La serie di Fallout è tutt'altro che realistica, quindi se vogliamo esaminare i motivi psicologici per cui predoni, supermutanti o selvatici si comportano come fanno, penso che la ragione più probabile, sebbene noiosa, sia semplice come "ecco alcune cose malvagie puoi uccidere "senza un significato più profondo. Fa parte dell'ambientazione di Fallout passare da un momento profondamente coinvolgente e psicologico, a sparatorie superficiali con eccessiva violenza nell'altro momento.
Ignorando ciò, ci sono alcune possibili spiegazioni:
Drugs
Potrebbe spiegarlo in una certa misura, come menzionato in un'altra risposta. I predoni in tutta la terra desolata sono decisamente appassionati di droghe. Tuttavia, lo psicofarmaco è solo uno dei tanti.
Intimidation
Non sono così sicuro che le decorazioni grottesche siano necessariamente lì per spaventare i visitatori indesiderati. Certo, potrebbe spaventare ladri e spazzini, ma potrebbe anche attirare animali selvatici pericolosi: vari insetti, orsi yao guai, supermutanti, artigli della morte. Decorare il tuo capannone con cadaveri insepolti sembra piuttosto un grosso rischio.
Radiation
Come sempre in Fallout, le radiazioni sono la causa di molte cose brutte. Abbiamo i Children of Atom, che sono fanatici religiosi e spesso abbastanza pazzi, il che è almeno parzialmente spiegato dalla loro ripetuta esposizione a gravi radiazioni. Occasionalmente usano decorazioni grottesche come teschi e cadaveri. E in Fallout 4 - Far Harbor, ci sono gruppi simili a predoni chiamati Trappers che sono stati fatti impazzire dalla nebbia radioattiva.
Quindi la tradizione del gioco ti dice ripetutamente che l'esposizione a troppe radiazioni potrebbe farti perdere la testa. O far crescere una testa in più per quella materia. Non molto realistico, ma ha molto senso dal punto di vista della tradizione di Fallout. Le radiazioni sono ovunque.
Raider culture
Il DLC di Fallout 4 Nuka World fornisce molti spunti sulla mentalità dei predoni. Qui ti ritroverai vicino a tre gruppi di raider molto diversi: The Disciples, The Operators e The Pack. Sono più potenti rispetto ai gruppi di raider medi che incontri di solito. In un certo senso, questi tre gruppi rappresentano aspetti diversi della mentalità dei predoni.
I Discepoli si adattano al tipico cliché degli psicopatici: appassionato di torture, coltelli, sangue e sangue, con le tipiche decorazioni grottesche dei predoni. Il gioco non menziona il perché sono un gruppo di psicopatici, solo che lo sono. E a causa di ciò, sono temuti e conosciuti.
I predoni hanno sicuramente una sorta di sottocultura. Per essere un buon predone, dovresti uccidere senza esitazione, essere pericoloso e forte, approvare la violenza e il combattimento, essere avido, amare la droga e l'alcol, ecc. Abbracciare questi ideali contorti dà status e fama tra i predoni. Il che a sua volta potrebbe aiutare i gruppi di predoni quando reclutano o costringono gli insediamenti a pagarli.
Quindi le decorazioni grottesche potrebbero essere solo un modo per dimostrare che sei pericoloso e che sei all'altezza dell'ideale del predone.