Domanda:
Cosa determina dove viene generato XM?
wersimmon
2012-12-11 02:02:13 UTC
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Per quanto ne so, XM sembra essere posizionato quasi in modo casuale, ad eccezione di alcuni luoghi che hanno una concentrazione insolitamente alta: ad esempio, la nostra città ha recentemente aperto un Five Guys Burgers and Fries (che è stato un evento locale relativamente grande ). In una città con circa quattro o cinque "punti" ogni 400 metri, la strada di fronte a Five Guys ha letteralmente centinaia di "punti".

Al contrario, anche un cimitero vicino è coperto da XM e non è stato incluso in alcuna notizia recente o traffico significativo.

Vorrei sapere quali sono i fattori per generare XM in modo da poter pianificare i miei percorsi per attraversare le concentrazioni vicine. I portali ovviamente generano XM, ma quali altri fattori entrano in gioco?

Otto risposte:
BanditoBunny
2012-12-13 20:38:26 UTC
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XM è generato:

  1. Sempre in giro per portali
  2. Teoria della cospirazione - Credo che Niantic labs utilizza uno dei servizi basati sulla localizzazione di Google (forse mappe mobili o qualcosa di più divertente come post / connessioni g +) per stimare il traffico e inserire più XM dove vanno le persone (non solo vanno ma trascorrono molto tempo). Quello che ho notato:

    • Le stazioni dei treni e degli autobus più trafficate generano più XM
    • Più XM viene generato vicino agli incroci (dove le persone devono rimanere e aspettare il semaforo verde)
    • Quasi nessun XM viene generato lungo le strade (che hanno un traffico intenso e i conducenti usano spesso la navigazione del telefono, ecc.)
    • In qualche modo c'è relativamente poco XM nei parchi pubblici (a almeno in Germania)
    • Quasi nessun XM lungo i binari del treno (sembra che l'XM venga generato solo su persone che si muovono lentamente / in piedi)
  3. ol>

    Note su XM:

  • Un'unità di XM è rappresentata da 3 punti bianchi che si muovono attorno al centro dell'unità XM
  • Per risucchiare un'unità XM, un giocatore deve avere un centro unità XM invisibile all'interno del suo raggio d'azione
  • Le unità XM sembrano avere potenziali energetici diversi che vanno da 25 a 55
  • Ieri ho osservato il binario di una stazione ferroviaria di una città di medie dimensioni, non tanto traffico ma abbastanza (l'ora di punta forse 100-20 0 persone in piedi), XM era distribuito sulla piattaforma in modo diseguale ed era concentrato vicino all'ingresso sotterraneo della piattaforma (dove la maggior parte dei viaggiatori si trova e tutti passano)
Penso di supportare la tua idea che Niantic Labs stia utilizzando i servizi per determinare il posizionamento: ora ho visto due luoghi con enormi pile di XM che li circondano. Entrambi hanno avuto un traffico web significativo (post G +, articoli del sito web, immagini) * e hanno un tag di indirizzo o posizione allegato *.
Noto anche che è collegato a posizioni specifiche, ad esempio OGNI negozio Verizon è pieno di XM ma nessun negozio Sprint ne ha.
Penso che Niantic non stia utilizzando solo servizi basati sulla posizione di Google (check-in G + / post con tag geografici) ma anche l'aggregazione da altri servizi basati sulla posizione con feed pubblici; ad esempio: tweet pubblici con tag geografici e check-in foursquare twittati pubblicamente.
Stavo guardando la mia casa, quando ho iniziato a suonare il mio quartiere non aveva mai avuto xm, ma ora c'è sempre un po 'di XM che fluttua intorno a uno degli angoli della mia casa.Sospetto che ciò sia dovuto al fatto che accedo spesso a Ingress da lì.
In realtà è davvero divertente monitorare il lungo viaggio in auto tra Dallas e Amarillo.Non c'è praticamente nessun XM per miglia lungo l'autostrada, quindi un vero buffet presso l'unica stazione di servizio quasi esattamente a metà strada.Inoltre, le Dairy Queens hanno quasi sempre più XM all'interno di una determinata piccola città.
Come prova aneddotica, ogni volta che visito la casa dei miei genitori in periferia, case specifiche nel loro quartiere hanno un po 'di XM fluttuante in esse, mentre altre non ne hanno.Sospetto fortemente che le case XM siano residenze in cui una o più persone che vivono lì hanno telefoni Android collegati ai servizi di localizzazione di Google.
Cédric Julien
2012-12-11 20:31:59 UTC
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Secondo alcune indagini:

Il riassunto generale della storia finora è che durante gli esperimenti sul bosone di Higgs, è stata scoperta una nuova forma di energia, che ricercatori denominati Exotic Matter, indicato come XM nel gioco. XM era diverso nel fatto che non solo era ovunque nel mondo, ma sembrava avere una sorta di intelligenza dietro di sé, facendolo radunare in aree più densamente popolate e sembra persino influenzare i processi di pensiero di quelli vicini. Ulteriori ricerche attraverso il Progetto Niantic hanno rivelato che esiste una sorta di controllo dell'XM, una creatura nota come The Shaper, ma non è stato scoperto molto altro su questo essere.

Ovviamente c'è un collegamento tra densità di popolazione e XM, ma non riesco a trovare esattamente cosa sia.

Quello che ho osservato nella mia città:

  • XM può essere trovato intorno ai portali (probabilmente dove puoi trovarne di più)
  • XM si trova di fronte ai centri commerciali
  • XM si trova alle fermate degli autobus
  • XM può essere trovato in strada pedonale
  • La presenza di XM è per lo più correlata a punti WiFi (probabilmente rilevati dalle auto di Google)

Ma trovo anche XM (meno) in altri luoghi:

  • XM trovato lungo una strada (~ 50 XM)
  • XM lungo un binario (non vicino a una stazione ferroviaria) (~ 50XM)
  • XM trovato vicino ad alcune case "normali" (~ 50XM)

EDIT:

Qualunque fosse la regola, le posizioni XM sono ora risolti . Da quando ho iniziato a giocare a Ingress, XM non si è mai mosso. Ogni giorno sono sicuro di trovare XM dove ne ho trovati alcuni il giorno prima.

EDIT (25/02/2013): Dopo l'arrivo di nuovi portali venerdì scorso, sono state aggiunte anche nuove posizioni XM.

(Sono curioso di sapere se XM può essere trovato davanti all'Apple Store ....)

Abulafia
2014-09-16 17:36:53 UTC
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Oltre a punti e raggruppamenti casuali attorno ai portali, una grande quota è determinata dal crowdsourcing delle posizioni GPS dei telefoni Android. Questo è lo stesso set di dati utilizzato da Google Traffic.

Puoi spesso vedere le prove di ciò nel modo in cui XM si raggruppa intorno alle fermate degli autobus, ma la mia illustrazione preferita è da questo portale su una cima di una montagna visitata di frequente:

enter image description here

Come evidenziato dallo screenshot, Ingress non traccia un percorso sulla sua mappa, quindi Google Maps non dispone di informazioni sui percorsi in quest'area. Tuttavia, tre sentieri di XM conducono al portale in cima alla montagna, sovrapponendosi a tre sentieri del mondo reale. Per ricontrollare, ho verificato che i sentieri non corrispondessero esattamente ai sentieri escursionistici in OpenStreetmap, lasciando le posizioni GPS come unica fonte credibile. E sì, il percorso a sinistra è stato il percorso più utilizzato nel giorno in cui l'ho visitato.

babylon_rocker
2013-03-29 00:03:30 UTC
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È sicuramente correlato alle posizioni dei telefoni cellulari. Percorrendo una strada principale vicino a me, c'erano diverse concentrazioni notevoli. Molti si trovavano nei pressi di negozi di cellulari (Verizon, AT&T, ecc.) O di negozi di tecnologia (Best Buy, PC Richards, ecc.). Ho pensato che fosse soprattutto dire quanto poco c'era nel negozio Sprint.

Ho visto questo affermato due volte ... Cosa c'è in Sprint che non lo farebbe mostrare?
Potrebbe essere che ottengano dati solo da alcuni operatori e Sprint non li dia loro.
sabre23t
2013-08-07 05:08:09 UTC
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La mia ipotesi:

oltre ai portali, più XM generato dove ci sono più check-in basati sulla posizione . Questi sembrano essere aggregati da vari servizi:

  1. Check-in G + / post con posizioni
  2. Tweet pubblici geolocalizzati di Twitter
  3. Check-in Foursquare / tweet pubblici
  4. Anche altri, forse

Prove circostanziali:

  1. https://foursquare.com/ infographics / 500 milioni
  2. http://thenextweb.com/shareables/2013/03/21/this-visualization-of-foursquare-check-ins-shows-the-mesmerizing -pace-of-life-in-nyc-and-tokyo /
  3. http://www.tnooz.com/2013/01/22/social-media-2 / check-this-the-world-secondo-foursquare-interactive /
  4. https://blog.twitter.com/2013/geography-tweets-3
Bernard A
2014-08-21 02:45:08 UTC
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Sono anche abbastanza sicuro che il criterio per la generazione di XM sia principalmente il luogo in cui viene utilizzato il GPS, e questo è fondamentalmente dove si trovano le auto.

Ho cercato nella mia zona dove si trovano grandi parcheggi ( fuori città, ad esempio un rivenditore VW, o un marchio di seconda mano, utilizzando solo un'area +/- abbandonata) ma anche parcheggi privati.

Più auto ci sono, più XM. Anche dove le auto di solito aspettano, come i semafori o giù di lì, c'è più XM.

Ovviamente, se altri scoprissero che le aree pedonali hanno molto XM, mostra che anche altri criteri sono usato - possibilmente GPS sui telefoni cellulari.

Ma di sicuro non è solo una questione di densità di popolazione, altrimenti non ci sarebbe così tanto XM su parcheggi abbandonati, dove nessuno vive, ma le auto sono solo arrugginendo finché non trovano un nuovo proprietario.

Rick Fambry
2013-02-25 09:11:54 UTC
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Xm viene generato attraverso la quantità di colpi GPS di base ricevuti da una posizione.

Questa è un'affermazione piuttosto specifica. Hai qualche fonte per questo?
Scott R
2015-08-25 11:12:21 UTC
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Dopo aver giocato a Ingress per quattro giorni, mi risulta che XM sia generato dal servizio di localizzazione di Google e dai colpi GPS dei cellulari. XM viene generato lungo le strade, nei parcheggi, in particolare nelle stazioni di servizio e negli incroci. Fondamentalmente ovunque si riuniscano molti cellulari unici o siano presenti in gran numero nel tempo. La cosa che ho osservato che lo ha sigillato nella mia mente è stato vedere XM uniformemente distanziato e molto ordinato sulla mappa all'interno di un hotel di buone dimensioni, come se l'XM fosse distanziato da una stanza in cui molti telefoni diversi persistevano per ore o giorni senza viaggiare con i proprietari.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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