Prima di tutto, sì, il tuo equipaggiamento può avere bonus di abilità.
Per massimizzare ogni abilità, 90 abilità sarebbero necessari punti.
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Ogni gara ottiene 4 punti di abilità.
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Al livello 40, tu avrai guadagnato 40 punti abilità dal livellamento.
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Il destino di Might-Finesse-Magic di livello più alto ti dà +3 a ogni abilità (in pratica 27 punti abilità).
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Un allenatore ti allenerà solo una volta e solo se il tuo livello di abilità attuale rientra nell'intervallo, possono allenarti. Tuttavia, questo non è un grosso problema perché ...
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Puoi usare un Fateweaver per ripristinare i tuoi punti abilità. Questo ti permetterà di ottenere un'abilità a qualunque livello sia necessario per utilizzare un dato trainer. E per la cronaca, reimpostare i tuoi punti abilità non fa saltare via i colpi di allenamento che hai acquistato.
Quindi, i punti di livellamento, gara, e il destino ti dà 71 dei 90 punti abilità necessari per massimizzare tutto, il che lascia 19 punti abilità che dovresti ottenere dagli allenatori.
Ignorando l'equipaggiamento bonus abilità per il momento, questo lascia la domanda ... ci sono 19 diversi allenatori nel gioco? Sì, ci sono. In effetti, sembra che ce ne siano 4 per ogni abilità.
Posizioni degli allenatori
Alchimia
- (da 0 a 3) Lyceum Grove nella città di Ysa
- (da 0 a 3) Molly Janick nella Blue Bear Tavern a Emaire (pianura abbandonata occidentale)
- (da 4 a 6) Accademia Scholia Arcana a Rathir
- (da 7 a 9) Conni a Seawatch; completare la missione per ricostruire il castello di Seawatch.
Forgiatura
- (da 0 a 3) Shieldring Keep
- (Da 0 a 3) Delegazione dei mercanti uniti nella città di Ysa
- (da 4 a 6) Efyr Dynnwel all'Ironfast Keep a Menetyre; devi completare A Master's Touch
- (da 7 a 9) Ragnar Senn in Mel Senshir
Rileva nascosto
- (da 0 a 3) Gorhart Inn
- (da 0 a 3) Sala dell'ambasciata nella città di Ysa
- (da 4 a 6) Sun Camp a Detyre; puoi trovare l'addestratore lì o nella vicina città di Whitestone (Thirsty Wench Tavern), a seconda delle tue scelte per le missioni della fazione dei Viaggiatori
- (da 7 a 9) Ney Csalan a Mel Senshir
Dissipazione
- (da 0 a 3) Eric Porthe all'Adessa Walls; può essere trovato per le strade di Adessa o nella Domus Politica
- (da 0 a 3) Trellis nella città di Ysa
- (da 4 a 6) Accademia Scholia Arcana a Rathir
- (da 7 a 9) Dionaeach in House of Sorrows; richiede il completamento del processo di ingresso alla House of Sorrows.
Lockpicking
- (da 0 a 3) Throvald Ulfsson nel sud-est di Lorca-Rane
- (da 0 a 3) Tefroy Tarion a Tirin's Rest a Galafor; gli eventi in Lock and Key devono essere completati
- (da 4 a 6) Hospitalis Quarters a Adessa Walls
- (da 7 a 9) Elya Madmyr a Caeled Coast, a ovest di Seawatch
- (da 0 a 3) Campo stellare a Dalentarth
- (da 0 a 3) Anton Demian nel nord Alserund
- (da 4 a 6) Campo lunare nelle pianure di Erathell
- (da 7 a 9) Enion Gaius a Mel Senshir
Persuasione
- (da 0 a 3) Ellova nella casa delle ballate
- (da 0 a 3) Rathir, Città Alta
- (Da 4 a 6) Templar Montainel al Livrarium nelle isole di Adessa
- (da 7 a 9) Caradas Hyne a Mel Senshir
Sagecraft
- (da 0 a 3) Visconte Setter la Allseer City di Ysa; giardini o tralicci
- (da 0 a 3) Sala delle esplorazioni nella città di Ysa
- (da 4 a 6) Accademia Scholia Arcana a Rathir
- (da 7 a 9 ) Liordran a Balor's Crossing in The Keening
Stealth
- (da 0 a 3) Star Camp a Dalentarth
- (da 0 a 3) Campo lunare nelle pianure di Erathell
- (da 4 a 6) Quartieri di Hospitalis nelle mura di Adessa
- (da 7 a 9) Tircnerani a Dark Glow Caverns, a sud di Ariad Camp a Shadow Pass
( Fonte)
Inoltre, c'è un libro delle abilità per ogni abilità. O meglio, anche se puoi trovarne più di uno, puoi beneficiare al massimo di un libro delle abilità per abilità. Sembra che ci siano alcune posizioni fisse in cui possono apparire ... se a volte possono apparire casualmente in altre posizioni sembra essere oggetto di dibattito. Non preoccuparti di leggere ogni singolo libro che trovi nel caso in cui si tratti di un libro di abilità ... sono ovviamente chiamati "Libro delle abilità (qualunque cosa)". Ecco un elenco parziale delle loro posizioni ... So per certo che è incompleto perché elencano solo un libro Detect Hidden, ma ne ho trovati almeno due durante la riproduzione:
Book Locations
Alchimia
- Pianure di Erathell, dietro una porta segreta vicino a Urul Tusk.
Fabbrica di fabbri”
- Sala della Sala della Firstsworn Forge nel baule.
Rileva nascosto
- Premio alla missione per la missione della fazione del Viaggiatore Going Rogue o una missione successiva in questa linea. (Questo libro e il libro Stealth sembrano essere stati capovolti casualmente tra due missioni nella linea. Per me, è stata la mia prima ricompensa per il libro con loro.)
Dissipazione
Lockpicking
- In una cassa nella Tomba dell'Orieatore nei Rinnegati del Nord Semplice
Mercantile
- Su uno scaffale della casa che ottieni se finisci le serie di missioni dell'avamposto minerario di Motus, se Migliora la tua casa.
Persuasione
- Ottenuta tramite il Quest Paper Trail ad Adessa
Sagecraft
- Nell'angolo in alto a sinistra della sezione di Glendara di Dalentarth, è nascosto nel pozzo vicino alla Missione di St. Hadwyn
- Ricompensa per la missione della fazione del Viaggiatore Going Rogue o una missione successiva in questa linea. (Questo libro e il libro Rileva oggetti nascosti sembrano essere stati girati a caso tra due missioni della linea.)
( Fonte)
Un'altra cosa che ho scoperto è che ai livelli inferiori, quando i punti abilità sono ancora ridotti, puoi praticamente ignorare le abilità di creazione (Forgiatura, Alchimia, Sagecraft) fino a quando non vuoi effettivamente creare gli oggetti di livello superiore. Quando sei pronto per creare un equipaggiamento fantastico, lascia cadere i soldi al Fateweaver su un respec, scarica i tuoi punti nelle abilità di creazione e fai tutto il tuo lavoro in una volta. Prepara quelle pozioni che vuoi. Combina i tuoi frammenti in frammenti di livello superiore. Tira fuori le tue gemme epiche. Costruisci delle spade fantasiose. Quindi rispetta di nuovo per riportare i tuoi punti dove erano. Fallo nello stesso momento in cui rispetti in modo da poter colpire gli allenatori che ti sei perso e prendere due piccioni con una fava. È vero che durante le normali avventure ti perderai una migliore percentuale di drop dei frammenti di & di erbe se ignori Alchemy e Sagecraft, ma penso che mettere quei punti in Rileva nascosto o Mercantile più che compensato. Ci sono solo così tanti frammenti o componenti di pozioni di cui hai veramente bisogno. E con un mercantile alto, hai un sacco di oro per comprare quello che vuoi.
Infine, nota che i bonus che ottieni dai destini Might-Finesse-Magic, equipaggiamento per potenziare le abilità e pozioni per potenziare le abilità possono farti superare il tuo massimo normale per il tuo livello, dandoti accesso anticipato ad alcuni dei livelli più alti caratteristiche di abilità. Ad esempio, puoi ottenere la possibilità di creare gemme epiche (che richiede il rango 8 di Sagecraft) prima del livello 16, che è quando normalmente si sblocca, acquistandolo fino al livello 7 e quindi utilizzando uno dei metodi sopra per darti un +1. Ad esempio, nello screenshot qui sotto ho ottenuto +1 a tutte le abilità a causa del destino di Tier 3 Might-Finesse-Magic. Puoi vedere i miei punti abilità bonus come le caselle ombreggiate verde scuro.
L'importante è che fintanto che sei disposto a lanciare un po 'd'oro al problema (che ti servirà per permetterti tutta questa formazione in primo luogo!), non devi stressarti esattamente su come e quando spendere i tuoi punti abilità in modo da poter massimizzare l'utilizzo del trainer. Il respec di Fateweaver ti consente di aggirare il problema di cercare di rientrare nel raggio esatto di un'abilità per un dato allenatore. Prendi nota degli allenatori che non potresti usare e, una volta che l'elenco diventa lungo o altrimenti hai un motivo per risponderti, torna indietro e colpiscili tutti. Se tenere un elenco è troppo faticoso per te, sulla mappa del mondo puoi anche passare con il mouse sui nomi dei luoghi in cui sei stato e ti dirà se c'è un allenatore lì.