Domanda:
Le informazioni in Minecraft Canary su una posizione che causa la generazione del maggior numero di mob sono ancora rilevanti?
Ricket
2011-01-24 06:55:40 UTC
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Nell'app per Android "Minecraft Canary" sono disponibili molte informazioni sul gioco, essenzialmente una guida al gioco. Una delle pagine dice "È stato scoperto un unico luogo sulla mappa che causa la generazione del maggior numero di mob. Ci sono alcuni tutorial su Internet che mostrano come trovare questo luogo". Quindi dice di costruire un'enorme torre che trascina i mob in un grinder e lascia cadere il bottino nella tua base.

Ho cercato ma non sono riuscito a trovare queste informazioni. È ancora rilevante per la versione corrente di Minecraft e, in caso affermativo, dove sono questi tutorial? Non so come trovare questo mitico spawn di mob, né conosco la trappola della torre che dice di costruire lì.

Tre risposte:
#1
+11
Kevin Yap
2011-01-24 07:16:18 UTC
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Credo che questo si riferisca al blocco zero o al blocco 0, 0.

Tieni presente che dall'aggiornamento di Halloween, il blocco zero non può essere sfruttato come il luogo di spawn più efficiente, quindi è meglio costruire una torre di mob ovunque, piuttosto che cercare di trovare il tuo pezzo zero.

L'utente del forum di Minecraft Ruzhyo2000 ha pubblicato un piccolo tutorial su come trovare il tuo blocco zero.

  1. Scarica il cartografo.

  2. Crea una mappa del tuo mondo usando il cartografo.

  3. Crea un salvataggio di backup del tuo mondo.

  4. Vai nella cartella del tuo mondo (quella che è ancora nella cartella .minecraft / saves) e vai nella cartella 0. Da lì, vai di nuovo nella cartella 0. Il file chunk in questa cartella è per chunk 0,0. Eliminalo.

  5. Ora crea una mappa del tuo mondo usando di nuovo il cartografo. Il blocco mancante è il blocco 0,0.

  6. Se si dispone di MCEdit, utilizzarlo per accedere alla cartella del mondo in cui è stato eliminato il blocco 0,0. Usando questo, puoi trovare la posizione esatta del riquadro di delimitazione 16x16 del blocco, fino alle coordinate esatte, visitando questa posizione del blocco. Non puoi farlo nel gioco perché il blocco si rigenererà.

  7. Hai due opzioni. Se il pezzo era nel bel mezzo del nulla (come l'oceano) puoi delineare i limiti di questo pezzo con ciottoli o qualcosa del genere usando MC edit e poi tornare nel mondo. Quando ti avvicini abbastanza da chunk 0,0, si rigenererà. Tuttavia, se il blocco era sopra le strutture che hai posizionato o una miniera che desideri conservare, prendi nota della posizione esatta del blocco e sostituisci il salvataggio modificato con il backup.

  8. Guadagna!

Ora, la seconda parte della tua domanda suona come se si riferisse a una torre di generazione di mob. Diversamente dal blocco di generazione di mob che trovi nei dungeon, una torre di generazione di mob è fondamentalmente un insieme di stanze davvero oscure che, usando correnti d'acqua, incanala mob che si generano in un unico flusso, li uccide e porta gli oggetti da qualche parte . Vedi questa risposta su Gaming.SE per maggiori informazioni.

E lo zero chunk lo ha reso così sfruttabile in primo luogo?
Ok, ho letto di come funzionava la deposizione delle uova. In breve, il gioco sceglie blocchi per generare mob finché non trova una posizione di spawn non valida. Lo 0,0 (lo zero chunk) è stato sempre scelto per primo se era presente come possibile sito di spawn, quindi puoi sfruttarlo per garantire quale chunk mob si sarebbe generato (altrimenti, seleziona casualmente da quelli più vicini al personaggio). Se sai dove verranno generati i mob, è banale rendere le condizioni in quell'area più ideali per la generazione dei mob (scuri e piatti), da qui la sfruttabilità dello "zero chunk".
#2
+3
Lyman Enders Knowles
2011-01-24 07:19:07 UTC
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Un tempo il tasso di spawn all'origine del mondo (blocco 0,0) era sempre molto più alto di qualsiasi altro luogo su qualsiasi mappa. C'erano modi per utilizzare un programma esterno per analizzare un mondo salvato e trovare quel pezzo, consentendo al giocatore di costruire una trappola speciale lì.

Tuttavia, quell'anomalia del tasso di spawn era un bug e da allora è stata risolta.

Questo post sul forum ufficiale di Minecraft spiega alcune cose su come si generano i mob, ma le cose che dice sul chunk 0,0 sono obsolete (come notato all'inizio).

#3
+2
Luke
2011-01-29 03:26:56 UTC
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Se esplori abbastanza, dovresti imbatterti in uno o due dungeon, che hanno un generatore di mob all'interno. Questi genereranno sicuramente il maggior numero di mob, in modo più affidabile. Tieni presente, però, che uno spawner di mob genera solo un tipo di mostro per dungeon.

E lo spawn è uno di - scheletro, arciere, ragno - ** no ** rampicanti, ahimè ...


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 2.0 con cui è distribuito.
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