Domanda:
Perché dovrei usare una spada legata?
Demento
2012-01-13 17:50:04 UTC
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Interpreto il mio primo personaggio in Skyrim e ho deciso di concentrarmi sull'evocazione. Fino ad ora ho usato le spade per le situazioni di combattimento ravvicinato e la transizione a una spada legata sembra essere una buona scelta. Ho cercato i danni che una spada legata può infliggere e sembra che anche la versione mitica non possa infliggere più di 14 danni per colpo. La mia spada attuale ha già un valore di danno di 35, più del doppio della spada mistica legata. Inoltre perdo la possibilità di incantare la spada o migliorarla tramite la forgiatura.

Al rialzo posso usare il vantaggio per lanciare automaticamente trappola dell'anima che mi piace molto. Posso anche usare la spada legata per migliorare la mia abilità di evocazione. Non uso trucchi per aumentare le abilità, quindi devo aumentare di livello l'evocazione in modo naturale e la spada legata è utile per questo.

Questi vantaggi sono sufficienti per investire nell'uso di armi legate? La mancanza di danni sembra essere un vero problema.

Dieci risposte:
l I
2012-01-13 18:14:12 UTC
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Ci sono alcuni motivi per cui vorresti usarne uno:

  1. Ti fa risparmiare peso dal non doverlo portare in giro.
  2. Come hai sottolineato, con i vantaggi, può automaticamente intrappolare l'anima di un nemico, quindi puoi usare un'arma migliore a meno che tu non abbia bisogno di intrappolare l'anima.
  3. Con ancora più vantaggi, puoi bandire i nemici evocati. Nota che entrambi possono essere riprodotti tramite incantesimi, ma in questo modo non devi ricaricare la tua arma.

Gli svantaggi:

  1. Sì la base il danno è alto, ma non puoi migliorare una spada legata tramite il fabbro, quindi il danno è davvero piuttosto basso durante la fine del gioco.
  2. Dura solo così a lungo, quindi dovrai rifarlo.

Tutto sommato, come hai detto, la mancanza di danni diventa un grosso problema una volta che inizi a investire nella fucina.

Inoltre ... se ti sei costruito come mago, impugnare un'arma ti toglie la capacità di lanciare due incantesimi.
IrishPersonality
2012-01-13 18:00:08 UTC
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Il 14 è dmg base , il che significa che cambia man mano che sali di livello con una mano! Ha 14 danni se sei di livello uno in una mano sola.
14 è MOLTO di danni base; infatti, è la seconda migliore spada del gioco in quanto una spada daedrica ha 15 danni base. Quindi fondamentalmente è una buona spada, ma a livelli più alti potresti voler iniziare a usare armi e magia come un mago da battaglia. Ricorda che le armi legate fanno meno danni ai draghi perché i draghi hanno resistenza magica.

È molto rispetto alle spade "non migliorate". Anche la forgiatura di basso livello ha un grande impatto per le spade normali.
It Grunt
2012-01-13 22:15:38 UTC
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Per i maghi, non ha senso se non coltivare anime per pietre dell'anima. Come mago, vuoi mantenere le distanze dai tuoi nemici. Inoltre, come mago, la tua abilità nelle armi a una mano non sarà così alta per sfruttare i bonus delle abilità. Se hai un grosso brutto in faccia, penso che sia meglio con una sorta di arma incantata invece.

Dustin
2012-07-24 08:02:11 UTC
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Adoro la spada legata. Riduce il peso e riempie le gemme dell'anima piuttosto rapidamente. Infatti io uso sia la spada legata che l'arco legato. Sono molto utili quando si combattono negromanti e prestigiatori se si dispone del vantaggio vincolante dell'oblio in quanto bandisce gli atronach e trasforma i non morti allevati, anche se questo non funziona solo sui non morti non legati che vengono sollevati da un incantesimo o dalla pietra rituale. Aggiungi al fatto che puoi ottenerlo quasi all'inizio del gioco e rappresenta un'arma eccellente.

Ci sono 2 problemi con esso:

Primo, se decidi al fabbro, cosa che faccio io, non puoi migliorare la lama. Questo fa sì che venga lasciato indietro da altre lame se le migliori.

Secondo, non puoi incantare questa lama. Incantare una lama ti consente di personalizzare. Ad esempio, quando arrivo a forgiare daedrico, fabbro una spada daedrica, migliorandola, quindi incantandola due volte (devi avere il vantaggio) con fuoco e tempesta. Ciò causa 64 danni extra se hai tutti i vantaggi correlati e usi una grande gemma dell'anima. Inoltre infligge 32 danni magicka rendendola estremamente potente.

Tutto sommato la lama legata è una buona spada da usare fino a quando non ottieni daedrico o osso di drago a meno che tu non voglia una lama incantata personalizzata. Inoltre, se esiti a cambiare a causa della perdita dell'incantesimo trappola dell'anima, incanta un'arma con trappola dell'anima e consegnala insieme alle gemme dell'anima vuote al tuo seguace. Se usano l'arma riempiranno le gemme dell'anima.

ShikoTAG
2012-09-24 02:32:03 UTC
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Queste spade sono piuttosto buone con tutti i vantaggi e il vantaggio a una mano e pugnalata alle spalle. Viene fornito con l'incantesimo di trappola dell'anima e bandito, quindi è buono da usare se hai bisogno di anime. Il problema principale è che dura 60 secondi e costa magicka. Se ne usi uno, prepara il grido della Forza inesorabile

olek
2014-04-02 23:41:17 UTC
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Nessuno ha detto che non puoi disarmare un'arma legata, quindi Draugr non ti disarmerà più.

Blam
2013-01-18 00:30:13 UTC
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Consiglio vivamente di usarlo come un modo per aumentare di livello l'evocazione. Combatti con un gigante, vai sull'altra sponda di un fiume e continua a evocare la spada, quindi rinfoderala per aumentare l'evocazione lvl! Funziona davvero bene!

user46571
2013-04-08 10:26:44 UTC
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In realtà entrambi durano 120 secondi e con il legame mistico per e avendo l'abilità dell'arco (gli archi fanno il 100% di danni in più) possono fare 48 danni per non parlare con ogni livello di tiro con l'arco l'ammontare del danno fatto con un arco aumenta dello 0,8% quindi per un totale complessivo del 180% di danni normali o semplicemente 67 danni. questo sarà molto utile per coloro che non vogliono fare tutto il lavoro per ottenere l'exploit dell'arco mortale che so di non averlo fatto e accoppiarlo con l'abilità furtiva giusta è un'uccisione con 1 colpo perché evoca 100 frecce mortali che infliggono 24 danni ciascuno, quindi 91 x 3 = 273 che è più che sufficiente per la maggior parte dei nemici anche a livelli elevati. La spada può infliggere 24 danni ciascuno, quindi un totale di 48 danni se ne lanci 2. quindi sì, dovresti usarli specialmente gli archi perché senza l'exploit dell'arco deadric è meglio di un arco deadric completamente aggiornato con tutti i vantaggi. e le spade tornano utili come mago che deve combattere con un po 'di magika, puoi evocare 2 spade e combattere mentre il tuo magika si rigenera. L'arco è molto utile quando in ogni situazione. Tieni presente che questo richiede il vantaggio mistico vincolante e gli archi con una mano fanno il 100% in più di vantaggi di danno. Se qualcuno vuole controllare i miei calcoli, vai sul wiki ufficiale.

user76122
2014-05-08 20:34:49 UTC
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Ti consiglierei anche di incantare i tuoi guanti e stivali con "Fortify One Handed", preferibilmente con un'abilità di incantesimo elevata e alcune pozioni Fortify Enchanting. Questo farà sì che tutte le armi a una mano causino molti danni, ma sarebbe fantastico da usare con la tua spada legata poiché non puoi migliorarla ma ha un enorme vantaggio rispetto alle armi non legate alla fine del gioco perché non disarmato.

adam
2012-07-11 02:49:46 UTC
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Si pensa che le spade rilegate siano buone quanto una spada daedrica intatta . Non ascoltare le persone che non sanno di cosa stanno parlando e prova a fare delle ricerche. Si scopre che sebbene tutti quelli che ho visto con numeri reali di solito abbiano numeri diversi, il fatto è che se guardati in dettaglio, le spade sono molto simili, uguali o forse anche migliori di una spada daedrica. Gioca come vuoi, ma ti consiglio di mantenerle finché non potrai forgiare e incantare le spade Daedric o anche Dragonbone (Dawngaurd DLC).

Se hai dati che contraddicono le risposte attuali, potresti condividerli?


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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