinente. So che gli zombi si generano solo entro 200 m da un giocatore e credo che la stessa distanza sia anche la soglia per la generazione del bottino. Se tutto ciò è vero, allora è assolutamente possibile coltivare un'area per il bottino entrando nell'area e raccogliendo e spostando i bottini generati al di fuori dei siti di spawn del bottino e quindi lasciando l'area e rientrandovi facendo sì che il gioco esegua il bottino routine di generazione delle uova mentre attraversi la soglia dei 200 m sulla via del ritorno. Se non raccogli e sposti il ​​bottino, i luoghi che si sono generati la prima volta verranno ignorati quando torni nell'area.

Devo ancora dimostrarlo in modo definitivo, ma ho testato alcune cose e ho visto ripetutamente edifici che so avere più spawn di bottino contengono solo 1 o 2 cose la prima volta che l'ho attraversato e come Faccio il mio giro nell'area (allontanandomi e poi tornando all'edificio in questione ripetutamente nell'arco di 10-20 minuti) gli altri siti di spawn che erano vuoti si sono lentamente riempiti fino a quando tutti i siti sono stati pieni di bottino. Se prendo il bottino e lo sposto a pochi metri dal sito di spawn e lo lascio cadere, il sito di spawn appena vuoto avrà spesso del bottino quando torno all'edificio. È un po 'noioso raccogliere e spostare oggetti come questo, in particolare oggetti di grandi dimensioni come armi e parti di veicoli, ma se hai tempo e ti senti al sicuro nell'area in cui lavori, sicuramente ne vale la pena se lo sei rimanere in un'area specifica per un periodo di tempo decente e ti stai spostando e ti aspetti di rivisitare ripetutamente un edificio dopo esserti allontanato da esso.

Puoi trovare le tabelle dei bottini per i diversi edifici all'indirizzo Il wiki di DayZ e recentemente sono stati aggiunti anche alla mappa DayZDB ( http://dayzdb.com/map per coloro che non ne sono a conoscenza). Le tabelle ti diranno quante posizioni di spawn ha un determinato edificio e ti daranno una ripartizione della rarità dei bottini per possibilità di spawn.

Più lo provo, più sono convinto che questo sia esattamente il modo in cui funziona il loot in DayZ. Dato il commento di Maciej Hehl sulla generazione del bottino accanto a lui, immagino che ogni volta che un giocatore attraversa la soglia dei 200 metri da un sito di spawn del bottino, il sito ha la possibilità di generare bottino. Quindi coltivare il bottino come una squadra di 2+ giocatori che si muovono ripetutamente attraverso una città e spostare tutto il bottino fuori dai siti di spawn in ogni viaggio significherebbe che ogni sito di spawn nel raggio d'azione avrà la possibilità di generare bottino per ogni giocatore quindi otterrai più bottini generati con più giocatori, ma otterrai anche più zed!
Durante il fine settimana ho fatto altri test su questo. Ho trovato un server vuoto e ho trascorso un paio d'ore a coltivare oggetti usando tecniche diverse. Ho scoperto che il bottino in effetti si genera su un timer e si genera solo entro una determinata distanza da un giocatore. Ho passato un'ora a girare per una fabbrica, senza mai superare i 100 metri dall'edificio principale, ma il bottino continuava a rigenerarsi ogni 2-3 minuti e ho fatto il mio giro finché tenevo sgombri i siti di spawn.
Più tardi ho avuto un accesso di un amico e abbiamo coltivato insieme e il bottino sembrava spawnare più velocemente. Immagino che ogni volta che un sito di bottino termina il suo timer, rotola per ogni giocatore nel raggio d'azione. Quindi più giocatori significano più successi sui tavoli del bottino, e quindi più bottino che viene generato.
Curtis McGee
2012-09-10 03:15:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sto giocando su 1.7.2.6. Non ho scherzato con lo spostamento e lo scarico del bottino spazzatura, ma sembra corrispondere alle mie osservazioni. Mi sembra che se un punto è vuoto, può generare o meno bottino ogni pochi minuti. Non credo che tu debba andare molto lontano. Sono letteralmente uscito da una porta e sono tornato indietro per trovare l'edificio precedentemente vuoto pieno. Inoltre, se lasci sul posto il bottino indesiderato, rimane lì finché non ti allontani dall'area.

Maciej Hehl
2012-08-23 08:45:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Stavo cercando una spiegazione della meccanica di generazione del bottino in DayZ e sono arrivato qui.

Sto ancora cercando una risposta definitiva, ma le mie osservazioni suggeriscono che Mr Smooth ha torto sotto molti aspetti.

Ho descritto di seguito alcune delle mie osservazioni. ma sappi che tutto può cambiare nelle nuove versioni.

Per ora (versione 1.7.2.5 e la mia esperienza attuale), la mia ipotesi è che il meccanismo che determina quale bottino viene generato (se presente) viene attivato quando un il giocatore si avvicina al luogo e la distanza scende al di sotto di una certa soglia. Ho il sospetto che questo meccanismo possa essere attivato entrando e uscendo intenzionalmente dalla zona. Non so quale sia la distanza e se sia la stessa per tutti i tipi di edifici o punti di spawn. Inoltre, non so se entrare nella zona innesca un solo tiro di lancio o se avvia un processo di molti lanci nel tempo. Nel primo caso dovrebbe essere possibile generare un nuovo bottino entrando ed uscendo dalla zona. Forse anche pochi passi avanti e indietro avrebbero funzionato, ma si dovrebbe conoscere la distanza esatta. Nel secondo caso non è necessario spostarsi. Basta mettersi a portata di mano e aspettare. Avvicinarsi troppo interrompe il processo (supponendo che esista un tale processo)

Il bottino non si genera con il tempo quando non ci sono giocatori nelle vicinanze. Ho visto troppe stazioni dei vigili del fuoco quasi completamente vuote e altri edifici, quando mi sono precipitato dentro da molto lontano. C'era un sacco di tempo per la generazione del bottino prima che io arrivassi, ma non è stato così. Spostandosi in prossimità dei punti, la modifica della distanza fa apparire più bottino nel tempo.

Inoltre, non è vero, non possono esserci giocatori vicino al punto di spawn del bottino. Ho sperimentato il bottino che è apparso improvvisamente accanto a me in passato. Ma penso che altri giocatori che si spostano nelle vicinanze siano necessari per questo.

Ovviamente il bottino non può generarsi in un punto occupato, ma non è necessario portare la spazzatura a 100 metri di distanza. Sono riuscito a ottenere un nuovo bottino nella baracca dell'aerodromo, dopo aver scaricato la spazzatura all'ingresso, appena fuori dalla porta.

Penso che i luoghi degli schianti siano una storia diversa. Non credo che il bottino venga generato vicino a loro dopo che quello iniziale è stato raccolto. Ma sono troppo rari e pericolosi per me per raccogliere abbastanza esperienza e osservare il comportamento.

Trail_of _Ash
2013-04-10 12:27:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

La mia tecnica per coltivare il bottino nelle aree è portare con me una o due borse di scorta in un veicolo. Prendi una borsa vuota in ex. building1 riempirlo e scaricarlo al centro o in un'area facilmente accessibile. Torna al veicolo e prendi un'altra borsa, quindi vai all'edificio 2 e ripeti. Torna al tuo veicolo e prendi la tua normale borsa (preferibilmente di grande capacità) e prendi qualsiasi cosa dalle altre borse che hai impostato.

Dopo aver recuperato i tuoi gadget nel deposito del veicolo, corri un circuito delle posizioni che hai impostato. Dopo un po 'le borse si genereranno negli edifici su cui stai lavorando e potrai raccoglierle e spostarle vicino a ogni bottino. Posso confermare che gli anelli di 30 e 100 m sono accurati.

Ho avuto davvero la fortuna di farlo con luoghi militari e in città con supermercati e caserme dei pompieri. Se hai un problema con i banditi, di solito puoi riscattarli fornendo una situazione in cui il servizio di pulizia del bottino che puoi fornire vale più del tuo omicidio.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
Loading...