Domanda:
Come posso aumentare la mia esperienza acquisita quando consegno le missioni?
Wolf
2015-11-16 06:24:03 UTC
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L'uso dei mentat prima di consegnare le missioni influirà sul guadagno di esperienza?Sto accumulando alcune missioni da consegnare. Se buffo la mia intelligenza di due punti con i Mentat, otterrò più esperienza quando consegno la missione?I bonus dei Mentat si accumulano?

Suggerisco di modificarlo per chiedere informazioni su tutti i bonus INT temporanei, non solo sui mentat.Sarà più utile per i futuri utenti.
Puoi anche salvare il bonus feccia idiota savant se lo desideri davvero.Penso di aver ottenuto più di 2000 XP da una missione prima che il bonus si sia attivato.
Sette risposte:
Wolf
2015-11-16 06:33:53 UTC
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Sì, usare i mentat è come avere due punti intelligenza extra per un'esperienza extra quando si consegna una missione. Tuttavia, non puoi impilare più di un effetto Mentat alla volta (due punti extra è il massimo).

Abbigliamento

Se qualcuno potesse confermarlo nei commenti qui sotto, io lo apprezzerei. Penso che il posto più facile per trovare gli oggetti cappello + corpo siano le Rovine di Quincy. Puoi andare lì all'inizio del gioco subito dopo Diamond City. Nel mezzo della città (tenuto dai predoni) c'è un negozio (pistole, pistole, pistole, si chiama) che ha un mucchio di articoli di abbigliamento su uno scaffale aperto. Uno di questi è il cappello Ushanka. Sono anche andato all'ultimo piano di questo edificio e ho trovato un camice da laboratorio Vault-Tec nel comò accanto al letto. (Qualcuno può confermare se si tratta di un oggetto casuale o impostato?)

  • Camice da laboratorio Vault-Tec (+2 INT - posizioni)
  • Cappello stampa (+1 INT - scambia con Piper quando diventa tua compagna)
  • Liam's Glasses (+2 INT - alla fine della missione Plugging a Leak nella fase avanzata del gioco)
    • Alternativa: Road Goggles (+1 INT - luoghi)

Questi oggetti si aggiungono alla statistica Intelligenza per guadagnare esperienza extra sui mentat quando si consegnano missioni. 10 (INT base massimo) +5 (INT aggiuntivo abbigliamento) +2 (buff Mentat temporaneo) = 17 punti INT!

Sonno

Risveglio dal sonno con una notifica "ben riposato" denota un potenziamento dell'esperienza del 10% per 12 ore (anche se non sono stato in grado di confermarlo da solo). Se dormi con un partner innamorato, il bonus aumenta al 15% ("L'abbraccio dell'amante").

Ho iniziato a indossare il camice da laboratorio Vault-Tec quando consegno le missioni.Lo trovi nel Vault 111. * Si * si accumula con i Mentat.Ho anche visto un cappello che aggiungeva +1 a INT, ma non ricordo dove l'ho trovato.
@DCShannon: Un buon consiglio.Dov'è nel Vault 111?Il wiki di Fallout lo ha solo in un'area diversa: http://fallout.wikia.com/wiki/Vault-Tec_lab_coat
C'è qualche incongruenza su quel wiki.[Questa pagina] (http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_armor_and_clothing) elenca il cappotto con +2 a int, il che è corretto.Forse il nome non è corretto e ci sono due capi di abbigliamento con nomi simili.Dovrò controllare quando torno a casa.Il cappotto a cui sto pensando è su un cadavere nel Vault 111. Penso che fosse il sorvegliante.
È sicuramente il camice da laboratorio Vault-Tec, ed è sicuramente +2 a INT, ma ho caricato un salvataggio da destra prima di lasciare il caveau e non avevo ancora il cappotto, quindi immagino che non sia nel caveau.L'ho trovato reale all'inizio di entrambi i miei giochi.Dovrò capire dove l'ho preso.Piper indossa un Press Hat, che dà +1 a INT.
Anche essere ben riposati è probabilmente utile.
Simile a ben riposato, Lover's Embrace ti dà + 15% XP dopo aver dormito vicino al tuo compagno romantico.
Il massimo di base Int è 11, 10 tramite vantaggi / punti e 1 da bobble head una volta che ne hai 10
C'è un normale "camice da laboratorio" che aggiunge +2 a INT oltre a quello del Vault-Tec.Ne ho già comprato uno da Trudy, ma ovviamente non lo ha sempre.
Wuselman
2016-09-05 21:41:22 UTC
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Oltre agli elementi sopra menzionati, voglio spiegare di più sul vantaggio idiota savant. Fondamentalmente è sempre una buona scelta fino al livello 2. Perché? Facile! Ci sono due modi per aumentare il tuo guadagno di XP su base int / savant.

Il primo è INT 2 e idiot savant 2. Il risultato è un aumento medio di XP di 1,484. Con ogni ulteriore livello INT la possibilità di attivare l'idiota sapiente diminuisce. Il tuo aumento di XP diminuisce, perché gli XP aggiuntivi dovuti a più INT non superano gli XP persi a causa della minore probabilità di proc idiota savant. Ma fortunatamente questo cambia dopo aver portato INT a un livello superiore.

Second one INT 15 e idiot savant 2. A INT 15 guadagni più XP rispetto al primo metodo. La probabilità di un proc idiota savant è dell'1% se raggiungi INT 10 e superiore. Ma il bonus XP dovuto al tuo INT compensa in modo eccessivo quello dopo aver raggiunto int 15. Ora hai un boost di 1.508 (o 1.45 senza idiot savant, il che significa che hai bisogno di int 17 ora per ottenere 1.51).

Fonte: http://fallout.wikia.com/wiki/Idiot_Savant

PS: quando si ottengono XP per una missione e l'idiota savant dei vantaggi è abile: salva velocemente e consegna la missione. Idiot savant può attivarsi per una ricompensa di missione! Non proc? Ricarica, ricarica e ricarica ... fino a guadagnare!

Jaroslaw Pawlak
2018-05-27 21:35:46 UTC
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Oltre alla risposta accettata da Wolf, ci sono un paio di opzioni extra per aumentare il guadagno di XP e ancora di più con i DLC. Inoltre, c'è una nota importante riguardo agli occhiali di Liam.

Il massimo di base INT è 12, non 10:

  • una volta che il tuo INT è 10, diminuiscilo usando alcol e poi usa "Sei SPECIALE!" libro
  • finalmente raccogli il bobblehead

Abbigliamento:

  • Gli occhiali di Liam danno +2 INT - sono comunque abbastanza in fondo alla trama principale, richiedono di non unirsi alla Ferrovia (se hai completato la missione di Tradecraft, Plugging a Leak non sarà disponibile) e sono esclusivi di Ballistic Weave e Institute Mod di abbigliamento Killer Weave. La pistola Deliverer può ancora essere ottenuta eseguendo parzialmente Tradecraft
  • Destroyer's Helmet dà +1 INT - venduto da Penny Fitzgerald in Covenant
  • DLC Far Harbor: Il cappello del capitano dà +2 INT
  • L'abbigliamento da camice da laboratorio (non può essere indossato sotto l'armatura) dà +2 INT - nota che ci sono circa una dozzina di varianti come camice da laboratorio Vault, camice da laboratorio Institute, camice da laboratorio sporco ecc.
  • La tuta da meccanico dà +1 INT
  • I pezzi di armatura leggendari con il prefisso Sharp danno +1 INT - non possono essere indossati sopra il camice da laboratorio ma darebbero +5 INT invece di +2 INT (impostare la difficoltà più alta per aumentare il numero di nemici leggendari che si generano)
  • Nuka World DLC: Fancy Suit & Tie dà +1 INT e può essere indossato sotto l'armatura
  • Creation Club: Zaino militare con toppa Institute dà +1 INT
  • Nuka World DLC: Lucky Rabbit's Foot fornisce + 10% XP quando equipaggiato: è una granata che non fa nulla quando viene lanciata, a quanto pare ha una probabilità molto, molto bassa di cadere da qualsiasi Nuka World predone

Armatura potenziata:

  • La modifica misc del database interno del casco dà +2 INT

Materiali di consumo:

  • Berry Mentants dà +5 INT - non si accumula con Mentats
  • X-cell dà +2 INT - stack con Mentants, tuttavia è piuttosto raro
  • Lo stufato di scoiattolo dà + 2% di XP per 2 ore (penso che siano ore in tempo reale)

Vantaggi:

  • Il vantaggio complementare di Piper raddoppia gli XP per la persuasione e la scoperta della posizione
  • Nuka World DLC: il vantaggio compagno di Porter Gage fornisce + 5% XP per le uccisioni
  • Idiot Savant (req. LCK 5) offre una possibilità di guadagnare x3 o x5 XP
  • Night Person (richiesta PER 6) dà +2 o +3 INT di notte
  • Ben riposato / Abbraccio dell'amante
aslum
2015-11-18 00:56:53 UTC
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Superiore INT = maggiore guadagno di XP.Non dimenticare che quando sali di livello puoi aumentare le tue statistiche SPECIALI, incluso INT.

Il modo più semplice per ottenere un bonus XP quando si consegnano le missioni è dormire per 1 ora in un letto di proprietà.

Il vantaggio Idiot Savant ha anche la possibilità di darti x3 o x5 (secondo livello) guadagni xp a caso, anche se le probabilità sono maggiori quanto più basso è il tuo INT .

Indossare l'equipaggiamento di potenziamento INT è un altro metodo per aumentare i guadagni di XP.

LessPop_MoreFizz
2015-12-06 09:10:41 UTC
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L'incremento più significativo al guadagno di XP è il vantaggio Idiot Savant .

Con qualsiasi valore di Int inferiore a dieci , Idiot Savant, o passando da IS1 a IS2, offre un bonus XP maggiore rispetto a un punto aggiuntivo di Int.In effetti, fintanto che il tuo Int finale rimane inferiore a 10, salire di un grado in IS fornisce un bonus quasi identico a XP rispetto a tutti i 7 punti di Int che puoi guadagnare da Abbigliamento e Chems .Ad esempio, a partire da 1 Int, Idiot Savant ti porterebbe da +3 a + 23,6% di XP.Andare a 8 Int tramite chems e abbigliamento ti porterebbe al 24%.E, naturalmente, se avessi fatto entrambe le cose e avessi IS + 8 Int, saresti a +31,4.

Ci sono alcuni buoni grafici con i numeri effettivi coinvolti qui.

Il tl; dr è che se vuoi massimizzare il guadagno di XP, dovresti sempre prendere Idiot Savant, tuttavia, aumentare Int potrebbe o non potrebbe essere un guadagno netto dopo quel fatto.

Idiot Savant non si attiva solo casualmente?Quanto sarebbe coerente come strategia alternativa?
@Sean i numeri citati nel grafico collegato riflettono il guadagno medio nel tempo, tenendo conto del tasso di proc casuale di Idiot Savant.Se fossi disposto a risparmiare grandi guadagni di XP come i risultati delle missioni, vedresti rendimenti * drammaticamente * più alti.
Dipende dalle preferenze dei giocatori, ma hai una buona idea che stai consegnando la missione, prima di consegnarla. Se vuoi davvero garantire il bonus esperienza ** e ** massimizzarlo, potresti spingere per 11 intelligenza (w / bobblehead), salva prima di consegnare la missione e ricarica ripetutamente e ripeti fino all'attivazione del bonus.
AAN2
2016-08-25 09:57:00 UTC
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Puoi usare vestiti e armature leggendarie per potenziare la tua intelligenza.Il cappello di Ushanka e il camice da laboratorio tecnico del vault vanno bene se non riesci a trovare alcuna armatura, ma le armature possono darti di più in generale di quanto possa il cappotto.

Anche il vantaggio idiota sapiente può essere d'aiuto, ma più sono alte le tue informazioni e meno spesso accade.

I mentat ti danno una spinta alle informazioni ma non si accumulano.Lo stufato di scoiattolo aumenterà il tuo XP per 2 ore.Tre delle riviste live e love aumentano anche xp.Uno per persuadere gli uomini, uno per le donne e uno per viaggiare con un compagno.C'è anche un bobblehead che ti dà una perm + 1 per le informazioni, ma penso che tu abbia bisogno di 10 informazioni perché te le dia 11.

dici
2017-07-24 00:32:14 UTC
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Dico solo che ottenere il massimo da una missione significa avere un idiota savant e un intellegence inferiore.Puoi aumentare di 5 volte l'importo normale.Quindi dì se hai 200xp senza alcun boost, invece faresti 1000xp (con max idiot savant).L'unico svantaggio è che non sempre accade.Ecco perché più basso è il tuo intelletto, maggiori sono le possibilità.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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