Domanda:
Qual è il modo migliore per evitare che i membri della mia squadra vengano scossi?
korrasaur
2016-02-05 12:19:05 UTC
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Avere un membro della tua squadra con una volontà ridotta è decisamente dannoso per la tua squadra, e solo attraverso missioni riuscite e mantenendo gli HP riforniti posso liberarmidi esso.Mi piacerebbe sapere, tuttavia, poiché questa è la seconda volta che lo ricevo sui membri della squadra e mi piacerebbe sapere come in futuro posso ridurre notevolmente le possibilità che ciò accada?Devo solo restare con missioni perfette?

"Vicino alla seconda volta" ... intendi la prima volta?
Vale la pena notare che se un membro della squadra viene scosso e poi si riprende avendo buone missioni, la sua volontà è quindi più alta di quanto sarebbe altrimenti
Tre risposte:
spauny
2016-02-07 07:41:18 UTC
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Non ho una fonte precisa ma avevo più di 5 soldati scossi e di solito si scuotono dopo una missione che va davvero male: la persona responsabile è gravemente ferita e qualcun altro è morto o quasi tutti gli altri sono gravemente feriti come bene. Dipende anche dalla loro volontà attuale.

Ma ho imparato a non combattere questa nuova meccanica e invece a usarla a mio favore. La cosa buona è che dopo che una persona si riprende dall'essere scossa, riceve un considerevole aumento di volontà che sarebbe molto difficile da ottenere altrimenti.

Quindi, dopo che un soldato è scosso, aspetta che guarisca e portalo solo in missioni facili o medie , tienilo nella parte posteriore e lascia che finisca i nemici feriti. Funziona come un fascino ogni volta!

Immagino che ciò che non ti uccide ti renda davvero più forte :)

MODIFICA : c'è anche un'alta probabilità di essere scosso se il soldato perde i sensi o strangolato dall '"uomo magro" (la vipera - l'ironia).

EDIT2 : visto che la domanda è evitare di essere scossi, potrei aggiungere il fatto che una buona prevenzione è usare lo scudo mentale. Prevenire attacchi mentali come il controllo mentale e il panico potrebbe aiutare molto in questo modo.

Michael Stum
2016-02-08 21:22:57 UTC
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Se il tuo soldato viene gravemente ferito in una missione, c'è la possibilità che venga scosso. Questa possibilità è del 20/25/25/30% per le quattro difficoltà.

Cosa è gravemente ferito? Significa che il tempo di recupero è superiore a 168 ore (336 su Legendary): questo viene determinato alla fine della missione.

Come viene determinato il tempo di recupero? In base alla percentuale di HP più bassa in qualsiasi momento della missione, viene generato un numero entro certi limiti. Ci sono quattro "secchi": fino al 20%, 21-50%, 51-75%, 76+%.

Esempio, il tuo soldato ha 10 HP e subisce 6 danni, il che lo porta a 40% di salute. Alla fine della missione, il gioco cerca nel bucket 21-50% per vedere l'intervallo di tempo necessario per il recupero e sceglie un numero casuale da quello. Se quel numero casuale è più di 168 ore (336 su leggendario), sei gravemente ferito e il gioco rotola se sei scosso.

Nota che la fonte del danno non gioca su di esso, e nemmeno la guarigione. Il gioco registra il minimo di HP mai raggiunto. Ad esempio, 10 salute, subisci 6 danni, cura 4 danni, subisci 3 danni in più, cura 4 danni -> Anche se finisci la missione con 9 HP, il gioco registra che eri sceso a 4 HP, che è il 40% di 10 Quella percentuale è l'UNICA cosa che conta.

Faccio notare che lo spread tra il tempo di recupero migliore e quello peggiore è MASSIMO. Ad esempio, un singolo punto di danno (il 76% + secchio) a difficoltà Rookie mette fuori servizio il tuo Soldato da 5 a 25 giorni, in modo completamente casuale.

Per ulteriori dettagli tecnici, ho scavato nel codice sorgente qui.

Risposta bonus: se ti riprendi dopo essere stato scosso, ottieni un aumento permanente di Volontà (da 4 a 13 punti) e non puoi essere scosso di nuovo - è come Vaccinazione.

Data una parte della domanda (la parte principale?) Era "come posso evitare che i membri della mia squadra vengano scossi" - dopo aver letto la tua risposta su Reddit, sembra che una buona risposta sarebbe "migliorando il tasso di guarigione della tua base".Potrebbe valere la pena aggiungere a questo.
Secondo [questa conversazione su reddit] (https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/475exe/soldier_shaken_twice/) puoi essere scosso più volte.
Nomad
2016-02-06 02:45:04 UTC
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Da quello che ho passato ora il mio terzo scosso teamate ... Fai del tuo meglio per non fargli subire danni.

Buona fortuna con quella btw ...

So che se il tuo ragazzo perde i sensi o qualunque condizione ti faccia sanguinare, le probabilità sono molto più alte.

Quello non è poi così male è solo il posizionamento ...

di fortuna sul serio!:)



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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