Domanda:
Come posso riportare i Kerbals persi?
Coomie
2013-08-18 11:47:19 UTC
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Ho fatto una brutta cosa: ho sparato a Jebediah a Kerbin a 20.000 m / s. Lo scivolo non lo ha nemmeno rallentato e ha colpito Mach 4.

Ora è elencato come MIA nella scheda Perso . Come posso riportarlo in vita?

Non voglio davvero iniziare un nuovo gioco ...

Solo per riferimento: gli astronauti sono Kerbals, il pianeta è Kerbin. ;)
@FEichinger Grazie, a volte mi confondono Kerbals, Kermans, Kerbin e Kerbol. Non possono aggiungere K a più parole per renderlo più facile da capire? "Posso Kruse i miei Kerbals al Koon su un Krocket", "K meno 10 secondi", "Krouston, abbiamo un Kroblem"
Cinque risposte:
user98085
2013-08-18 12:39:09 UTC
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In modalità sandbox, i Kerbals non muoiono . Essi "scompaiono misteriosamente".

Si rigenerano dopo poco tempo (i tre originali (Jebediah, Bill, Bob) a un ritmo più veloce dei Kerbal generici), e possono quindi essere nuovamente mandati al loro destino. E di nuovo. E ancora.

Qualche idea di quanto tempo impiegano per rigenerarsi?
@Coomie Alcune persone riportano un paio di giorni, altre un paio di settimane (tempo di gioco, cioè) ... Non ho ancora avuto il tempo di analizzarlo più da vicino, mi dispiace.
3ventic
2013-08-18 13:00:32 UTC
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Se vuoi che tornino in vita immediatamente invece di aspettare, puoi aprire la tua cartella del gioco KSP / salva / nome utente / persistent.sfs con il tuo editor di testo preferito, trova ROSTER e modifica gli stati dei membri dell'equipaggio da state = 3 a state = 0 . Questo farà rivivere immediatamente i tuoi Kerbals.

Non sono sicuro che sia importante se il gioco è in esecuzione o meno, ma mi assicurerei di modificare il file mentre il gioco non è potente > in esecuzione.

Fonte sui forum KSP

Consiglierei di non modificare il file persistente durante il gioco; il gioco è ancora in alpha e potrebbe causare danni.
@3ventic L'ho fatto e ha funzionato ma non è la risposta più corretta. Ma ti do un voto.
Spacebug300
2015-05-09 20:33:37 UTC
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se apri la barra degli strumenti di debug e vai ad aprire la barra degli strumenti di debug usando alt + f12 e vai alla scheda di gioco da lì puoi abilitare o meno il respawn dei tuoi kerbals e se lo desideri riportali in vita immediatamente puoi andare alla tua cartella "salvataggi" nella tua directory ksp andare al file persistent.sfs in uno dei tuoi salvataggi, quindi devi solo trasformare lo stato di dead kerbal da state = 3 a state = 0.

modifica: in realtà gli stati che puoi scegliere non sono 0 o 3 sono ora: state = disponibile come vivo o stato = morto .

KSPNERD
2014-06-02 00:23:11 UTC
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Per me, il respawn dell'originale 3 richiede solo un'ora in tempo reale. Ho fatto questo e Jeb, Bill e Bob sono stati uccisi tutti mentre andavano al mun, e ne ho costruito un altro un'ora dopo e in qualche modo erano tutti su di esso.

user159338
2017-02-18 02:37:08 UTC
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Un aggiornamento a questa risposta

In primo luogo, questo è altamente consigliato in quanto è difficile dire quali effetti potrebbe avere sul gioco, per chiudere KSP.

Apri il file persistent.sfs.Si trova in ksp base folder / saves / savename / persistent.sfs

Trova (CTRL + F su Windows) ROSTER e individua il membro dell'equipaggio.Cambia state = Dead in state = Available .Salva il file.

Ricarica KSP e carica il gioco come al solito.

Questo può essere utile quando (con il respawn disponibile in carriera, scienza o sandbox) il respawn non funziona.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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