Ho sentito molto parlare di Minecraft e sono piuttosto curioso di sapere cosa si può ottenere in questo gioco e qual è il suo obiettivo.
Quale meccanismo fa andare avanti il gioco?
Ho sentito molto parlare di Minecraft e sono piuttosto curioso di sapere cosa si può ottenere in questo gioco e qual è il suo obiettivo.
Quale meccanismo fa andare avanti il gioco?
Il bello di Minecraft è che, a differenza della maggior parte dei giochi, stabilisci i tuoi obiettivi . Ecco un elenco di cose comuni (e non comuni!) Le persone hanno fatto con Minecraft:
Il meccanismo che fa andare avanti il gioco è il tuo desiderio di completare gli obiettivi che ti sei prefissato e la pura e rovente dipendenza.
Alcuni altre cose che le persone hanno fatto:
In Minecraft 1.9 e oltre, ci sono villaggi, roccaforti, miniere abbandonate e rovine infernali da esplorare. In particolare, le roccaforti conterranno portali per The End, in cui i giocatori possono combattere The Ender Dragon, una "lotta contro i boss". È stato aggiunto anche il secondo "combattimento con il boss", The Wither. Questo rende l'esplorazione una parte fondamentale del gioco, così come il combattimento. Anche la " modalità Hardcore" (eliminazione del mondo alla morte) è un'opzione se stai cercando una sfida.
È stata aggiunta anche una modalità creativa che consente ai giocatori la completa libertà nella costruzione grandi strutture, compartimentalizzando quell'aspetto del gameplay.
È un sandbox: non esiste un obiettivo preciso se non quello di giocare e sopravvivere. Puoi anche continuare a morire tutto il tempo se lo desideri, ti rigeneri sempre, perdi semplicemente ciò che stavi trasportando, quindi anche questo è facoltativo!
Fornisce solo una serie di meccaniche di gioco (mining e crafting, non a caso) che ti lasciano andare in giro, costruire cose, scoprire cose, difenderti, ecc.
Ho pensato che suonasse inutile fino a quando non l'ho comprato perché ero annoiato ed ero sorpreso di scoprire che creava una preoccupante dipendenza; )
Al momento (con la beta 1.5) non c'è altro obiettivo oltre a sopravvivere, guadagnare alcuni risultati e quali obiettivi si prefigge l'utente.
Questi potrebbero essere costruire una casa a prova di rampicante, trovare tutto l'oro sulla mappa, esplorando il mondo intero ecc.
Cosa fa andare avanti il gioco? Indipendentemente dal fatto che l'utente abbia raggiunto o meno i propri obiettivi autoimposti.
Ho sentito dire che dovrebbe esserci un obiettivo integrato nel gioco, ma non ho un collegamento ad esso a portata di mano. Dal mio punto di vista sono abbastanza contento dello 0-0 del gioco.
La cosa veramente interessante di questo gioco è che ti consente di creare i tuoi obiettivi. In questo momento il mio obiettivo è far crescere una gigantesca fortezza di alberi galleggianti.
Il multigiocatore ora è praticamente identico al giocatore singolo e c'è un vero pareggio in un sistema multigiocatore assolutamente gratuito con un mondo persistente.
Non stai solo costruendo questo mucchio di edifici puliti, ma poi altre persone li attraversano e li aggiungono.
Ho 4-6 giocatori molto attivi nel mio mondo e alcune delle cose che abbiamo costruito: guardo indietro e sbalordisce la mente.
Mio fratello ha costruito la maggior parte del sistema ferroviario. Coinvolge MOLTA elettronica per renderlo semplice da usare. entri, un carrello è seduto lì. Entra nel carrello, premi uno dei 5 pulsanti sul muro e sei spedito a destinazione.
Il tuo carrello viene sostituito da un parcheggio quindi ce n'è uno pronto per la persona successiva. Un sistema di parcheggio recupera il tuo carrello quando torni.
Un giocatore ha costruito un'enorme cittadella che chiama "Cloudkeep" che ha coperto un'intera montagna a questo punto.
Una donna è estremamente artistico, le cose che fa mi sbalordiscono, cammino per la sua zona ogni tanto guardandone la bellezza. È incredibile quello che si può fare con 1 m di blocchi quadrati e il giusto atteggiamento.
Abbiamo un "Fixer" che tende a correre e rinforzare l'illuminazione (è bravissimo a contare esattamente quanto devono essere vicine le torce evitare la deposizione delle uova di mostri) e la sicurezza nella nostra città murata e nelle aree delle persone. Aiuta anche con la ferrovia e ha realizzato un museo che mette in mostra molti circuiti di pietra rossa come riferimento.
Oh, e un ragazzo ha creato un'enorme fattoria di alberi a 3 livelli che esce regolarmente e taglia per mantenere una doppia cassa in paese completamente piena di legno. è un ottimo servizio e afferma di trovarlo rilassante.
Tengo le mura della città al sicuro, do una mano nei progetti, ho un'enorme fabbrica di vetro in funzione (in realtà ho coperto un'enorme penisola di sabbia e ho convertito il tutto in una gigantesca grotta vuota che è diventata una grande stazione ferroviaria remota e una fattoria alimentare.
Incontra gli amici e fai un tentativo. Ricorda che è un mondo infinito (virtualmente), non devi assolutamente calpestarti i piedi a vicenda: vai e trova un luogo che ti ispira, quindi costruisci qualcosa.
Sembra che lì è sempre qualcosa di nuovo da provare.
La risposta più breve a cui riesco a pensare è: senso di realizzazione. Pensa per un momento ad altri giochi con una trama lineare. Sebbene questi giochi definiscano obiettivi chiari da ottenere per raggiungere il completamento (ad esempio "Batti il boss finale", "Raggiungi la destinazione x", ...), tutte queste cose potrebbero essere realizzate allo stesso modo se il gioco non avesse finale definito. Quindi Minecraft non è molto molto diverso dagli altri giochi. Non definisce un unico scopo finale, ma ciò non significa che non puoi goderti l'interazione con il tuo ambiente come faresti nei giochi lineari.
Forse Minecraft non è ancora un gioco per te . Anch'io sono un grande fan della linearità nei giochi, quindi Minecraft è un'esperienza non convenzionale anche per me. Sto solo dicendo che il modo in cui sembra che la maggior parte delle persone si stia divertendo con Minecraft è vedere qualsiasi attività immaginabile come un obiettivo piuttosto che come un mezzo.
Mentre alcune persone stanno iniziando a trovare noioso Minecraft vanigliato, ci sono mod e modpack, come Feed The Beast e Technic / Tekkit che migliorano il gioco Esperienza. Alcuni mod aggiungono computer, che dispongono di linguaggi di programmazione reali, altri includono più funzionalità con pietra rossa per i pensatori logici. In sostanza, qualsiasi cosa può essere trasformata in una mod e implementata, alterando l'esperienza. Ad alcune persone piace incredibilmente impegnativo, quindi ottengono una mod come GregTech Intergalactical, che rende le cose incredibilmente difficili da creare. Ad alcune persone piace il concetto di api, e per questo c'è Forestry. L'obiettivo e ciò che è realizzabile dipende totalmente da te e da qualsiasi cosa tu faccia del mondo. Potresti realizzare una struttura incredibile, oppure puoi realizzare una città di tipo industriale, il che rende tutto più semplice. Potresti catturare mob e creare modi divertenti per ucciderli. Dipende tutto da te.
Minecraft non ha davvero senso. Devi solo fare, beh, qualsiasi cosa! Puoi giocare in modo creativo o di sopravvivenza, come preferisci!
Fornitura o blocchi creativi-illimitati e volo. Volare rende più facile costruire un senso che puoi raggiungere ovunque. E i Mobs continuano a generarsi ma, non possono ferirti Cosa che adoro! Risorse di raccolta di sopravvivenza per aiutarti a sopravvivere nel tuo mondo. Mi piace fingere che il mondo stia avendo un'apocalisse zombi! Per quanto riguarda i mob, si generano e possono ferirti.
E queste sono una panoramica delle due modalità di gioco!