La civiltà ha una curva di apprendimento molto ripida, ma se ti piacciono i giochi strategici con molta profondità dovresti davvero superarlo e troverai un gioco davvero sorprendente dietro di esso. Ha tonnellate di profondità e quasi una quantità infinita di opzioni per finire il gioco.
Civilization è un gioco a turni. Ad ogni turno puoi muovere le tue unità. Le città genereranno la produzione e da quella costruiranno edifici e unità. Quando inizi una nuova partita, di solito finisci con un singolo colono (almeno con le impostazioni predefinite). Devi trovare un posto adatto per insediare la tua prima città con questo colono.
La maggior parte delle volte il tuo colono inizia già in un punto debole poiché le posizioni di partenza per te e l'IA accumulano risorse bonus aumentate. Non mi preoccuperei più di tanto della tua posizione di partenza ora, ma il meglio da avere vicino sono cibo come mais e grano per far crescere rapidamente la tua città. Anche l'oro è bello, aggiunge felicità e commercio una volta estratto.
Quando costruisci una città con questo colono, ottieni le opzioni per cosa costruire lì. Di solito vuoi iniziare con un lavoratore per migliorare la tua terra. Un guerriero in più è anche bello esplorare un po 'intorno a te. Se inserisci la tua città facendo doppio clic, puoi impostare i lavoratori nell'area della mappa per lavorare su tessere specifiche. Ora la tua città è grande solo "1" e puoi impostare un solo lavoratore. In questa finestra puoi anche cambiare la produzione e vedere cosa è già stato costruito.
Martelli stanno per produzione, oro per reddito e bicchieri per ricerca. Più martelli produci, più velocemente vengono costruite le cose (ad eccezione di coloni e lavoratori che accelera anche con il cibo). Allo stesso modo, più bicchieri, più veloce sarà la ricerca.
Per migliorare la tua terra dovresti costruire lavoratori e lasciare che costruiscano miniere (miniere) sulle colline e fattorie (irrigazione) / cottage (ceramiche) su prati e pianure. In seguito avrai molte più opzioni per migliorare la terra grazie alla ricerca. Dovresti prima migliorare le tessere bonus. Migliorare una tessera mais di prateria produce 5 cibo (lungo un fiume ottieni una moneta commerciale in più).
Una volta passato il tuo primo turno, puoi scegliere una tecnologia da ricercare. Inizi con 2 delle prime 5 tecnologie. A seconda delle tessere bonus che hai, dovresti iniziare a scegliere quelle per migliorarle non appena esce il tuo primo lavoratore. Quando passi il mouse su una ricerca, ti dice di più al riguardo. Ad esempio, l'allevamento di animali rivela i cavalli sulla mappa poiché la lavorazione del ferro rivelerà il ferro e quelle risorse potrebbero apparire vicino a te. Inoltre apre più edifici, unità e molto altro ancora. Ad esempio, una volta che hai studiato la scrittura puoi fare un patto di confine aperto con l'IA.
Tornando alla schermata della città, qui vedrai anche la felicità e la salute della tua città. La quantità di infelicità non dovrebbe mai superare la felicità o la tua città si ribellerà. Edifici come i templi producono felicità e molte risorse collegate alla città. Per la salute è lo stesso, l'inquinamento non deve superare la salute totale o perderai cibo pari alla quantità che eccede. Più avanti nel gioco non avrai più problemi con la felicità, ma troverai le città stagnanti a causa dell'inquinamento.
È già stato detto qui che civfanatics.com è davvero un buon posto per imparare il gioco . Ci sono alcuni giocatori davvero bravi che offrono un grande aiuto. Puoi anche unirti al "club dei nobili", qui una mappa interessata viene scelta e distribuita ai partecipanti e puoi pubblicare aggiornamenti su come progredisci attraverso quella mappa. Puoi selezionare la tua difficoltà, ma le difficoltà superiori a Noble dovrebbero essere modificate con l'editor del mondo poiché l'IA "imbroglia" lì iniziando con più unità e tecnici.
Una volta capito, dovresti andare su hof.civfanatics.net dove potrai partecipare alla hall of fame di tutti i tempi.
Buona fortuna con questo fantastico gioco!