Domanda:
Ottimizzazione di Axton per la riproduzione da solista
Niro
2012-10-22 04:44:07 UTC
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A causa della grave mancanza di amici di livello intimo, sono bloccato a giocare a Borderlands 2 da solo.

Ho provato poche diverse build che ho trovato sparse su Internet, concentrandomi principalmente su una un albero particolare o un altro, ma continuo a lottare con alcuni dei contenuti poiché sono costretto ad affrontare (a volte) grandi ondate di nemici da solo. Certo, ho la mia torretta, ma anche quella dura solo pochi secondi.

Finora ho riscontrato una grave carenza di danni, mentre la mia salute e la rigenerazione dello scudo sono al massimo minime. Mi piacerebbe davvero essere in grado di trovare un buon equilibrio tra i due, consentendo al tempo stesso il lancio a doppia torretta, ma al momento non sono sicuro di come farlo.

Come posso farlo costruire efficacemente Axton per suonare da solo? È possibile avere sia che capacità di sopravvivenza ad alto danno?

Basta acquistare una copia di Borderlands 2 e inviarla a qualcuno! Allora hai un amico e sai che ha una copia di BL2!
Chiaramente ciò di cui ha bisogno arqade è un altro documento google per il nome di tutti e la console su cui giocano [borderlands-2] !!
Giocherei con te se entrambi i miei personaggi seri non fossero 30 livelli sopra di te. Immagina le persone lente e non giochi a BL2 ogni ora di ogni giorno nell'ultimo mese
@BenBrocka Sabato ho avuto una sessione di maratona che Steam ha detto durava circa 710 minuti ...
Nota a margine, Gaige è piuttosto dolce per il gioco da solista se ce l'hai. Potresti non voler ricominciare tutto da capo, naturalmente.
Sei risposte:
#1
+16
Amy B
2012-10-22 19:49:17 UTC
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Sopravvivere a Borderlands non è tanto una questione di build quanto di tattica, salire di livello e prepararsi.

Per le tattiche: quando sei sopraffatto, si è tentati di eliminare i cattivi più piccoli al più grande. Se lo fai, ridurrai i danni in arrivo il più velocemente possibile, MA ti priverai delle opportunità "Combatti per la tua vita". Se uccidi un nemico durante "Fight for your life", apparirai con gli scudi completi! Questa è la principale opzione di guarigione in combattimento.

Per salire di livello: fai le missioni secondarie (dal più basso al più alto). Quel bonus xp aumenterà il tuo livello.

Per prepararti: vai all'ultima area che sei riuscito a completare. I nemici bonus appariranno con bottino extra. Questo è il modo migliore per ottenere un'arma viola o arancione. Ad esempio, se sei al livello 10, torna indietro e cancella il canyon di Frostburn (livello 8).

Prova tutte le armi di qualità blu e superiore, indipendentemente dalle statistiche. Non sai mai che tipo di stravagante espediente potrebbe essere d'aiuto.

FrostFire canyon = Frostburn canyon?
In effetti, mi rivolgo prima ai nemici più deboli. Ho bisogno di smetterla.
Anche se direi contro la "principale opzione di guarigione in combattimento". La cosa più utile che ho è un classmod di rigenerazione. Mi fa andare avanti, soprattutto come Zero che posso nascondere, correre e nascondermi come un codardo per guarire :)
Regen è certamente carino, ma per lo più ti rimette in piedi * dopo * il combattimento: di solito è troppo lento per essere davvero utile in combattimento. E i secondi venti ti daranno scudi ma non salute. Uso le granate trasfusionali per la salute in combattimento (nemmeno il danno agli avversari fa male).
#2
+9
wujoo
2012-10-29 17:00:52 UTC
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Ho anche fatto Axton Solo. Ho iniziato con l'albero della guerriglia e in generale ho rafforzato la torretta e mi sono affidato ad essa per uccidere i nemici prima di assorbire l'equilibrio con le mie pistole, a meno che non sia una specie di boss in cui lo sparerò insieme. Fondamentalmente, questo salverà le mie munizioni poiché Axton non ha la rigenerazione delle munizioni. Alla fine ho raggiunto il mio obiettivo di fine livello (Double Up) dove c'era un'arma in più ed entrambi sparavano scorie.

Nel frattempo, ho anche investito nella preparazione dell'albero della sopravvivenza. Questo dà un po 'di salute incorporata quando il mio scudo è completamente ricaricato. Lo trovo utile anche se ho un mod di rigenerazione della salute che verrà utilizzato in caso di emergenza, perché di solito riserverei lo slot mod per un mod sentinella, per ridurre il tempo di ricarica della torretta e aggiungere ulteriori raffiche.

Quando Ho raggiunto Double Up (fine dell'albero Guerilla), ho respecato e ho provato a sperimentare Gemini (livello finale albero sopravvivenza) e Nuke (livello finale albero polvere da sparo). I Gemelli sono piuttosto deboli, secondo me. Quando hai pochi nemici, possono concentrarsi su ciascuna delle due torrette separatamente e forse non molti dei nemici più forti verranno uccisi poiché la potenza di fuoco totale non è concentrata su un nemico alla volta. Il Double Up è decisamente migliore poiché ci sono due pistole che sparano a un nemico.

Poi, quando ho provato Nuke, l'ho trovato il miglior livello finale che ci sia. Con Nuke, puoi semplicemente lanciare e immediatamente l'esplosione di fuoco (come una mega granata) eliminerà parecchi nemici vicini. A volte con questo, posso immediatamente recuperare la torretta in modo che si ricarichi prima per il prossimo utilizzo. È come avere e usare una mega granata gratuitamente. Anche la salute della torretta è raddoppiata. Poi c'è l'abilità Longbow Turret in rotta verso Nuke. Come un missile a lungo raggio, quando sono lontano, lancialo lontano dove sono i nemici e l'esplosione ne farà fuori molti e poi i cannoni della torretta ne assorbiranno un po 'mentre sono rimasto a distanza di sicurezza. Notevoli anche in questo albero di polvere da sparo sono Impact, Duty Calls, Battlefront e Ranger che aggiungono danni aggiuntivi alle mie pistole. Dopo aver raggiunto Nuke, vengono aggiunte nuove abilità a Sentry (per aumentare la potenza di fuoco della torretta) e quindi a Laser Sight (aiuta davvero a ridurre i mancati colpi alla torretta). Aggiungere alla preparazione tra il raggiungimento di qualsiasi livello finale dell'albero è un must per rigenerare la mia salute.

La mia strategia:

Inizia con l'albero della guerriglia e accumula abbastanza abilità per raggiungere il Raddoppio. Usiamo la torretta per distrarre e uccidere per me e risparmiare le mie munizioni.In mezzo, risparmia alcune abilità per la preparazione (e scappa strategicamente per rigenerare la salute) per ridurre la morte.Una volta raggiunto il Raddoppio, prova Nuke che trovo più devastante e versatile (mega granata a lungo raggio!) Quindi aggiungi nuove abilità a Sentry e poi Laser Sight per aumentare ulteriormente la potenza di fuoco della torretta. Ora sono al livello 40 e nel DLC, quindi sono tutti i punti che ho al momento.

Spero che questo aiuti.

Non capisco il tuo punto. Stai dicendo che al livello 40 hai tutte e 3 le abilità di livello 6?
#3
+1
user42820
2013-02-22 23:56:10 UTC
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Spendi la maggior parte dei tuoi punti nell'albero della sopravvivenza per ottenere Gemelli e alcuni nell'albero della guerriglia per ottenere la terra bruciata. Le due torrette con i razzi sono pessime e uccideranno molti nemici per te ... chiudi l'abilità di impatto e ottieni un mod di classe da aggiungere. 5 o 6 punti extra aumenteranno il tuo danno abbastanza bene e ti permetteranno di combattere a fianco della tua torretta invece di nasconderti

#4
+1
blah blah blacksheep
2013-10-23 12:21:24 UTC
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Ho fatto un ritiro / cecchino Axton.

Fucile da cecchino * una volta che li ottieni, resta con loro * quando i nemici si presentano (lo fanno a ondate), lascia la tua ritirata, ritirati, e il beccaccino * cerca cecchini con elevata precisione e cadenza di fuoco di 1.0 + * i cecchini hanno anche una statistica di rinculo nascosta; sperimentare con ogni fucile da cecchino per vedere quanto "calcia" quando spari. Il tuo cecchino ideale ha un ROF decente di 1 colpo al secondo, una buona precisione (96+) e quasi nessun rinculo. Questo ti consente di inchiodare colpi alla testa uno dopo l'altro * Se hai il componente aggiuntivo Captain Scarlett, il cecchino Pimpernel che ottieni da una missione secondaria è incredibilmente efficace

Abilità * 1pt sabre ret * 1pt Preparazione (lo scudo completo rigenera la salute costantemente, ed è tutto ciò di cui hai veramente bisogno. Ottieni scudi che hanno una capacità inferiore, ma anche un ritardo di ricarica inferiore e una velocità di ricarica più rapida. Vuoi essere in grado di nascondersi dietro la copertura mentre il tuo ret ti copre e quello scudo aumenta al massimo al più presto.) * 5pts Sentry (ret spara di più e dura più a lungo) * 5pts Willing (maggiori aumenti alla velocità di ricarica degli scudi, a vantaggio della "preparazione") * 1pt Scorched Earth (+22 razzi); quei razzi infliggono gravi danni

Con questo percorso, lasci cadere lo scudo e combatti con il tuo fucile da cecchino. Non andare a caricare. Lascia che il tuo richiamo / carro armato si ritragga mentre fai il cecchino da lontano. Nella maggior parte dei casi puoi pulire un'area con il tuo fucile da cecchino da solo. Ma, quando le cose si fanno complicate, basta lasciarlo cadere e lasciarlo funzionare. Ottieni un mod di classe che riduce il tempo di raffreddamento e puoi praticamente avere il ret up quasi tutto il tempo. Se trovi un mod di classe che potenzia altre abilità di retromarcia (come Sentry), allora bonus.

Sono solo intorno al livello 20, ma finora ho sentito che il gioco è semplicissimo con questa configurazione. Stavo per espandere alcune abilità nell'albero della sopravvivenza (salute, preparazione, recupero del tempo di recupero, ecc.), Ma quando costruisci il tuo ret devi scegliere un albero, b / c il tuo ret può specializzarsi solo in 1 dei 3 alberi. IE: può avere pistole per scorie, o può fare una bomba, oppure puoi schierare 2 rets con scudi.

Mi è piaciuto usare il ret di Roland in BL 1 e mi piace Axton's in BL 2 . Mi piace lasciare che i miei animali domestici facciano il lavoro sporco, quindi se sei più un tipo run-n-gun questo tipo di build potrebbe non renderti felice.

#5
+1
korrasaur
2014-08-05 10:05:11 UTC
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Ottimizzare Axton come giocatore singolo è una sfida difficile. Axton è una delle poche classi che non ha una vera "via di fuga" quando è vicino alla morte, insieme a Salvador e Krieg. Altre classi hanno opzioni di fuga, come Decepti0n di Zer0, che gli permette di diventare invisibile per un breve periodo di tempo, Phaselock di Maya, che può essere modificato per mettere i nemici l'uno contro l'altro, Deathclaw di Gaige, per allontanare l'aggro dalla stessa Gaige.

Ciò significa che vuoi concentrarti su due aree, mantenerti in vita e mantenere alto il tuo danno (far cadere le cose più velocemente).

Per mantenerti in vita, è bene avere abilità che garantiscono un aumento della velocità di ricarica dello scudo, una diminuzione del ritardo dello scudo e un aumento degli HP massimi e della rigenerazione degli HP. Fortunatamente, Axton ha la fortuna di avere abilità straordinarie che possono tenerlo in gioco abbastanza a lungo per giocare da solo.

Per cominciare, Willing, Able, Sano, Preparazione, Tolleranza e Grinta

#6
  0
Realitätsverlust
2014-08-05 11:34:01 UTC
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Una delle migliori configurazioni per Axton se vuoi giocare da solo è lo scudo The Rough Rider in combinazione con l'abilità Gestione delle crisi. Come Skillsetup, gioca il 30/12/30, prendendo quasi tutte le abilità di rigenerazione della salute o di aumento della salute. Non toccare le abilità dello scudo. Ottieni una mod con salute / aumento della salute e sei pronto per partire. Il mio commando è attualmente seduto su 1.4kk HP, nessun livello OP ancora, l'ho appena livellato di recente. L'unico problema che hai effettivamente è il fuoco che è in grado di distruggerti abbastanza velocemente, sei quasi costretto a prendere Tolleranza, che in realtà è buono, poiché aumenta i tuoi HP massimi di un altro 5%.

È importante concentrarsi prima sull'albero delle abilità di sinistra, poiché è necessario il Crisis Management. L'albero della sopravvivenza è il prossimo importante. Lo scudo Rough Rider può essere ottenuto a ~ lvl 30 in Hunters Grotto, quindi hai bisogno del DLC "Hammerlocks Big Hunt".



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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