Hai ragione sul fatto che il livello 60 è il livello massimo attuale. Tuttavia, a partire dalla patch 1.04, qualsiasi esperienza ottenuta dopo aver raggiunto il livello 60 contribuisce ai tuoi livelli d'eccellenza.
Livelli d'eccellenza ( Fonte)
- Ci sono 100 livelli d'eccellenza che un personaggio può guadagnare
- Ogni livello d'eccellenza aumenta la forza, la destrezza, l'intelligenza e la vitalità di un personaggio in modo permanente e aggiunge un bonus permanente del 3% sia a Magic Find che a Gold Find
- La quantità di tempo necessaria per ottenere il primo punto d'eccellenza Il livello è vicino al tempo necessario per aumentare il livello da 59 a 60.
Valore dei nefilim
Un altro cambiamento di gioco che si verifica a livello 60 è Nephalem Valor. Questo non migliora in modo permanente il tuo personaggio, ma gli consente di ottenere alcuni bonus all'oro e alla magia che durano finché non si disconnettono o cambiano le loro abilità. Vedi il link per una descrizione completa, ma ecco un riepilogo:
Nephalem Valor è un buff che diventa attivo per i giocatori di livello 60 quando uccidono un mostro d'élite.
... Quando uccidi alcuni dei mostri menzionati in precedenza, ottieni un potenziamento dell'accumulo che aumenta sia i bonus d'oro che quelli di ritrovamento magico.
... se cambi un'abilità, il tuo bonus al Valore dei Nefilim diminuisce.
Modifica : come ha sottolineato Holger, cambiare atto ti fa anche perdere il bonus al valore dei nefilim.
Inoltre, non è menzionato nel sito a cui mi sono collegato, ma c'è un limite di cinque volte che NV può impilare. Uccidere più élite / campioni continuerà ad aggiornare il bonus, ma non può accumularsi più di cinque volte.
Anche il sito collegato sembra incerto sul fatto che il cambio di equipaggiamento ripristinerà il buff. Posso confermare che cambiare equipaggiamento e / o pozioni non reimposta il bonus.
Un altro vantaggio di Nephalem Valor è che ogni sua pila aumenta la quantità di XP che guadagni uccidendo i nemici del 15%. Ciò migliora la velocità con cui i personaggi ottengono livelli d'eccellenza.
AGGIORNAMENTO
Paragon 2.0
Paragon 2.0 continuerà a funzionare come funzionalità di fine gioco, fornendo ai giocatori un modo per continuare a guadagnare livelli ed esperienza anche una volta che i loro personaggi hanno raggiunto il livello massimo. Sono stati apportati diversi importanti cambiamenti al sistema:
Tutta l'esperienza ottenuta dai personaggi di livello massimo verrà conteggiata ai fini del livello Eroe a livello di account. Questo livello, piuttosto che i livelli dei singoli personaggi, assegnerà punti d'eccellenza che possono essere spesi per tutti i personaggi; non solo il personaggio specifico che ha guadagnato l'esperienza.
I livelli Eroe guadagnati e i punti assegnati ai personaggi Hardcore e Softcore vengono registrati separatamente. Poiché i livelli Eroe sono per l'account, i giocatori Hardcore non perderanno livelli o punti Eroe anche se / quando i loro singoli personaggi muoiono.
I punti Eroe consentono una grande quantità di personalizzazione del personaggio, con bonus specifici che possono essere assegnato a cose come attributi, statistiche offensive inclusi CC, CD e AS, statistiche difensive come blocking% e proprietà generali come Faster Movement e Pickup Radius.
Non esiste un livello esemplare massimo (sebbene i bonus individuali possono avere limiti rigidi diversi).
L'esperienza Eroe guadagnata da tutti i personaggi esistenti verrà aggiunta al sistema quando sarà disponibile.
Personaggi a Paragon 100 non guadagnano esperienza al momento, quindi qualsiasi tempo di gioco con loro prima di Paragon 2.0 è "sprecato" in termini di guadagno di esperienza.
L'esperienza guadagnata da tutti i personaggi Hardcore su un account, vivi o morti, probabilmente lo farà essere aggiunto al livello Eroe quando Paragon 2.0 sarà disponibile.
Rimangono molte domande e il sistema è ancora in funzione Sono in fase di sviluppo, ma Blizzard ha confermato che le funzioni di base sono essenzialmente scolpite nella pietra.