Dopo aver fatto alcune volte il minigioco "persuasione" per tentativi ed errori, puoi vedere che ci sono diversi modi per finire: l'albero della conversazione si intreccia attorno al filo centrale "vinci". Puoi dire che hai "colpito" la persona con cui stai parlando ... Reagiscono visibilmente. E se si tirano indietro o si calmano, sei sulla strada giusta.
D'altra parte, reagiscono anche visibilmente in modo negativo, e devi stare attento anche a questo, perché il tuo gli errori (e i tuoi successi) coloreranno l'intera conversazione. Ho avuto molti più problemi con la successiva conversazione con il capo (protip: non metterti sulla difensiva. Se ti metti in faccia presto, ti masticherà e ti sputerà fuori), e ho finito per ripeterlo tre volte, e alcuni dei colpi "rivelatori" si sono verificati vincendo e punti perdenti.
Penso che debba essere eseguito su un sistema "a punti", in cui ottieni punti per la scelta del giusto e perdi punti per aver scelto il modo sbagliato, e se il tuo punteggio totale è abbastanza alto, vinci.
Non ricordo la sequenza esatta che ho usato per liberare Josie. Ho masticato negli ultimi 2 (non aggressivo o umile, ma logica e l'altro) fino a quando non ha iniziato a cercare di andarsene con lei, e poi l'ho colpito con umiltà, e lui l'ha lasciata andare. Onestamente ho pensato diverse volte di aver sbagliato tutto, ma ha funzionato, e ho ottenuto il merito di "lingua d'argento".
Penso decisamente che tu non debba essere troppo duro o troppo morbido con lui all'inizio. Penso che uno di questi lo guiderà nella direzione sbagliata. Sarif era simile. Se lo chiami presto, ti schiaffeggia, ma se non lo chiami mai, non ti dà niente ... Devi essere freddo e razionale, e poi WHAM! Inchiodalo sotto la cintura quando si apre il tiro.