Domanda:
Come si gioca a Civilization 4?
user1849
2011-10-15 14:52:18 UTC
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Non ho mai giocato a nessun gioco della serie Civilization prima d'ora. Ma adoro i giochi di strategia, ho già giocato ad alcuni giochi di strategia a turni. Ma Civilization 4 mi sembra diverso. Negli altri giochi, ci saranno alcuni lavoratori iniziali. Li uso per ottenere cibo / metallo / ricchezza / costruzione. Quindi costruisci un esercito. Ma in Civilization 4 non sono in grado di fare nessuna delle cose che facevo in altri giochi. Non sono in grado di costruire nulla, non sono in grado di creare lavoratori / guerrieri. Non sono nemmeno in grado di spostare il lavoratore esistente che viene fornito con l'avvio del gioco.

Cosa devo sapere per iniziare con questo gioco? Esiste qualche tipo di documentazione materiale online per questo gioco?

Qualsiasi aiuto / link sarebbe apprezzabile!

Votare per chiudere poiché questa domanda è troppo ampia - si potrebbe certamente scrivere un libro su come giocare a Civ 4. Inoltre, una versione più ristretta della domanda [esiste già] (http://gaming.stackexchange.com/q/ 3736/8366).
Tre risposte:
LudoMC
2011-10-15 15:22:22 UTC
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La prima cosa che devi fare è trovare un bel posto per costruire la tua prima città con la tua unità di coloni. Dovresti anche avere un'unità di guerrieri che utilizzerai per proteggere i dintorni, poiché la tua città all'inizio è piuttosto vulnerabile, soprattutto se alcuni barbari sono vicini.
Quindi, dovrai scegliere cosa costruire nella tua città (come così come l'organizzazione della città). Puoi costruire unità ed edifici. Ognuno di loro con i suoi vantaggi e svantaggi. utilizzare e abusare di Civpedia per conoscere tutte le unità.

Dovrai anche scegliere quale percorso intraprendere dal punto di vista scientifico. Deciderai se vuoi imparare cose che aiuteranno a costruire unità dell'esercito migliori, unità per scoprire l'area (terra e mare) o per edifici migliori.
La cosa principale è che ci sono diversi modi per vincere la partita. Puoi scegliere il modo in cui vuoi prenderti cura a seconda degli avversari, della loro vicinanza, della loro aggressività, ecc ... Poi entra in gioco la diplomazia ...

Sì, è abbastanza da padroneggiare in anticipo . Gioca ad alcuni giochi a livello facile, concentrandoti su una direzione (unità, scienza, edifici, scoperta, diplomazia, gestione della città, ecc.). Perderai ma imparerai!
E come ho detto prima, conosci la tua Civpedia per conoscere le unità e gli edifici e come averli a disposizione (scienza). Quindi sarai in grado di decidere in che direzione andare e come raggiungere gli obiettivi che ti prefiggi.
Quindi torna con domande più specifiche per padroneggiare tutti i diversi aspetti del gioco.

Sono disponibili anche alcuni video, come questo (e le parti seguenti della serie) che mostra i primi turni e come iniziare una partita.

Bella risposta! Grazie. Guarderò il video nel mio tempo libero.
Qw4z1
2012-03-08 08:12:32 UTC
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Vai a Civfanatics WarAcademy e inizia a leggere le strategie. Sono raggruppati ordinatamente per livello di abilità e tipo.

Ecco i punti più importanti sulla gestione di un'economia specializzata:

Definizione di economia specializzata:

Una civiltà in cui la maggior parte della ricerca è finanziato da specialisti Scientist supportati da 1-2 fattorie o altre risorse alimentari elevate. Poiché questo approccio tende a generare Grandi Scienziati più rapidamente di altre economie, un'altra fonte di ricerca è l'opzione della lampadina.

Vantaggi Ricrescita ottimizzata della popolazione dalla schiavitù / arruolamento. (Nota: questo sacrifica la ricerca fino al completamento della ricrescita.) Meno pericolo derivante dal saccheggio poiché le fattorie sono molto più facili da ricostruire rispetto ai cottage che sono maturati in città. L'indipendenza dal dispositivo di scorrimento aumenta la flessibilità per deviare il commercio direttamente sull'oro per gli aggiornamenti o su Cultura / Felicità se viene utilizzato il dispositivo di scorrimento. Più efficace a livelli di difficoltà più alti (Emperor e superiori).

Limitazioni Potrebbe richiedere più microgestione rispetto a Cottage Economy (CE). Gli specialisti richiedono il supporto delle risorse alimentari o delle fattorie. Nei casi in cui le risorse alimentari o l'acqua dolce per le fattorie non sono disponibili, ciò potrebbe essere un limite al posizionamento precoce della città. Dopo il servizio civile questo diventa meno importante. Gli specialisti possono essere assegnati solo se esistono determinati edifici (ad esempio, la biblioteca abilita due scienziati). Il sistema delle caste elimina le restrizioni per l'articolo 3, ma è in conflitto con la schiavitù e con altri metodi di educazione civica del lavoro. Ciò potrebbe diventare critico in seguito se l'emancipazione viene adottata da un'altra civiltà, poiché l'infelicità generata dalla mancata adozione dell'emancipazione può essere un serio drenaggio della produttività.

Suggerimenti e consigli generali Dai la priorità alle risorse alimentari e alle fattorie nelle nuove città. Le nuove città hanno bisogno solo del granaio, della biblioteca e possibilmente del tribunale. Eventuali altri edifici sono secondari. (Questo non si applica alla produzione città che saranno le stesse di CE). Puoi portare il cursore a 0 quando Alphabet è stato ricercato e scambiare con qualsiasi tecnologia che non conosci ancora. Questo per massimizzare il denaro per altri scopi, solitamente aggiornamenti militari o alti costi di manutenzione dovuti alle conquiste. Tuttavia, potrebbe essere saggio mantenere il cursore al massimo che sta ancora generando un reddito positivo per alcune tecnologie critiche come la letteratura e la sequenza Paper-Education-Library (se non sono disponibili GS per illuminarle). In alternativa, se abbassando il cursore dal 100% allo 0% si ottiene solo un aumento di 2 o 3 volte nel numero di turni per la tua tecnologia attuale, è giunto il momento di lasciarlo cadere. Se è molto più di 3, probabilmente dovrai concentrarti sull'aumento di più scienziati. Filosofia, carta ed educazione sono prerequisiti per il liberalismo e possono essere illuminati da un grande scienziato. Considera l'idea di salvare un GS o tre per questi tecnici.

Sì, CivFanatics è chiaramente IL posto dove stare se vuoi imparare cose avanzate sui giochi Civ. Ero più abituato ai forum e non ho visto quelle lezioni nella parte dell'Accademia di guerra.
Puoi pubblicare alcuni snippet pertinenti? Se quel sito dovesse scomparire questa risposta sarebbe inutile.
"Snippet" aggiunto. Difficile essere precisi su qualcosa senza accumulare diverse pagine di testo. Dopotutto è un gioco piuttosto complesso. @LudoMC menziona "buona posizione in città", ma a civfanatics ci sono diversi articoli su cosa sia una "buona posizione in città".
Madmenyo
2013-06-04 14:35:05 UTC
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La civiltà ha una curva di apprendimento molto ripida, ma se ti piacciono i giochi strategici con molta profondità dovresti davvero superarlo e troverai un gioco davvero sorprendente dietro di esso. Ha tonnellate di profondità e quasi una quantità infinita di opzioni per finire il gioco.

Civilization è un gioco a turni. Ad ogni turno puoi muovere le tue unità. Le città genereranno la produzione e da quella costruiranno edifici e unità. Quando inizi una nuova partita, di solito finisci con un singolo colono (almeno con le impostazioni predefinite). Devi trovare un posto adatto per insediare la tua prima città con questo colono.

La maggior parte delle volte il tuo colono inizia già in un punto debole poiché le posizioni di partenza per te e l'IA accumulano risorse bonus aumentate. Non mi preoccuperei più di tanto della tua posizione di partenza ora, ma il meglio da avere vicino sono cibo come mais e grano per far crescere rapidamente la tua città. Anche l'oro è bello, aggiunge felicità e commercio una volta estratto.

Quando costruisci una città con questo colono, ottieni le opzioni per cosa costruire lì. Di solito vuoi iniziare con un lavoratore per migliorare la tua terra. Un guerriero in più è anche bello esplorare un po 'intorno a te. Se inserisci la tua città facendo doppio clic, puoi impostare i lavoratori nell'area della mappa per lavorare su tessere specifiche. Ora la tua città è grande solo "1" e puoi impostare un solo lavoratore. In questa finestra puoi anche cambiare la produzione e vedere cosa è già stato costruito.

Martelli stanno per produzione, oro per reddito e bicchieri per ricerca. Più martelli produci, più velocemente vengono costruite le cose (ad eccezione di coloni e lavoratori che accelera anche con il cibo). Allo stesso modo, più bicchieri, più veloce sarà la ricerca.

Per migliorare la tua terra dovresti costruire lavoratori e lasciare che costruiscano miniere (miniere) sulle colline e fattorie (irrigazione) / cottage (ceramiche) su prati e pianure. In seguito avrai molte più opzioni per migliorare la terra grazie alla ricerca. Dovresti prima migliorare le tessere bonus. Migliorare una tessera mais di prateria produce 5 cibo (lungo un fiume ottieni una moneta commerciale in più).

Una volta passato il tuo primo turno, puoi scegliere una tecnologia da ricercare. Inizi con 2 delle prime 5 tecnologie. A seconda delle tessere bonus che hai, dovresti iniziare a scegliere quelle per migliorarle non appena esce il tuo primo lavoratore. Quando passi il mouse su una ricerca, ti dice di più al riguardo. Ad esempio, l'allevamento di animali rivela i cavalli sulla mappa poiché la lavorazione del ferro rivelerà il ferro e quelle risorse potrebbero apparire vicino a te. Inoltre apre più edifici, unità e molto altro ancora. Ad esempio, una volta che hai studiato la scrittura puoi fare un patto di confine aperto con l'IA.

Tornando alla schermata della città, qui vedrai anche la felicità e la salute della tua città. La quantità di infelicità non dovrebbe mai superare la felicità o la tua città si ribellerà. Edifici come i templi producono felicità e molte risorse collegate alla città. Per la salute è lo stesso, l'inquinamento non deve superare la salute totale o perderai cibo pari alla quantità che eccede. Più avanti nel gioco non avrai più problemi con la felicità, ma troverai le città stagnanti a causa dell'inquinamento.

È già stato detto qui che civfanatics.com è davvero un buon posto per imparare il gioco . Ci sono alcuni giocatori davvero bravi che offrono un grande aiuto. Puoi anche unirti al "club dei nobili", qui una mappa interessata viene scelta e distribuita ai partecipanti e puoi pubblicare aggiornamenti su come progredisci attraverso quella mappa. Puoi selezionare la tua difficoltà, ma le difficoltà superiori a Noble dovrebbero essere modificate con l'editor del mondo poiché l'IA "imbroglia" lì iniziando con più unità e tecnici.

Una volta capito, dovresti andare su hof.civfanatics.net dove potrai partecipare alla hall of fame di tutti i tempi.

Buona fortuna con questo fantastico gioco!



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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