Domanda:
Piano B per spia (Quale revolver spia?)
Nottinylil
2011-04-06 01:45:00 UTC
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Molte volte sono dovuto andare al Piano B: The Revolver. Ma ce ne sono 3 tra cui scegliere!

Il revolver standard sembra essere il tuttofare, tuttavia l'Ambassador è come uno strumento di assassinio a lungo raggio. Sembra L'Etranger, ehm? Non lo so.

Quale revolver dovrei usare in quale situazione e perché?

Il piano B è [solo per pyros] (http://wiki.teamfortress.com/wiki/Pyro_achievements).
Cinque risposte:
#1
+16
user2974
2011-04-06 02:26:42 UTC
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Valutiamo le diverse opzioni:

  • Revolver / Big Kill : danno standard. Uccide le classi HP inferiori in 3-4 colpi non critici.
  • Ambassador : colpi con danni inferiori, velocità di fuoco più lenta, nessun colpo critico casuale. I colpi alla testa infliggono 102 danni se non hai sparato di recente ... puoi dirlo perché il reticolo di fuoco al centro dello schermo sarà alla sua dimensione più piccola. Uccide le classi HP inferiori in 2 colpi se uno è un colpo alla testa, altrimenti 4-5 colpi.
  • L'Etranger - Colpi con danni inferiori, ricarica il mantello sul colpo. Uccide le classi HP inferiori in 4-5 colpi non critici. Estremamente utile quando viene utilizzato con Dead Ringer ... meno, ma comunque in qualche modo utile con l'Invisibility Watch o Cloak and Dagger. Anche parte del set Saharan Spy, nel caso in cui desideri il bonus del set di rimozione silenziosa.
  • Enforcer : colpi di danno maggiore, il cloaking richiede mezzo secondo in più. Uccide le classi HP inferiori in 2-3 colpi non critici. Estremamente utile con Dead Ringer, dove il rovescio della medaglia non si applica.
  • Diamondback : colpi di danno inferiore, nessun colpo critico casuale, ottiene colpi critici garantiti da pugnalate alle spalle o quando i tuoi genieri distruggere edifici. Uccide le classi HP inferiori in 4-5 colpi non critici o 2 colpi critici. A meno che tu non stia combattendo gli ingegneri della mini sentinella, questa pistola è in gran parte inferiore a tutte le altre.

In questi giorni, tendo a passare dall'uso dell'Enforcer con lo standard Knife / Dead Ringer e L'Etranger con la tua ricompensa eterna con qualsiasi dispositivo di occultamento (e set Spia sahariana). Di tanto in tanto, userò L'Etranger con il DR e il coltello standard o il set Saharan Spy con Dead Ringer.

In termini di puro danno, se hai tempo per mirare, l'Ambassador è il tuo migliore scommessa. Se non puoi, l'Enforcer lo è. Se tendi a rimanere senza mantello, L'Etranger può aiutarti, ma ricorda che rompi il travestimento quando spari ai nemici con esso.

Nella mia esperienza personale, L'Etranger sembra mancare più delle altre pistole. Tutti i revolver sparano verso il reticolo per il primo colpo, ma un po 'a caso per i colpi successivi finché non si raffreddano. Questo è molto più facile da dire sull'ambasciatore, poiché il tempo di recupero è identico al tempo di ricarica del colpo alla testa.

Detto questo, se hai attivato la ricarica automatica, l'animazione di ricarica richiede un po 'più di tempo del tempo di recupero, quindi lasciare si carica automaticamente e completa l'animazione è un altro buon modo per sapere se il cooldown è terminato.

Enforcer o L'entranger. L'entranger è anche utile per recuperare il mantello da un piroscafo che ti insegue. Per quanto riguarda il ricaricamento automatico, trovo che l'animazione di ricaricamento occupi troppo lo schermo. La mia regola pratica per il defaticamento per un tiro più accurato è sparare e contare fino a 1 (ad alta voce milleuno)
#2
+5
Raven Dreamer
2011-04-06 02:13:59 UTC
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Di solito tiro con l'Ambassador.

L'Etranger è davvero utile solo quando sei su una mappa senza molto metallo (come 2Fort) in quanto non è particolarmente utile in combattimento (trovo anche è difficile colpire , negando ulteriormente la sua utilità). Spesso è più semplice aspettare qualche secondo in più o raccogliere del metallo / armi (forse dai poveri idioti che hai appena pugnalato?).

L'ambasciatore può ridurre i danni normalmente, ma un colpo alla testa critico seguito da Colpi di corpo a bruciapelo (dato che puoi sparare solo colpi precisi più lenti del normale tempo di refire) possono uccidere un cecchino altrimenti sicuro di pugnalate che sta usando il Razorback.

La pistola normale non ha alcun vantaggio reale , ed è rigorosamente a metà strada. È meglio se giochi "Revolver Spy", ma se stai giocando "Revolver Spy", forse stai giocando la classe sbagliata per cominciare.

Sono contento di non essere l'unica persona che sembra pensare che L'Etranger colpisca meno delle altre due pistole. Le persone sul mio server pensano che io sia pazzo quando dico questo. Se non fosse per il suo effetto, non lo userei.
#3
+2
MetalVolt
2013-10-17 09:32:37 UTC
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Anche se hanno statistiche piuttosto diverse, tutti i revolver possono essere utili secondo me.

Il revolver normale è nella media generale, poiché la sua potenza di fuoco è buona, ma non deve essere usato come messa a fuoco arma. Dico di usarlo come arma di ultima istanza quando elimini i nemici a distanza.

L'ambasciatore è un compromesso per la precisione, quindi è bello da usare se sei un buon tiro. Il tipo di situazione in cui potresti usarlo è una possibile situazione con le spalle al muro (qualcosa di simile a una situazione di Revolver).

L'Etranger sembra un'arma espediente secondo me, dato che il potenziamento del mantello è l'unico vero vantaggio di esso. Suppongo che non sia davvero una brutta cosa, dal momento che può essere usato bene (solo non spesso da quello che ho visto). Puoi usarlo per recuperare la tua carica DR e IV, quindi almeno ha quello.

Molto probabilmente Enforcer sarebbe meglio usare un'arma finale a causa del suo aumento del DPS per uccidere i nemici. La velocità di fuoco più lenta non influisce sul vantaggio di quest'arma da quello che ho visto.

Diamondback dovrebbe essere utile per i Gunslinger Engineers, con le loro Mini Sentries a bassa salute. Per quanto riguarda gli edifici regolari e le sentinelle, suppongo che possa tornare utile con lo Stock Sapper. Per quanto riguarda le statistiche, è fondamentalmente l'Ambassador meno il vantaggio Headshot.

Raccomandazione finale: dico che Ambassador o Enforcer sarebbero i più utili, ma li preferisco tutti.

#4
  0
Fluttershy
2013-04-14 12:40:12 UTC
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Tutti i revolver hanno uno scopo.

Su 2Fort, adoro usare l'Ambassador dai bastioni della mia squadra travestendomi da pesante amico, quindi mirando ai cecchini nemici che cercano di colpire alla testa una testa che non lo è Là. Ho ottenuto molte uccisioni in questo modo, mon ami.

L'Etranger, (che si traduce in "The Stranger", nota anche come "il" è incluso) ha un colpo molto distinto e può essere usato come distrazione. In realtà ho lavorato con un ingegnere che ha costruito un nido nelle loro fogne in modo che non si potesse vederlo arrivare dal tunnel delle scale, quindi ho sparato a L'Etranger contro un piroscafo (che ha sentito che ero una spia e essere un'uccisione facile) dalle scale e lo hanno attirato al nido, dove la sentinella lo ha ucciso.

Uso molto l'Enforcer con DR, visto che è il migliore per la potenza standard, ma mi piace l'ambasciatore con C&D perché posso pianificare i miei colpi alla testa.

Nel complesso, penso che l'ambasciatore, l'Enforcer e l'Etranger siano il mio preferito.

Il tuo francese è un po 'arrugginito, temo. È "mon ami", non "mon amis".
#5
  0
user65119
2013-12-28 12:56:28 UTC
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Nel complesso, L'Etranger è il mio preferito. Ecco perché:

* L'indicatore del mantello aumenta quando viene colpito, rendendo più facile fuggire e occultarsi prima che un esploratore o un piroscafo possa ucciderti. Questo è molto utile quando si usa un coltello che rimuove immediatamente il travestimento su un pugnalato alle spalle. Voglio dire, quante probabilità ci sono che il tuo revolver resista al fucile da caccia scout o al fucile degli ingegneri, quindi perché non usarne uno che ti aiuterà a fuggire in modo da poter ottenere più pugnalate alle spalle senza che la morte attenda?

* Aggiunto tempo di occultamento. Questo è molto utile per poter entrare nella base nemica dalla tua quando è abbastanza lontana, come su Turbine, specialmente con Deadringer. Ti dà anche più tempo per rimanere nascosto ai nemici che sanno che una spia è in agguato.

* Danni inferiori è uno degli unici inconvenienti dell'Etranger. Tuttavia, il tuo revolver viene utilizzato principalmente quando cerchi di scappare e di abbattere bersagli a bassa salute. Finora, di tutti i miei revolver, L'Etranger è il più facile da usare per eliminare bersagli a bassa salute perché il misuratore di mantello viene aumentato in modo che io possa scappare. I bersagli a bassa salute possono essere uccisi facilmente con L'Etranger, proprio come gli altri revolver.

Nel complesso, rispetto agli altri revolver, si comporta estremamente bene. Non andrò a spiegare perché non uso gli altri revolver perché non ho tempo, ma prova quello che dico e vedrai che ho ragione.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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