Domanda:
Come posso costruire Gaige in modo da non dover mirare?
Ben Brocka
2012-10-10 20:09:29 UTC
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Il principale punto di forza di Gaige il Mechromancer era che sarebbe stata facile da giocare, difficile da padroneggiare, una classe ideale per le persone che non hanno familiarità con i giochi di tiro. Sono stato incuriosito da questa idea e volevo vedere come gioca andando per le abilità "senza mira".

Tuttavia anche come qualcuno che ha familiarità con i giochi di tiro ho trovato finora è molto difficile usare il suo stile di gioco "spara proiettili e non preoccuparti di mirare"; L'anarchia in particolare sembra essere molto difficile da usare. Trovo anche che questo stile di gioco mi esaurisca i proiettili molto velocemente.

Come posso costruire Gaige in modo che sia giocabile senza tutto quel "mirare" e "precisione"? Devo solo mettere tutti i miei punti abilità in Deathtrap (chi aiuta ) o c'è un modo in cui posso ottenere quel folle danno da arma senza che quella pazza pistola miri?

Dall'intervista rilasciata a Mechromancer che ho visto, ho avuto l'impressione che Ordered Chaos (che contiene Anarchy) sia la parte "difficile da padroneggiare", e gli altri due alberi delle abilità sono la parte "senza mira".
@Tacroy che ha un senso; Stavo pensando più ad Anarchy + l'abilità che rimbalza proiettili in bersagli anche se manchi personalmente. Il livello intermedio sembra davvero essere più uno stile di gioco Sirena / Elementale che qualsiasi cosa abbia a che fare con l'essere in grado / non essere in grado di mirare
Sette risposte:
Yuuki
2012-10-10 20:30:07 UTC
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Giocare a Gaige in uno stile "senza mira" richiede una mentalità diversa rispetto agli altri cacciatori del vault. L'albero del caos ordinato funziona meglio quando si utilizza un'arma con una dimensione del caricatore bassa ma una velocità di ricarica elevata. In generale, ciò significa che ti stai allontanando dalle armi automatiche come mitra e fucili d'assalto che spesso hanno dimensioni del caricatore di 20-30+.

Un'altra cosa che dovrai forzare a dimenticare è ricaricare tra i combattimenti. L'anarchia si accumula in base allo svuotamento del caricatore o all'uccisione di un nemico, quindi meno colpi hai con il caricatore attuale, prima accumulerai pile di anarchia.

L'anarchia stessa è una strana meccanica. Poiché riduce la precisione per pila, in realtà vorrai usare un'arma con una discreta quantità di precisione, altrimenti farai pochi danni anche a distanza ravvicinata (come il fucile a pompa di Sledge dal primo Borderlands). In combinazione con la necessità di un caricatore di dimensioni ridotte e di un'elevata velocità di ricarica, il tuo tiro migliore per un'arma di riferimento è qualsiasi cosa dalla famiglia di pistole. Che si tratti di un revolver o di un ripetitore, queste pistole hanno una precisione e una cadenza di fuoco rispettabili, senza avere le dimensioni del caricatore relativamente alte che vuoi evitare.

Con questa mente, puoi impilare Anarchy il più rapidamente possibile per l'uso con le altre tue abilità. Anche se questo non è tanto uno stile "senza mira", l'albero del caos ordinato di Gaige pone un'enfasi minore sulla mira rispetto ad altri stili di gioco. Ciò che rende questo difficile da digerire non è tanto la costruzione di abilità, ma la mentalità coinvolta. Molti di essi sono in contrasto con ciò che hai imparato in altri FPS.

P.S. Se vuoi davvero dei suggerimenti per le build di abilità, ti consiglio di ottenere l'abilità Close Enough nell'albero Best Friends Forever non appena investi un paio di punti nell'albero del caos ordinato. Con la tua diminuzione della Precisione da Anarchy stack, il rimbalzo ti aiuterà sicuramente. Dopo più punti nell'albero del caos ordinato, consiglierei di tornare all'albero dei migliori amici per sempre per l'abilità della metà migliore. Poiché desideri svuotare le tue riviste il più rapidamente possibile, qualsiasi fonte di aumento della velocità di fuoco aiuta. In effetti, l'abilità The Better Half potrebbe effettivamente rendere più appetibili da usare armi di dimensioni elevate come fucili d'assalto, mitragliatrici e mitra.

Fantastica matematica: con il 50% di possibilità di rimbalzare un proiettile con il 50% di danni, tutto ciò di cui hai bisogno è + 300% di danno - e puoi sparare al pavimento e avere una mira automatica efficace al 100%. Questo è 172 stack di Anarchy! Teoricamente fattibile al livello del personaggio 16.
In realtà avresti bisogno del 400% di danno - 50% di possibilità di rimbalzo con il 50% di danno da proiettile = 25% di danno atteso, assumendo che tutti i proiettili che non rimbalzano falliscano. Per aumentarlo al 100% è necessario il 400% di danni bonus da Anarchy, ovvero 229 accumuli di Anarchy. Ciò significa che devi essere almeno di livello 17 (prendi 2 gradi in Preshrunk Cyberpunk).
@toNyldaS Mi dispiace, ma i nostri calcoli sono errati. Sì, per bilanciare due penalità del 50% devi fare ** quadruplicare ** il danno. Ma il "danno quadruplo" è "** più ** 300 percento". Non stai cercando di dire che con zero pile di Anarchia il personaggio infligge lo zero percento di danni, vero? :)
@OrcJMR Oh, non ho notato il +, e sì, non avrebbe senso. Ok, continua!
Jeff Mercado
2012-10-14 07:12:25 UTC
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Penso di aver appena trovato la configurazione perfetta. Ci sono due parti in questo, ottenere le armi giuste e acquisire le abilità giuste.

  1. Prima di tutto la pistola. Trova una pistola, preferibilmente una per cui puoi avere molte munizioni, che abbia una statistica " Schiva questo. " (questa è la chiave). Con "Schiva questo", i tuoi proiettili colpiranno un nemico, dandoti effettivamente il 100% di precisione. E con la precisione ridotta che rende Anarchy più difficile da usare, queste armi annullano efficacemente l'unico aspetto negativo. Non importa quali siano le sue statistiche di base, tutto ciò che vuoi veramente è la precisione, il danno dell'Anarchia lo compenserà.

    Un'arma con una dimensione del caricatore ridotta sarebbe carina poiché aiuta a costruire la tua Anarchia si accumula rapidamente, probabilmente non avrai comunque bisogno di tanti proiettili per uccidere i tuoi nemici.

    Solo per darti un assaggio di quali danni posso fare, un singolo proiettile da questa pistola infligge 3000 danni corrosivi ai caricatori a circa 130 cariche di Anarchia (che non conta il danno elementale aggiuntivo nel tempo). Con il potenziale per arrivare a 400 stack di anarchia, immagina solo quale sarebbe il danno. E ancora, questo è con un singolo punto . Sono entusiasta di quando trovo un'arma più forte con Dodge this che ha un consumo di munizioni migliore.

    Twin Dahlminator

  2. In secondo luogo, vuoi per essere in grado di aumentare le tue pile di Anarchia il più in alto possibile, il più velocemente possibile senza perderle troppo in fretta. Per svilupparlo rapidamente, queste abilità sono essenziali:

    • Cyberpunk preshrunk - Perché devi aumentare il tuo massimo il più in alto possibile.
    • Discord - È più indulgente se ricarichi accidentalmente troppo presto o se devi affrontare il bug durante il gioco multiplayer, dove ricaricare le armi automatiche a volte conta come ricariche premature. Almeno con questo, non perdi tutto in una volta e puoi sempre annullarlo ricaricando di nuovo prematuramente.
    • Typecast Iconoclast : aiuta a raggiungere il tuo limite più velocemente.
    • Rational Anarchist : aiuta a raggiungere il tuo limite più velocemente.

Il resto dipende da te. Devi solo rimanere in vita abbastanza a lungo da raggiungere il tuo limite di Anarchia. Quindi puoi investire in te stesso e ottenere abilità e attrezzature per la rigenerazione di scudi / guarigione, oppure puoi potenziare le abilità di Deathtrap.

Non devo davvero mirare, solo indicare la direzione generale di un nemico, i proiettili faranno il resto.

Aggiornamento: utilizzando questa configurazione, sfortunatamente non si sente al meglio. Il problema del Dahlminator è che non può rimbalzare e deve avere un percorso diretto verso il tuo obiettivo. Se colpisce un muro, il terreno o qualsiasi cosa che non sia un nemico, quel proiettile è perso e probabilmente non te ne accorgerai nemmeno. Con la minore precisione a 400 pile, è quasi impossibile ottenere un colpo anche se sei rivolto direttamente in avanti perché probabilmente sta colpendo il terreno. Dovrai sforzarti di mirare a un po 'più di precisione (e anche questo non sempre funziona). Inoltre i proiettili sono lenti, quindi nemici come Rakks saranno spesso in grado di schivarli.


Configurazione alternativa: ho trovato questa build molto più utile nella pratica. Trova un'arma che spara molti proiettili per colpo, per essere più precisi, un fucile che spara almeno 10 proiettili per colpo. Più sono e meglio è. Quest'arma insieme alle abilità Abbastanza ravvicinata e L'ennesimo grado (così come le abilità elencate al punto 2 sopra), l'aumento del numero di proiettili aumenta le tue probabilità di colpire un nemico molto più alto.

Supponiamo di avere un fucile da 15 proiettili. Con una probabilità del 50% di rimbalzare, ogni singolo proiettile beneficia dell'abilità. Per colpo, solo sparare al suolo ti dà una possibilità del 100% (1-.5 ^ 15) di colpire un nemico con danni ridotti da Abbastanza ravvicinato . È probabile che tu stia puntando nella direzione generale di un nemico almeno, quindi le tue probabilità sono ancora maggiori.

Sparare a bruciapelo in un nemico che colpisce ogni proiettile ti dà almeno 3 colpi garantiti su un altro nemico a pieno danno da The Nth Degree .

Per ottenere i migliori risultati, spara nel terreno in direzione dei tuoi nemici (alla loro piedi). Hai scarse possibilità di colpirli se spari direttamente contro di loro, ma con la possibilità di rimbalzare con un colpo garantito, è sciocco non approfittarne.


Inoltre, se puoi trova un'arma Tediore, sarai felice di sapere che le ricariche di Tediore beneficiano del potenziamento dell'anarchia senza gli svantaggi di una precisione ridotta. Quindi, finché sei bravo a mirare a quelle ricariche di Tediore, sarai in grado di ottenere molti danni per ricarica. Con questo, Discord è un'abilità essenziale da avere in modo da non perdere le tue pile. E con una pistola con molte munizioni, preparati a infliggere molti danni. Sì, devi mirare, ma per un singolo "tiro" con una precisione normale, non puoi batterlo.

Hmmm, sembra che la statistica "schiva questo" sia unica per le pistole Dahlminator. Immagino che questo si applicherebbe a qualsiasi arma che spara proiettili diretti, supponendo che possano esserci altre armi che hanno questa capacità.
Alcune delle pistole E-Tech hanno anche proiettili homing, ma non credo che lo faccia nient'altro.
Non esiste una possibilità del 750%. La probabilità arriva solo al 100%.
@kotekzot: Forse la mia matematica è sbagliata, ma i proiettili molto individuali dei fucili hanno il 50% di possibilità di rimbalzare. 15 proiettili, ciascuno con il 50% di possibilità di verificarsi. Non sono sicuro di come applicarlo, quindi immagino 50% * 15 = 750%.
Oh, l'ennesimo grado funziona così? Ho pensato che ogni colpo di fucile fosse considerato un "proiettile". Tuttavia, ho trovato l'abilità abbastanza vicina per essere molto utile
@BenBrocka: È così che l'ho capito. Forse è il Close Enough a farlo, ma sembra che un colpo a bruciapelo in un singolo nemico uccida anche gli altri intorno a me.
In realtà c'è un indicatore per questo, quindi è abbastanza facile da testare, se ricordo bene lo proverò.
@BenBrocka: Bene, posso dirti questo sull'indicatore, a bruciapelo e sparando, l'indicatore sembra sempre essere in alto come se il colpo successivo lo attiverà. Mi porterebbe a credere che ogni singolo proiettile conti.
Oh, sì, se si accende più spesso di ogni 5 colpi, allora è sicuramente per pellet. Va bene, è anche meglio con i fucili di quanto pensassi allora.
Penso di aver trovato un segreto in più: il fuoco esplosivo di Dahl sembra immune al calo di precisione di Anarchy. testato con un Dahl Plasma Caster ma lo proverò con altre pistole
@BenBrocka: Davvero? Ora che devo provare un po 'di tempo.
@EvilAmarant7x: Ah grazie per questo, sapevo che era semplice ma non riuscivo a ricordare come formularlo correttamente.
"* Trova una pistola, preferibilmente una per cui puoi avere molte munizioni, che abbia una statistica" ** Schiva questo. ** "(questa è la chiave) *" A parte il [Dahlminator] (http: / /borderlands.wikia.com/wiki/Dahlminator), ci sono altri tipi di armi che hanno il "Dodge this". testo rosso?
Kyle Lonnes
2012-12-12 20:38:39 UTC
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Trovo che, combinando Close Enough con Anarchy, e usando un fucile decente = LOADS OF FUN! Aggiungi Shock e AAARGH, Shock Storm e Electrical Burn per ulteriori LEGGI! Fondamentalmente, devi solo mirare nella direzione generale dei nemici e lasciare che Close Enough invii ogni pallino del colpo di pistola, rimbalzando sul nemico più vicino. Se sono nemici di livello inferiore, moriranno rapidamente, aumentando rapidamente le tue cariche di Anarchia, consentendo ai colpi successivi di fare ancora più danni (anche con la riduzione del 50% del danno).

Con più proiettili lanciati sul campo di battaglia, dopo circa 20 pile di anarchia, inizierai a ricevere più colpi critici (o far saltare in aria i cattivi), indipendentemente da quanto sia scarsa la tua mira e causare un aumento dei danni da shock e la combustione dei cattivi. Inoltre, con i caricatori più piccoli abbinati a Shoock e AAARGH !, hai ancora più motivi per aumentare il caos ed essere in mezzo a un gruppo di cattivi quando ricarichi naturalmente la tua arma!

Potresti prendere in considerazione l'aggiunta di una formattazione (interruzioni di paragrafo) per rendere la tua risposta più leggibile.
Consiglio anche di mirare nella direzione generale dei nemici, ma anche ai loro piedi. Se spari contro di loro e il proiettile manca e va lontano, probabilmente sarà fuori portata quando rimbalza, ma se colpisce il terreno sarà abbastanza vicino al nemico. Se non puoi sparare a terra (il nemico è al riparo / sopra di te) trova una superficie vicina e spara lì. A proposito, non devi sempre sparare nella loro direzione. Quello che mi ritrovo a fare molto è sparare al terreno vicino a me dietro una copertura. In questo modo uccido senza che mi spari ** del tutto **.
user39764
2013-01-11 04:07:01 UTC
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Ho scoperto che il vero trucco per ottenere colpi con Close Enough è la traiettoria. I proiettili non rimbalzano sempre sui nemici a meno che non siano ad angoli plausibili.

Mirare nella loro direzione generale funziona bene quando ci sono molti muri intorno a loro (o a te), ma i migliori risultati che ho trovato derivano dal mantenere il più possibile il mirino a terra. In questo modo qualsiasi richocet si verifica immediatamente e rimbalza sui nemici davanti a te (e soprattutto) a livelli più alti.

Il vero trucco per giocare pesantemente in Anarchy sono le armi. Ottieni armi che funzionano bene con la massima precisione (come fucili di precisione, pistole, fucili a pompa e lanciarazzi), la precisione media è un punto debole per lanciagranate e fucili da cecchino, e poi in piena regola mirando a terra con fucili mitragliatori e d'assalto (alcuni i fucili d'assalto sono sempre buoni).

Babylonia
2013-07-19 04:29:02 UTC
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Lvl 61 Mechro qui. La migliore configurazione che ho trovato: Anarchy, Close Enough usata con il Fibber ridondante è la modalità bestia. Il Fibber richiede un po 'di tempo per capire, ma una volta che ti sarai abituato a sparare a terra davanti al tuo bersaglio, vedrai perché nulla si avvicina ... specialmente con alti stack di Anarchy. Usato con The Bee produce danni folli. L'unica limitazione è il terreno che proibisce i rimbalzi. Avere un Harold trasandato equipaggiato risolve questo problema. Consiglia un uso giudizioso di Harold a causa dell'uso eccessivo di munizioni. Buon divertimento!

Puoi spiegare come il trasandato howard interagisce con l'alta anarchia per evitare di dover rimbalzare?
[The Fibber] (http://borderlands.wikia.com/wiki/Fibber) può spawnare con diversi barili. Quello che è eccessivo con Anarchy e / o The Bee è il secondo tipo di barile descritto [qui (Borderlands wiki)] (http://borderlands.wikia.com/wiki/Fibber#Notes).
ProdigalAnarchist
2013-10-20 21:00:01 UTC
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La cosa con Gaige è che funziona meglio per me quando abbandono completamente il mio normale stile di gioco sparatutto e mi avvicino maggiormente alla mentalità RPG di questo gioco. Penso che sia una strategia comune negli sparatutto adottare un approccio "divide et impera" al combattimento, che si basa sulla filosofia di ridurre la potenza di fuoco del nemico a parti gestibili. Uccidere più nemici contemporaneamente prima che possano uccidermi di solito richiede munizioni speciali che non sono sempre disponibili, quindi è meglio affrontarli uno alla volta. Gaige è un'altra storia. Fare un uso migliore di lei mi richiede di pensare meno in termini di isolamento dei nemici in modo da poterli affrontare in base ai punti di forza e di debolezza individuali, e più in termini di negazione dell'area e controllo della folla. A differenza delle altre classi, Gaige entra sul campo di battaglia con una maggiore capacità di danno grezzo rispetto al totale di quasi tutti i mob che deve affrontare, quindi il mio stile di gioco deve essere quello di usarlo a mio vantaggio.

Entra Deathtrap. In piena anarchia, uso Deathtrap come esca per allontanare l'aggro da me e radunare gruppi di nemici in un unico posto. Una volta che l'ho fatto, mi precipito con tutto ciò che può portare il maggior vantaggio sul bersaglio nel minor tempo possibile (i fucili Hyperion sono FANTASTICI per questo, anche se qualsiasi arma automatica con un alto tasso di fuoco farà il trucco). Quando i nemici vengono raccolti, è più probabile che i proiettili vaganti si colleghino per il danno completo e Deathtrap aiuterà a sconfiggere i ritardatari una volta che la maggior parte del gruppo è a terra.

Funziona molto bene a patto di una cosa: tieni d'occhio la mappa! L'anarchico Gaige è fondamentalmente artiglieria pesante mobile e la geografia è il più grande nemico che possa affrontare. Gaige diventa praticamente inutile quando ci sono nemici isolati che la circondano in un'area aperta poiché non può reagire a nessun tipo di distanza a meno che il bersaglio non sia abbastanza grande. Per quasi tutti i campi di battaglia aperti, l'approccio migliore è radunare i nemici rimanendo attaccati al bordo della mappa, usando Deathtrap per allontanare il fuoco da te e avvicinandoti alle persone solo ogni volta che puoi usare il terreno per avvicinarti senza correre attraverso una pioggia di proiettili o essere circondato a medio e lungo raggio. Aspetta il tuo tempo finché non sono tutti ammassati insieme, quindi portali fuori tutti in una volta.

Riassumendo: rimanete al bordo della mappa, usate il terreno a vostro vantaggio, tirateli fuori dalla copertura e racchiudeteli con Deathtrap, e infine scaricate con quello che mette più vantaggio sul bersaglio. Rendilo puramente un concorso di pura potenza di fuoco e Gaige vincerà ogni volta.

Questa è una buona strategia, ma non è esattamente ciò che la domanda chiedeva. Se modifichi la tua risposta per rispondere direttamente a più di ciò che la domanda ha posto (in particolare l'ultimo paragrafo), la tua risposta sarebbe molto meglio.
Shiningfantasia
2014-09-09 08:27:06 UTC
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Fondamentalmente tutto ciò che è stato già detto. A meno che tu non abbia The Bee, i fucili a proiettile alto fanno miracoli con Close Enough e Anarchy. Spareresti una raffica di proiettili e troverai un po 'di folla DIETRO a te chinarsi.
In ogni caso, devi mirare un po'. Non puoi semplicemente sparare in aria o in acqua, ad esempio.
Vorrei provare l'ennesimo grado. Questo mi costringerebbe a togliermi da Deathtrap. Ma penso che con l'ennesimo grado potresti sparare ancora più con noncuranza e uccidere i mob senza nemmeno provarci.

I fucili a pompa non sparano proiettili.X}


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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