Domanda:
Come funzionano i nemici Goliath?
Mufasa
2012-09-21 23:50:20 UTC
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Goliath, Meet David - Allowed a Goliath to level up four times before killing him

Esiste un obiettivo per "Goliath, Meet David - Consentito a un Goliath di salire di livello quattro volte prima di ucciderlo" ma non so come lavorano i Goliath per capire come Fai questo.

Quando li ho incontrati prima, sembrano attaccarmi fino a quando non li decapito, poi una strana testa rimpicciolita in cima al collo filante esce e iniziano a correre verso i loro amici (i miei nemici) e attaccano finché non ne rimane più nessuno.

Allora come e perché accade, e quali sono le regole effettive dell'IA di Goliath? Come fanno a "salire di livello"?

Nota che in realtà non li decapiti, butti via il loro casco esponendo la loro testolina stranamente piccola. Poi si arrabbiano così tanto che il cranio salta fuori dalla bocca. Se li ispezioni dopo che si sono arrabbiati, puoi vedere la pelle della loro testa sul cadavere.
Tre risposte:
user9983
2012-09-21 23:53:16 UTC
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Quando tocchi l'elmo di un Goliath e la piccola terrificante testa di David Lynch esce, si scatenano e attaccano tutti. Salgono di livello uccidendo i loro ex alleati.

Dopo aver ucciso i nemici, il Golia guadagnerà punti esperienza e aumenterà di livello, diventando ancora più pericoloso. Un aspetto positivo di questo è che il bottino lasciato sarà migliore. Al livello di DIO esimo, le gocce sono notevolmente aumentate.

Un modo semplice per capire se sei arrivato o meno a un livello sufficientemente alto per il traguardo "Goliath, Meet David" è se il Goliath ha Dio nel suo nome.

Come nota a margine, se aumenti di livello un Midget Goliath, diventa un `Giant Midget Ultimate Badass Goliath` e ti dà un bottino extra, ma non ti dà il risultato :)
Mi sbagliavo sul titolo, era semplicemente un "Giant Midget of Death". Ci sono anche molti altri titoli di goliath là fuori, come "Hulking Mass of Destruction", ma solo quelli denominati "GOD-liath" contano per il successo.
Un'altra nota a margine, secondo il wiki, "i punti esperienza dei nemici che ha ucciso vengono triplicati e aggiunti ai suoi"
Ben Brocka
2012-09-21 23:54:12 UTC
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Quando spari ai loro caschi, iniziano ad arrabbiarsi. Hai pochi secondi per ucciderli (non farlo, se vuoi il risultato) e poi si trasformano in Raging Goliaths (anche la loro salute si ricarica). I Goliath infuriati uccideranno qualsiasi cosa vicino a loro, compresi gli alleati . Smettila di sparargli una volta che inizia a infuriarsi e dovrebbe ignorarti e cercare chi è più vicino.

Fai arrabbiare un Goliath che è con un gruppo di amici da una lunga distanza; inizierà a massacrarli. Puoi ferire i suoi amici per aiutarlo, ma non ucciderli. Ucciderà i banditi normali con facilità, ma potresti voler ammorbidire i Badass per lui.

Man mano che li uccide, si accenderà e si trasformerà in un Baddass, poi in Super, poi in God Raging Goliath e diventerà più grande ogni volta. Dovrà uccidere 10 nemici (i tuoi nemici, i suoi amici) per raggiungere il livello massimo, a quel punto sarà sempre chiamato un Dio.

Nota loro " sono molto più difficili dopo che sono saliti di livello, ma rilasciano di conseguenza un bottino migliore, in particolare a livello di Dio.

I forzieri del Loot Goon Goliath contengono un bottino migliore se sono stati livellati?
@Fambida Abbiamo provato questo sul Loot Goon Goliath nel Frostburn Canyon. È salito di livello e tutto il resto, e penso che il bottino che ha lasciato cadere sulla morte fosse buono (ha ottenuto un viola). Ma il bottino nell'armadietto delle armi sulla sua schiena era roba verde standard. Quindi non penso che il livellamento dei Loot Goon Goliath sia più importante dei normali Goliath. Potrebbe essere stata una coincidenza. Avrà bisogno di sperimentare di più.
Leo4Life
2012-11-14 04:11:27 UTC
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Potresti anche aspettare che lampeggi in giallo quattro volte e poi ucciderlo se vuoi il risultato.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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