Domanda:
Quanto deve essere profonda l'acqua per evitare danni da caduta?
Invader Skoodge
2010-10-08 16:21:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ho un pozzo di miniera verticale molto profondo (ho iniziato da una montagna e ho colpito il substrato roccioso), quindi ci vuole molto tempo per salire o scendere usando la scala. Per accelerare il viaggio ho pensato "perché non aggiungo una piccola piscina per farmi saltare dentro?", Ma quando l'ho testato la prima volta che sono morto e ho dovuto tornare di corsa alla mia per raccogliere i miei oggetti prima che scomparso.

Quanto devo fare la piscina in profondità per evitare di subire danni quando colpisco l'acqua?

Ho usato anche questo suggerimento, molto utile (anche se un po 'snervante).
Cinque risposte:
#1
+38
l I
2010-10-08 16:47:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

A partire dalla versione 1.4.3, un solo blocco è sufficiente per prevenire tutti i danni da caduta.

Per le versioni precedenti era di 3 blocchi.

Pensavo di aver letto da qualche parte erano solo 2?
@BlueRaja forse il wiki di Minecraft. Afferma che l'acqua deve essere più profonda di 2 blocchi per evitare di subire danni da caduta.
È una caduta spaventosa, ma funziona.
Più cadi, più acqua avrai bisogno di atterrare per sopravvivere. Non sono sicuro di quanto ti serva per sopravvivere a una caduta all'altezza massima, ma è almeno 3.
2 ha funzionato per me, ottimo suggerimento però.
Ho costruito una caduta di circa 70 blocchi e la caduta ha richiesto 3 blocchi di profondità d'acqua. Una caduta di 20 blocchi richiedeva solo 2 blocchi di profondità.
Sono caduto dal livello delle nuvole (non sono sicuro di quanto sia esattamente alto, ma piuttosto alto), in due isolati di profondità, e non ho ricevuto danni. Non troppo sicuro che richiederebbe * * 3.
Ora tutto ciò di cui hai bisogno è una barca per risalire la cascata fino in fondo.
Sono saltato dalla massima altitudine alla roccia. Il mio atterraggio è stato un blocco d'acqua posizionato tre quadrati sopra il letto di roccia e recintato a terra con segni: colpisci, cadi sul letto roccioso e puoi allontanarti illeso. Hai bisogno che la prima parte del tuo salto sia limitata o è possibile sbagliare.
Recentemente ho fatto qualcosa di simile in 1.8 e con una piscina profonda 1 blocco, sono morto.Tuttavia, se tenevo premuto il tasto "salta" (spazio per impostazione predefinita) iniziavo a "nuotare" non appena toccavo l'acqua, mantenendomi in vita.È possibile che questo sia simile anche nelle versioni precedenti?(In particolare prima della 1.4.3)
Ci vuole un po 'di pratica, ma puoi prendere un secchio d'acqua e saltare da qualsiasi altezza e posizionarlo prima di atterrare per non subire danni.L'ho testato dalla cima della mappa fino alla roccia
#2
+33
Fambida
2011-09-06 14:18:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Anche se la risposta di yx_ secondo cui l'acqua deve essere profonda 3 per evitare danni è per lo più corretta, in realtà non deve essere profonda 3 ma solo tre isolati dalla superficie sottostante.

  Acqua Acqua Acqua [Solido]  

eviterà danni, ma lo farà anche

  Segno d'acqua Aria [Solido]  

Funziona anche con le scale invece che con i segnali, e probabilmente anche con le porte, ma le scale possono comunque ucciderti se ne colpisci il bordo. Un'altra cosa da ricordare è che il blocco dell'acqua ripristina efficacemente la distanza di caduta, quindi se cadi troppo dopo aver lasciato l'acqua subirai danni.

Ciò richiede ancora la stessa quantità di spazio di 3 blocchi d'acqua e richiede materiali extra per l'installazione: P
@ Strix True, ma in molti casi quando si scende fino alla roccia si può risparmiare spazio e materiali. È anche bello non dover saltare fuori da una fossa d'acqua.
Interessante! L'ultima volta che l'ho provato, un singolo blocco d'acqua non era sufficiente per fermare completamente il danno, ma ho solo usato un mod volante per testare una caduta di ≈250 blocchi e sono scappato senza graffiare. (@StrixVaria - Preferisco questa varietà di stop perché non ti lascia in piedi in acqua in seguito.)
Un'altra versione che evita di saltare fuori: suona l'acqua con dei segnali. Puoi attraversarli, l'acqua rimane ferma.
Questo è geniale, buon signore.
#3
+3
tombull89
2013-03-14 03:31:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dopo il rilascio della 1.5 l'ho provato saltando in pozze d'acqua 3x3x1, 3x3x2 e 3x3x3 da un'altezza di 64 blocchi. L'ho fatto volando su e quindi usando il comando / gamemode per impostare me stesso sulla sopravvivenza. Con mia sorpresa, atterrare nella piscina a 1 isolato di profondità non mi ha ucciso e me ne sono andato senza ferite. Questo può essere di progettazione nella 1.5 o può essere modificato nelle versioni successive.

Prima della 1.5 erano 3 blocchi per sopravvivere.

Secondo il [wiki] (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Water), questa modifica è stata introdotta nella 1.4.3. Tutti i danni vengono assorbiti da un singolo blocco d'acqua (anche acqua che scorre poco profonda) quando cade da qualsiasi altezza.
Nella 1.8, il comportamento è cambiato di nuovo.Saranno nuovamente necessari più blocchi d'acqua per eliminare i danni da determinate altezze.
@GeorgeCummins Ne sei sicuro?Ho provato a saltare dall'altezza massima di costruzione a circa il livello del mare in meno di un blocco d'acqua (l'acqua scorreva da altrove e non era profonda) e non ho subito danni).
#4
  0
danilka1
2013-03-14 00:05:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Potresti mettere un solo strato d'acqua e quando stai cadendo, tieni premuto lo spazio così finirai per nuotare. Non l'ho mai provato fino alla roccia, ma ha evitato danni da caduta come una scogliera alta 64 blocchi che mi è capitato di sperimentare un paio di settimane fa e che quasi dimenticavo. =)

Ti rendi conto che l'altezza fa una grande differenza ... 25 blocchi sono solo circa un decimo dell'altezza totale, e una caduta di 25 metri mi dà una velocità di 20ish m / s, mentre una caduta da 250 blocchi ne dà più di 3 volte la velocità (sqrt (10) effettivamente) a circa 70 m / s. La tua estrapolazione è fallita.
#5
  0
John
2015-07-16 00:49:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Non subirai danni da caduta anche se atterri in acque poco scorrevoli. Voglio dire che non subisci danni da caduta dopo l'atterraggio sull'acqua, indipendentemente dalla profondità.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
Loading...