Domanda:
Qual è il modo più efficace per contrastare un cecchino?
C. Ross
2011-01-07 04:40:05 UTC
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Quali sono le buone strategie per contrastare un cecchino dominante? Quali classi, combinazioni di classi e armi sono efficaci contro i cecchini?

che ne dici di essere spammato dal fuoco da un compagno di squadra mentre il team roomba ha deciso di onorarci?
@espais Se potessi orchestrarlo con l'altra squadra ... :-)
Undici risposte:
DHayes
2011-01-08 02:09:43 UTC
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Ci sono 3 modi generali per affrontare i cecchini:

  1. Diventa più bravo a schivare / evitare i colpi. Impara e usa il terreno per uscire dalla visuale del cecchino e regola anche il movimento per rendere difficile il cecchino. Non correre semplicemente all'aperto dal punto A al punto B.
  2. Spionaggio. Le spie non hanno rivali nel molestare i cecchini. Una o due buone spie manterranno i cecchini costantemente controllati e incapaci di passare il tempo a zoomare. L ' Ambasciatore si prenderà cura di quei cecchini Razorbacked senza problemi. Inoltre, non toglierti l'occultamento proprio dietro un cecchino. Di solito è abbastanza silenzioso vicino a un cecchino, quindi è davvero facile sentire uno sgombero. Ad essere onesti, per andare con le tonnellate di cattive spie che lo fanno, ci sono tonnellate di cattivi cecchini che sono catturati con questo. Forse dovrebbero abbassare il volume della musica?
  3. Contro-sniping. Sii semplicemente migliore dell'altro cecchino. Blocca gli altri cecchini E piove sull'altra squadra. I cecchini sono il loro contatore.

Persone come soldati e demoni non mi danno mai fastidio come cecchino. Li vedo arrivare, e una demo sarà per lo più morta se non già morta durante la discesa. A mezz'aria è un ottimo posto per sparare alle persone. Gli scout sono fastidiosi, ma loro, insieme a qualsiasi classe, in genere dovrebbero avere difficoltà a farti superare la tua squadra per essere un problema normale. Gli altri corsi non dovrebbero davvero raggiungerti.

Un Piro con un Lanciarazzi o un Soldato con il può almeno aiutare a infastidire i cecchini lontani da un'area.
Se vuoi davvero uccidere i cecchini come scout Bonk è un ottimo modo per superare gli ostacoli (il resto della squadra del cecchino).
Nota: se vuoi contrastare il beccaccino come cecchino, devi imparare a fare il mirino DAVVERO bene, altrimenti sarai morto prima che te ne accorga ... i cecchini professionisti possono allineare il loro punto alla tua testa in meno di un secondo, e un colpo alla testa non caricato (o altrimenti noto come quickscope) ti ucciderà istantaneamente (a meno che tu non indossi lo scudo di pericolo di Darwin, dove manterrai 6-7 salute).
ILMTitan
2011-01-07 05:05:12 UTC
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Spy, Scout e Pyro possono essere tutti efficaci, ma la classe più odiata dal miglior cecchino che conosco (il ridicolo Flippy_D) è in realtà il Demolitore.

Le pugnalate alle spalle possono essere gestite con Razorback. Pyro e Scout essendo a conoscenza di qualsiasi porta sul retro, ma il Demolitore ha una lunga gittata e può facilmente spammare il campeggio di un Cecchino, nel peggiore dei casi impedendogli di tirare fuori un buon tiro, o addirittura ucciderlo. Inoltre il suo danno non diminuisce in base alla distanza come fa il Solder.

Ciò combinato con la risposta degli Gnomi (quelli del Demolitore sono più brevi) sembra rendere Demoman il migliore contro un cecchino.
Il Razorback è davvero un oggetto a uso limitato. Come Spia, tirerò fuori la mia pistola e ti sparerò ... il normale revolver / Big Kill e L'Etranger uccideranno un cecchino a piena salute in 3 colpi a corto raggio. L'ambasciatore è a due colpi (assumendo un colpo alla testa per il primo colpo).
Se sei vicino a un cecchino dal dorso di rasoio, un ambasciatore spara alla testa, anche una maschera facciale quando cerca di inseguirti dovrebbe fare il trucco
Il Demolitore non può sopravvivere a un incontro con un cecchino esperto solo per il fatto che i fucili sparano più velocemente del lanciagranate (il quickscope alla testa e un semplice colpo al corpo può ucciderlo).tirano fuori il loro Enforcer, L'Etranger o l'Ambassador e ti uccidono in pochi secondi.Il miglior contatore contro le spie è il Jarate o lo SMG di serie.
user2974
2011-01-08 04:32:16 UTC
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Le tre classi più adatte per uccidere i cecchini sono:

  1. Cecchini. Alcune mappe in particolare all'inizio sono molto adatte alle battaglie tra cecchini. La maggior parte delle mappe di payload sono un buon esempio (vedi: pl_goldrush stage 1, pl_badwater, pl_upward). Praticamente tutte le mappe sono adatte alle battaglie tra cecchini nel mezzo.
  2. Spie. Anche con un Razorback, una Spia può spararti 3 volte (due volte con l'Ambassador, supponendo che il primo colpo sia un colpo alla testa) per ucciderti.
  3. Non penseresti che lo sarebbero gli Scout, ma è più facile per loro di superare i cecchini grazie alla loro velocità.
Nicholas1024
2011-02-28 09:51:10 UTC
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Beh, ci sono alcune cose che odio davvero come cecchino. (Tieni presente che anche se ho i miei momenti, non sono un ottimo cecchino con uno sforzo di immaginazione, quindi potresti voler prendere questo consiglio con le pinze.)

1) : Classi nemiche che entrano nel mio punto di cecchino.Niente mi irrita più come cecchino che essere accecato da un nemico mentre cerco colpi alla testa. Ci sono due modi per farlo. Puoi semplicemente affrettarmi (scout, o un rocketjump / stickyjump), o sgattaiolare oltre il mio punto di cecchino e fiancheggiarmi (cosa che quasi tutte le classi possono fare, se conosci la mappa).

2): Migliori cecchini nemici Sì, la più grande minaccia per un cecchino è un altro cecchino. Se sei più veloce e più preciso, i cecchini nemici possono essere alcune delle uccisioni più facili del gioco. (Probabilmente non è quello che stai cercando, ma ho pensato di menzionarlo) Inoltre, prova a inviare alcuni razzi / colpi di pistola lanciarazzi / adesivi verso il mio nascondiglio. Quando sono mirato, non me ne accorgo sempre e potresti ottenere un'uccisione facile.

3): Zig zagare i nemici Come un cecchino, cosa è più difficile da colpire alla testa? Il ragazzo che si muove in linea retta verso di te, o il ragazzo che zig-zag, salta da coniglio, semplicemente serpeggia a caso dappertutto? Muoviti a sinistra / destra e su / giù oltre che in avanti e ridurrai molto le morti per colpi alla testa.

4): Spie Queste meritano una menzione speciale. Sebbene i nemici che si precipitano / fiancheggiano possano essere tenuti a bada se il resto della tua squadra sta giocando bene, spesso una spia può comunque superarli di soppiatto e semplicemente pugnalarmi alle spalle. Non aver paura dei razorback, poiché un paio di colpi di revolver faranno bene il trucco. (Anche se, poiché la maggior parte delle spie tende a rifuggire dai razorback, io uso comunque l'oggetto.: P) Come nota a margine, le hitbox dei colpi alla testa di ogni classe sono davvero diverse, quindi è difficile sparare alle spie mascherate anche quando sono ovviamente nemici.

Allora, quale classe dovrei usare contro un cecchino nemico? (Presumendo che non potessi superarlo)

1) Spia: i cecchini sono le pugnalate alle spalle più facili del gioco, se riesci ad arrivare al loro nascondiglio. L'equipaggiamento che usi è una questione di scelta, ma l'ambasciatore può essere eccellente contro i cecchini (rimangono molto fermi quando mirati, rendendo facili i colpi alla testa dell'ambasciatore).

2) Scout: sei vulnerabile a colpi alla testa, ma è molto difficile colpire alla testa se ti muovi in ​​modo irregolare e hai buone possibilità di raggiungere il loro nascondiglio. La forza della natura ti aiuta permettendoti di saltare tre volte e il pugno atomico bonk ti permetterà di superare i nemici per arrivarci. Inoltre, il sandman ha la possibilità di effettuare alcuni stordimenti ridicolmente a lungo raggio.

3) Soldato / Demolitore: servono solo per il movimento aggiuntivo consentito dal lancio di razzi / stickyjumping. Puoi davvero ingrandire la mappa quando lo usi correttamente, il che può davvero sorprendere un cecchino. Suggerirei i kit predefiniti per entrambi (a parte l'equalizzatore per il soldato).

Altre idee di classe: non pensare nemmeno al pesante a meno che tu non abbia intenzione di usare i pugni d'acciaio. Inoltre, la bestia di ottone è un errore ENORME. La penalità al movimento ti rende un anatra seduto.

L'ingegnere non ha troppe capacità a lungo raggio, anche se una sentinella combattuta è sicuramente una possibilità.

I medici sono una priorità assoluta bersaglio per i cecchini, anche se la balestra del crociato potrebbe funzionare.

E infine, i piros lanciarazzi possono inchiodare cecchini disattenti. Non dimenticare di usare il tuo lanciafiamme quando attraversi spazi aperti, puoi mascherare la testa tra le fiamme per confondere i cecchini.

Bene, questa è tutta la mia esperienza riguardo alla caccia al cecchino, spero che aiuti.

jman
2011-01-08 08:41:05 UTC
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Se devi impegnarti, usa il piroscafo con il fucile lanciarazzi o esplora l'uomo della sabbia. Queste classi possono avvicinarsi a un cecchino.

Se usi il piroscafo, ricorda che puoi semplicemente spruzzare fiamme intorno e mitragliare casualmente per renderli più difficili da colpire.

Se vai in esplorazione, beh, allora sei davvero veloce . Un colpo di sandman (o anche un mancato) potrebbe spaventarli lontano dal loro posto. Puoi usare un bonk o un interbase dopo aver usato il sandman. Sarà difficile per il cecchino contrastare il fatto che il tuo bonk ti rende invincibile e l'interbase è enormemente sopraffatto.

Molte persone probabilmente consiglierebbero una spia. Ecco la mia opinione: spesso una spia può eliminare un singolo bersaglio, ma ne varrà la pena? Ricorda che si chiama Team Fortress. Eliminare un uomo non è una sensazione.

Vero, ma la domanda chiede di un cecchino che sta dominando. Se un giocatore è abbastanza bravo da fermare l'avanzata della tua squadra, potrebbe essere che la cosa migliore che puoi fare come spia sia eliminare quel giocatore.
Drake
2011-01-07 06:25:06 UTC
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Secondo me, se vuoi uccidere facilmente un cecchino dominante, ti suggerirei di usare la Spia equipaggiata con Ambassador.

Questo ti dà la possibilità di evitare di pugnalarlo alle spalle, se indossa Razorback, e di colpirlo direttamente con un bel colpo alla testa. Colpo alla testa + colpo singolo corpo è un'uccisione sicura.

Se non sei una spia esperta o la situazione attorno al cecchino è davvero caotica, puoi equipaggiare il pugnale Cloak & in modo da nasconderti in un angolo sicuro e aspettare il momento giusto per vendicarti.

Ti chiamerà lamer, ma questo è TF2, un gioco di forbici con carta da sasso in cui tutte le classi hanno la loro nemesi (o forse più di una).

GnomeSlice
2011-01-07 04:55:34 UTC
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Rimanere con il Pyro è una scommessa abbastanza sicura, poiché [s] è il più basso.


Height

Nota che sì, l'Ingegnere (secondo) e lo Scout (ultimo) entrambi si mantengono sotto la linea bianca, ma nessuno dei due è perfettamente dritto

Buon Hunkering!

Non dovrebbe essere * lei * la più corta?
Aspetta, la lezione influisce effettivamente sulla tua hitbox?
Suppongo di sì. Il pesante è di una testa più alto del Pyro. Non riesco a immaginarli con le stesse scatole "headshot".
@badp Vedi [qui] (http://gaming.stackexchange.com/questions/6690/are-there-any-multiplayer-games-where-character-choice-affects-hit-boxes/6703#6703). ♪
@GnomeSlice è così che funziona in Quake 3, anche se [Orbb] (http://media.giantbomb.com/uploads/0/4432/591993-orbb_large.jpg) e [Xaero] (http: //media.giantbomb. it / uploads / 0/4432/592406-xaero_large.jpg) hanno un aspetto _completamente_ diverso.
@C. Ross: Beh, per essere perfettamente corretto, Pyro è quello che pesa di meno e ha la figura migliore tra tutti.
Pyro non è poi così efficace contro il cecchino. Forse è una pistola lanciarazzi, ma devi comunque ridurre la distanza prima di poter fare gravi danni.
@C. Ross - Curiosità: gli annunci sulla pagina iniziale, quando si fa riferimento al Pyro, hanno una probabilità del 50% di usare "lei" e una probabilità del 50% di usare "lui". Tutti gli altri sono (ovviamente) elencati come maschi.
Theo Belaire
2011-01-07 05:10:23 UTC
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Evitare gli spazi aperti è un modo. Vai dall'altra parte.

Giocare come scout e muoverti in modo irregolare può impedire alla maggior parte dei cecchini di colpirti. Avvicinati e dagli un colpo di carne.

Se sono davvero infastidito da un cecchino, potrei andare da un cecchino a picchiarlo, ma è perché sono un buon cecchino e di solito lo colpisco per primo.

Non sottovalutare mai la velocità di una demo di salto appiccicoso o di un soldato che salta con un razzo. Fai solo attenzione quando salti con il bastone che il cecchino può mirare proprio sopra dove pianifichi di saltare con il tuo sticky.

La mia esperienza con Quake è che il salto con il razzo (o qualsiasi tipo di salto), se il tempo è sbagliato, è la cosa peggiore che potresti fare contro un cecchino: al culmine del tuo salto sei solo un'anatra seduta.
Contro un grande cecchino, forse. Ma contro un grande cecchino, l'unica cosa che puoi davvero fare è non farti vedere e come soldato, dalla piena salute, puoi prendere un colpo alla testa senza carica e un salto basso danno, quindi anche se ti colpisce potresti finirlo . Spero solo che abbia Jarate o un razorback, così puoi ucciderlo.
Chimoo
2011-01-11 17:51:16 UTC
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Se vuoi imparare tu stesso come contrastare un cecchino come cecchino, molto tempo fa ho scritto un piccolo tutorial qui http://www.sniping.chimoosic.co.uk/Tutorial.php È leggermente obsoleto ma contiene molte delle nozioni di base. Un'altra buona cosa da fare è fare pratica contro cecchini davvero bravi, che possono essere trovati su tutti i server di cecchini. Cerca mappe come 2fortsniper e mappe che iniziano con sn_ nell'elenco delle mappe. Se sei interessato a una descrizione più aggiornata di alcune tecniche, fammi un messaggio.

Mark Rogers
2012-10-30 18:40:44 UTC
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Sono abbastanza inarrestabile a Sniper con il cacciatore e il jarate, l'unica cosa che mi dà molto fastidio è un soldato a distanza ravvicinata.

I razzi a corto raggio possono quasi significa sempre una morte rapida. La tattica migliore è correre, schivare e mettere una certa distanza tra di voi, a meno che il vostro colpo di jarate non sia pronto e il soldato non lo sappia.

Anche gli scout possono essere mortali se il giocatore scout è altamente abile, sebbene tattiche intelligenti può togliere il vantaggio a uno scout usando i punti collo di bottiglia per gli attacchi a tempo.

Infine, un abile cecchino a lunga distanza con il fucile di solito batte un cecchino esperto con l'arco , a meno si attacca costantemente da diverse posizioni. Anche l'arco di solito ha la meglio sul fucile a distanza ravvicinata e sono un po 'anche a medio-lungo raggio.

Ho dovuto eseguire il rollback, non perché ero contrario alla nuova formattazione, ma perché avevo aggiunto del contenuto. Ho rimosso la formattazione del testo dell'intestazione, anche se la preferisco, so che è offensiva, lol.
Non c'è niente di più soddisfacente che sparare alla testa a un cecchino cacciatore con la propria freccia. Il razzo che salta a un soldato e lo incendia è divertente, ma nessuno si aspetta la freccia riflessa.
Anche se sono stato ucciso probabilmente 4 o 5 volte con una freccia riflessa, ho più di 1300 ore in Tf2. Una freccia riflessa è sicuramente un modo fantastico per uccidere qualcuno, ma non è un modo affidabile per uccidere un buon cecchino. Di solito non mi preoccupo nemmeno di balbettare i miei tempi perché è piuttosto difficile rispecchiarli anche quando il piroscafo è completamente pronto e nessuno si muove. Spesso provo a fare jarate a tagliare un piroscafo per farli incazzare, anche se di solito ho solo un tasso di sopravvivenza del 70%. ** Il modo migliore per un pryo di eliminare un cecchino è fiancheggiare, stare in piedi o correre dritto verso un cacciatore preparato raramente è ottimale. **
Riesco quasi sempre a riflettere una freccia. Riportarlo alla fonte è più difficile. La finestra del getto d'aria è molto più grande di quanto le persone credano che sia ridicola. Uno di questi giorni controbatterò uno scout, e poi un colpo alla testa da cacciatore non sarà più il riflesso più bello. :) Anche se, se potessi riflettere una freccia e darle fuoco, potresti riprendere la corona.
@Kexlox - forse hai ragione, ma è piuttosto insolito uccidere un cecchino con esso. Sebbene la finestra di esplosione possa essere lunga, sembra che i tempi possano essere estremamente imprevedibili, specialmente se c'è un ritardo. ** Sembra che tu debba avere un ping basso per lanciare una freccia in modo affidabile. Balbettare il tempismo di sparare qualcosa di solito sconfigge un blaster posteriore, se non all'inizio, alla fine lo farà. ** Penso di essere stato ucciso con una freccia fiammeggiante esplosa una volta, ma non penso che sia stato intenzionale.
Gigazelle
2013-03-02 01:33:59 UTC
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Un modo efficace per contrastare un buon cecchino è il Croc-o-Style Kit. Impedisce di essere ucciso da colpi alla testa, il che ti dà tutto il tempo per uccidere il cecchino nemico anche dopo che ti ha colpito alla testa.

Lo svantaggio di questo set è che non puoi sparare colpi alla testa, tuttavia il tuo fucile ricopre i nemici in jarate ( oltre ai 150+ danni inflitti). Se il tuo obiettivo è in battaglia, o lo finirai o lo faranno i tuoi compagni di squadra con i tuoi mini-critici.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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