Il modo migliore per determinare le tue possibilità di ottenere un incantesimo a qualsiasi livello è eseguire il Minecraft Enchantment Simulator (pubblicato nella pagina wiki Enchanting) in " Modalità dei livelli del grafico. Se vuoi piccole barre di errore, ti suggerisco di eseguirlo in Chrome con molte simulazioni (avviso: CPU intensiva!)
Farà molte simulazioni di prova a tutti i livelli utilizzando lo stesso algoritmo di incantesimo di Minecraft, e darti i risultati, che tengono conto di tutto, inclusi più incantesimi.
Per un piccone di diamante, (che la maggior parte delle persone proverà, poiché una volta acquisito durerà più a lungo) ecco le probabilità di un certezza piuttosto alta:
Ecco i dati generati per il grafico sopra (Parametri: Diamond> Pickaxe> Graph Levels> SilkTouch I> 800 x 200 simulazioni> Mostra confidenza intervalli):
9: (0 + -0%) 10: (0 + -0%) 11: (0 + -0%) 12: (0 + -0,1%) 13 : (0 + -0,2%) 14: (0 + -0,3%) 15: (1 + -0,4%) 16: (1 + -0,4%) 17: (2 + -0,5%) 18: (3 + - 0,6%) 19: (4 + -0,8%) 20: (5 + -0,7%) 21: (6 + -0,9%) 22: (7 + -0,8%) 23: (8 + -0,9%) 24: (8 + -0,9%) 25: (9 + -0,9%) 26: (9 + -0,9%) 27: (9 + -1%) 28: (9 + -1,1%) 29: (10 + -1 %) 30: (10 + -1%) 31: (10 + -1%) 32: (10 + -1,1%) 33: (10 + -1,1%) 34: (10 + -1% ) 35: (11 + -1,1%) 36: (11 + -1,1%) 37: (11 + -1,1%) 38: (11 + -1,1%) 39: (11 + -1,1%) 40: (11 + -1,1%) 41: (12 + -1,1%) 42: (12 + -1%) 43: (12 + -1,1%) 44: (12 + -1,1%) 45: (13 + -1,1%) 46: (13 + -1,1%) 47: (13 + -1,2%) 48: (13 + -1%) 49: (13 + -1,1%) 50: (14 + -1,1%)
Puoi farlo facilmente da solo per qualsiasi incantesimo, strumento o materiale.