Domanda:
Qual è la classe migliore da usare per un principiante in Dark Souls?
Only Bolivian Here
2011-11-13 00:52:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sto giocando a questo gioco da un po 'di tempo ed è piuttosto difficile. Muoio costantemente e come ladro sento che non sto facendo abbastanza danni mentre ho poca salute.

Ho circa 2 ore di gioco e metto tutto il mio livellamento in Destrezza per fare più danni secondo il menu Aiuto.

Quale classe dovrei tirare se questa è la mia prima partita?

Devo grindare in questo gioco? O questo non mi procurerà alcun vantaggio significativo?

A quanto pare sono uno dei pochi che ha iniziato con il ladro fin dall'inizio. >.>
Undici risposte:
#1
+20
Wipqozn
2011-11-13 21:12:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ci sono tre classi che suggerirei per un nuovo giocatore:

  • Chierico: il chierico inizia con buone statistiche ovunque, quindi non dovresti ' Non ho troppi problemi ad affrontare i primi nemici. Tuttavia, la cosa più importante del chierico è che inizia con il miracolo di guarigione. Questo ti garantirà cinque cure extra all'inizio del gioco, il che è immensamente utile (specialmente per un nuovo giocatore), poiché ti dà più spazio per errori. Il problema più grande con il chierico è che la sua armatura iniziale e la sua destrezza non sono così grandi (sebbene se prevedi di andare con una build di forza o fede, la bassa destrezza non ha importanza). Tuttavia, non dovrebbe impiegare molto tempo per sostituire la tua armatura e bastano pochi livelli per aumentare la tua destrezza.

  • Stregone: Lo stregone inizia con l'incantesimo Freccia dell'anima, che infligge danni elevati all'inizio, permettendoti di uccidere in sicurezza i nemici a distanza (inclusi alcuni dei primi boss). Inizierai solo con 30 lanci di Soul arrow, che in realtà non sono molti, ma puoi acquistare un'altra copia di Soul Arrow da Rickert of Vinheim non appena esci dal manicomio dei non morti. La seconda copia ti consentirà di lanciare Soul Arrow 60 volte, il che è sufficiente per assicurarti che non finirai mai. Il problema più grande che uno Stregone deve affrontare è che sono molto fragili (di solito morirai in 1-2 colpi), e lì il danno non magico è molto basso (sebbene ci siano solo una manciata di nemici resistenti alla magia nel gioco).

  • Guerriero: il guerriero inizia con statistiche a tutto tondo e un buon equipaggiamento. Non dovresti incontrare troppi problemi all'inizio del gioco. Poiché la sua forza iniziale e la sua destrezza sono uguali, puoi scegliere di andare con una destrezza o una build di forza. Suggerirei la destrezza io stesso, poiché un arco rende il gioco molto più facile.

Forza o destrezza?

L'ultima cosa che voglio toccare è decidere se creare un personaggio Destrezza o Forza. Se decidi di creare un personaggio basato sull'intelligenza o sulla fede, puoi tranquillamente ignorare questa sezione.

La differenza fondamentale tra Forza e Destrezza è il tipo di armi che usi. La forza favorisce armi come asce, spade lunghe e spade grandi; dove come la Destrezza predilige lance, katane e spade ricurve. In generale, non ci sono differenze enormi tra i due per quanto riguarda l'output del danno, ed è solo una questione di preferenze personali.

Tuttavia, c'è una cosa da considerare: archi. Sebbene tutti gli archi si adattino alla forza, è molto bassa, mentre tutti gli archi hanno una scala molto alta con la destrezza. Per questo motivo puoi facilmente eliminare i nemici da lontano con il tuo arco. Non posso sottolineare quanto sarà utile durante il gioco. Non solo ti consente di eliminare i nemici prima che ti raggiungano, ma ti consente anche di sbarazzarti degli arcieri non appena li vedi, invece di essere costretto a schivare le loro frecce mentre ti fai strada verso di loro. Per questo motivo, ho altamente consigliato un aumento della destrezza rispetto a uno di forza.

#2
+8
YellowMegaMan
2011-11-13 16:21:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Non considererei la classe Thief adatta a un nuovo giocatore. Questo perché, per infliggere danni pesanti, devi parare / rispondere o pugnalare alle spalle e nessuna di queste mosse è facile da eseguire per il giocatore principiante.

Lo Stregone o il Pyromancer sono buoni corsi per principianti. Entrambi iniziano con la magia a distanza, che può aiutare nelle fasi iniziali del gioco. La mia scelta sarebbe lo Stregone, poiché l'incantesimo Freccia dell'Anima ha una portata molto maggiore rispetto a Palla di fuoco del Piromante. Anche con la magia, però, dovrai comunque usare il combattimento corpo a corpo.

La tua scelta di statistiche per salire di livello dipende molto dal tuo stile di gioco e dall'arma che stai usando. Per aumentare il danno magico della stregoneria, aumenta l'intelligenza. Con le armi, alcune aumenteranno principalmente i danni con la tua destrezza (es. Archi, la maggior parte dei pugnali) e altre con la tua forza (asce, mazze, martelli). Molte armi si adattano a entrambi. Puoi vedere la valutazione in scala guardando la descrizione nel gioco. Ad esempio, il coltello del bandito (equipaggiamento iniziale del ladro) ha la classificazione E / B / - / - . Ciò significa che il coltello ha una scala ridotta alla Forza (valutazione E), una scala alta alla Destrezza (valutazione B) e nessuna scala all'Intelligenza o alla Fede. Per fare un confronto, il club ha il punteggio A / - / - / - , che attribuisce a quest'arma un ridimensionamento molto alto alla Forza (A), ma non a qualsiasi altra statistica.

Vedi qui per una descrizione di ogni statistica e sfoglia tutte le armi del gioco qui.

Tuttavia, per quanto riguarda il tuo personaggio attuale, 2 ore di gioco non lo sono t molto lungo. Se non vuoi ricominciare, ma non sei soddisfatto del danno che stai facendo con la tua arma attuale, potresti provare un'arma diversa. Ciò potrebbe richiedere un po 'di macinatura, tuttavia, poiché le tue statistiche potrebbero non essere sufficienti per brandire alcune delle altre armi e potrebbe anche richiedere che ti rechi al primo mercante (per acquistare un'arma) o macina finché un nemico non lascia cadere un'arma puoi usare.

All'inizio del gioco, il posto migliore per macinare è semplicemente l'area vicino al falò del Santuario Firelink. Successivamente potrai utilizzare il drago a tuo vantaggio (vedi qui per questo e altro). L'area Darkroot Garden menzionata da soulstriderx è anche un'eccellente area di coltivazione dell'anima, ma non ci sarai ancora per un po '(forse 20-30 ore).

In bocca al lupo!

#3
+7
Knight
2012-08-29 20:22:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Il Knight è la scelta migliore per un principiante, perché gli attacchi che quasi ti uccidono e ti fanno prendere dal panico poiché le classi più leggere possono quasi essere ignorate. Inoltre, il cavaliere è molto difficile da far cadere, può subire un colpo completamente orizzontale dai boss più grandi ed essere ancora in piedi (se usa uno scudo). Le persone che dicono che le altre classi dimenticano che quando qualcuno gioca per la prima volta non conosce nessuno degli schemi dei nemici o come schivare gli attacchi. Knight ti permette di imparare queste cose pur perdonando nel frattempo.

Dovresti salire di livello più o meno in base alla distribuzione delle statistiche con cui inizi (+2 alla vitalità, poi +1 alla forza e alla fede, + 1 Vitality, +1 end, res, attune, +1 vitality, +1 str, des, + 1 vit, poi +1 all). Puoi saltare int se vuoi, ma se non lo fai alla fine avrai accesso a utili incantesimi di basso livello come lo scudo magico. Puoi iniziare a far salire di livello la tua armatura da cavaliere o da cavaliere d'élite una volta trovata, ma in realtà vuoi correre per un'armatura di pietra.

Risparmia e acquista la Cresta di Artorius da Andre per 20k anime al più presto. Oltre agli NPC che ti attaccano lì dentro dandoti in media 2k anime ciascuno per ripagarti, puoi attraversare il ponte e passarci sotto per ottenere l'armatura di pietra. Avrai anche bisogno dell'anello di Havel per indossarlo, che si trova in una torre dall'altra parte del legno scuro vicino all'idra. La chiave della torre è dopo la farfalla al chiaro di luna. Per la farfalla inverti la cavità e controlla il cespuglio sotto le scale fino alla porta della nebbia. Troverai un segno di evocazione per la strega Beatrice che mangerà viva la farfalla.

L'armatura combinata con i tuoi HP elevati ti consentirà fondamentalmente di ridere della maggior parte degli attacchi nel gioco e hai ancora abbastanza manovrabilità per schivare, bloccare ecc. Buoni scudi includono Grass Crest (stam regen) e Eagle Shield (conservazione dello stam ). Alla fine vorrai ottenere l'anello di rigenerazione stam e sostituire la tua armatura con un'armatura gigante completamente potenziata più avanti nel gioco. Per alcuni boss / nemici (come (incessante, letto di caos, basilisco), l'armatura non aiuta molto, quindi potresti voler mettere temporaneamente qualcosa di più leggero o specializzato.

Le alabarde sono buone armi per questo classe lenta, in particolare quella vaniglia perché ha un attacco a lancia e un attacco travolgente. Ha un lungo raggio quindi almeno se ti manca hai tempo ancora prima che ti raggiungano per recuperare, e può spazzare velocemente o più bersagli. la forza non diventerà così alta molto rapidamente, ma non hai bisogno di molto per queste armi a lungo raggio con danni medio-alti. Non sono ingombranti come le grandi spade e simili. Di solito corro a vamos per avviarlo sulla via del fuoco il prima possibile . Altre persone potrebbero preferire lo spadone di Gravelord, zweihander, che sono anche armi a lunga gittata a bassa forza (l'attacco in corsa è buono su zweihander a lungo raggio, GLGS ha una pugnalata lunga r2)

risultati con la classe, il nemico più fastidioso sono i tipi Thief che si connettono dalla Polonia mentre tendono a pugnalarti alle spalle u da 20 piedi di distanza mentre sei rivolto nella direzione sbagliata. Quando questo accade, tendo a usare solo 2 ore di attacchi ampi e spero che tu possa danneggiarli abbastanza da ucciderli o farli prendere dal panico.

Questa è una buona risposta quasi ogni volta che ho vinto è stato come Cavaliere o Guerriero
#4
+5
Pedro Mancheno
2011-11-13 02:35:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Questo è un po 'soggettivo.

Ogni classe ha i suoi punti di forza e di debolezza, ma soprattutto, ogni classe appartiene a uno stile di gioco diverso.

In quanto ladro, probabilmente stai andando meglio nel combattimento 1 contro 1. Questo perché i colpi alle spalle infliggono un buon danno, tuttavia per ottenere un vantaggio di posizione su un nemico è necessario trasportare un carico di equipaggiamento ridotto, il che ti consente di muoverti più velocemente, uscire dal pericolo più velocemente e finire le situazioni pericolose più facilmente.

Dici che senti di avere troppo poca salute. Forse dovresti dare un'occhiata più approfondita alle tue statistiche.

La regola pratica per l'allocazione delle statistiche è questa:

  • Se stai morendo troppo spesso, alterna Vitalità che aumenta i punti ferita e la resistenza che aumentano la barra della resistenza e il carico di equipaggiamento. (La resistenza in particolare è davvero utile per i ladri).
  • Se il tuo danno è troppo basso, posiziona i punti in Str, Dex, Int o Faith, a seconda della tua classe.
  • non alternare tra questi quattro a meno che tu non stia cercando di soddisfare i requisiti minimi delle statistiche per armi o incantesimi.
  • Altre statistiche non devono essere aggiornate.

Per quanto riguarda la tua domanda sul grinding ... A volte, una certa zona potrebbe sembrare difficile da affrontare. Potresti trovarti in un'area che non è pensata per il tuo livello attuale. Se è così, potresti sentire il bisogno di macinare.

Ci sono buoni posti per macinare l'anima nel gioco. Darkroot Garden in particolare ha uno dei posti migliori per coltivare anime.

Infine, ricorda che questo è un gioco stimolante che premia la pazienza e l'abilità. Potrebbe essere una buona idea provare il livello introduttivo con diverse classi di partenza per avere un'idea dei diversi stili di gioco e andare avanti da lì.

Se il ladro richiede di scegliere con cura i rifornimenti per un carico leggero, schivare i nemici in modo efficace e posizionarsi dietro i nemici, non credi che il principiante sia ostile?
Dipende dal tuo stile di gioco.
#5
+3
secret germs
2012-10-01 07:46:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

se sei nuovo di zecca in questo gioco, come suggerisce la domanda, lo stregone è la scelta migliore, facilmente. gli attacchi a distanza sono un ENORME salvavita nella fase iniziale e rimanere in vita ti darà più spazio e tempo per gestire meglio l'ambiente circostante, i controlli, ecc.

#6
+2
Pull Pit
2013-05-13 17:04:14 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Scorcerer è di gran lunga la classe più potente per i principianti nelle prime fasi del gioco. Se metti TUTTE le statistiche in INT distruggerai tutto, inclusa la maggior parte dei boss, e finché manterrai le distanze, non troppo, non ti toccheranno nemmeno. È una delle poche classi in cui diventa meno complicato battere da solo, probabilmente la lotta con il boss più dura, Orstein e Smough.

Uno scorcer può anche aumentare la forza di un solo livello da 9 a 10 e poi usa una spada lunga, che ingrandita è un ottimo weaopon da mischia.

#7
  0
khrave
2012-09-15 02:50:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Sono d'accordo con Knight sul fatto che Knight sarebbe una scelta molto solida per un principiante. Quando ho iniziato a giocare, ho scelto un ladro, ma avevo già giocato a Demon's Souls e sapevo cosa aspettarmi per quanto riguarda la difficoltà.

A causa dell'impossibilità di pugnalare i boss, l'uso del pugnale del ladro divenne presto un ostacolo, e mi sono ritrovato a passare a un'arma più cavalleresca: Alabarda e scudo, oltre a mettere molti più punti in resistenza e forza in modo da poter tenere lo scudo e contemporaneamente colpire con l'alabarda.

Detto questo, anche le armi a distanza sono potenti. Dipende più dal fatto che tu voglia far ruotare il tuo stile di gioco attorno al combattimento a distanza o in mischia.

La molatura è sicuramente utile e allevierà almeno alcune difficoltà nell'uso dell'attrezzatura. Sebbene nessuna quantità di macinazione dell'anima ti renderà più abile a schivare gli attacchi dei boss, rendi solo meno devastante essere colpito da loro.

#8
  0
Shadow
2013-10-10 20:42:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ho giocato un po 'per ogni classe, giocando solo per un totale di circa 3 ore per lezione fino ad ora. e per i principianti consiglierei lo stregone a causa delle capacità a distanza e magiche che consentono facili uccisioni e combattimenti contro i boss non sono affatto difficili fintanto che mantieni le distanze.

#9
-1
Lolyman
2013-05-31 03:38:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Penso che il guerriero, poiché la sua schivata / rotola è veloce, il cavaliere ha un tiro molto lento, il che è negativo per i boss, inoltre il guerriero ha statistiche ben arrotondate

#10
-3
Shaun
2013-02-02 09:40:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Io stesso sceglierei il tizio del fuoco perché è di livello 1 e ci vogliono piccole anime per salire di livello.

Il Piromante richiede lo stesso numero di anime per livello delle altre classi.
#11
-3
Paccy Zalpoo
2014-02-23 07:54:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bandit perché possono essere mortali. Dato che Drakroot ha un bandito, può ucciderti facilmente, quindi dovresti scegliere un bandito. Probabilmente è al livello 60 e probabilmente ha una destrezza di 30. Il che significa che maggiore è la tua destrezza, più velocemente puoi colpire.

Benvenuto in Arqade. Ho modificato il tuo post per renderlo più facile da leggere per le persone. Presumo che l'inglese non sia la tua prima lingua. Per favore leggi la mia modifica e assicurati che dica quello che stavi cercando di dire.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
Loading...