Quali sono le differenze tra il Gamecube e la versione Wii di Twilight Princess? Sono solo lo stesso gioco, solo con un altro schema di controllo (Controller per Gamecube, Wiimote per Wii) o ci sono differenze significative?
Quali sono le differenze tra il Gamecube e la versione Wii di Twilight Princess? Sono solo lo stesso gioco, solo con un altro schema di controllo (Controller per Gamecube, Wiimote per Wii) o ci sono differenze significative?
La differenza principale è che l'intero gioco è capovolto, orizzontalmente. Nella versione Game Cube, Link è mancino (come in tutti i giochi precedenti). Nella versione Wii, è destrorso. Per evitare di rifare tutta la grafica del gioco, hanno semplicemente capovolto l'intero gioco: il lago Hylia si trova nell'angolo sud-est invece che nell'angolo sud-ovest, se c'è un percorso a sinistra nella versione Game Cube, è a destra sulla Wii, ecc.
Ricordo che Nintendo affermò che questo aveva qualcosa a che fare con i giocatori che usavano il Wiimote con la mano destra e l'interazione con il gioco era strana se Link era lasciato consegnato, ma non sono positivo su questo.
La versione Wii non ha la modalità fotocamera gratuita: nella versione GC puoi usare la levetta C per muovere la fotocamera mentre corri e cose del genere.
Inoltre trovo che sia rilasciare un attacco spin è molto più affidabile rispetto all'utilizzo della combinazione nunchuk / Wiimote.
Secondo Wikipedia, sono stati rilasciati contemporaneamente, principalmente solo con uno schema di controllo diverso. Tuttavia, poiché la maggior parte delle persone è destrorsa e Link era mancino nella versione GC, hanno deciso di capovolgere il mondo intero, cambiando da Ovest a Est e da Est a Ovest. Quindi, fai attenzione quando usi una procedura dettagliata o provi a giocare su più versioni.
Per aggiungere altre risposte, c'è una cosa tosta che puoi fare sulla versione per Gamecube, ma non sulla versione Wii:
Prova a caricare il tuo attacco rotante mentre sei sulla schiena di Epona.Questo fa sì che Link alzi il braccio e la spada in un effetto molto bello ed elegante, con un po 'di brillantezza che scorre lungo la spada.Quando si carica verso i nemici con il pulsante B premuto, sembrava che alcune vibrazioni LOTR che avrei voluto non avessero rimosso dalla versione Wii.