Sono abbastanza nuovo su League of Legends (o sui Mi piace di DotA in generale).
Qual è lo scopo della giungla contro il semplice uccidere i servitori? Danno molto più oro o esperienza rispetto ai peoni di entrambi i lati?
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Qual è lo scopo della giungla contro il semplice uccidere i servitori? Danno molto più oro o esperienza rispetto ai peoni di entrambi i lati?
Ci sono molte buone ragioni per avere un jungler nella tua squadra:
Un buon jungler saprà esattamente come uccidere i mostri neutrali molto rapidamente ed efficacemente (HP + ordine di uccisione). Avere jungler implica avere due campioni in solitario in una corsia, quindi entrambi i campioni in solitaria acquisiscono più esperienza di uno dei nemici in una corsia da due campioni.
Se il jungler è abbastanza esperto, può tenere il passo con il livello di campioni in corsia, ma è un lavoro! Non aspettarti di avere successo la prima volta. Pratica! Di solito (e sfortunatamente) alcuni campioni avranno difficoltà a svolgere il loro lavoro di giungla senza rune. (Dato che il bonus che forniscono può essere abbastanza significativo al livello 1) Dovrai richiedere aiuto per uccidere il tuo primo mostro e fare buon uso della pozione curativa. (Fai attenzione, poiché guariscono nel tempo e non istantaneamente!)
Quindi starà a te sapere quando smettere di jungling (oltre un certo livello diventa inutile) e anche quando fornire aiuto a altre corsie (dato che sei invisibile la maggior parte del tempo, il nemico ti temerà sempre ... ma a volte devi presentarti per questo).
Avere una "giungla" di campioni consente alla tua squadra di massimizzare l'oro e l'esperienza a tua disposizione.
Vedi questo link per esperienza e oro disponibili per ondata di minion: Esperienza e oro per minion
Vedi questo link per esperienza e oro disponibili nella giungla: Esperienza nella giungla e oro
Scenario 1 (senza giungla)
2 campioni in testa - esperienza condivisa e oro
1 campione a metà - non condivide esperienza o oro
2 campioni in basso - esperienza condivisa e oro
0 campioni nella giungla - esperienza "sprecata" e oro
Scenario 2 (giungla)
1 campione in alto (standard) - non condivide esperienza o oro
1 campione a metà - no condividi esperienza o oro
2 bot dei campioni: esperienza condivisa e oro
1 campione nella giungla - oro e esperienza nella giungla (vedi il link sopra)
Ora la velocità e l'efficienza del jungler cambierà l'esperienza e l'oro che ottengono, ma i junglers medi tendono a tenere il passo con i giocatori che sono in corsia con i partner o meglio, consentendo a due campioni di farlo lo. Altri vantaggi aggiuntivi includono ganking meno prevedibile poiché il jungler può vagare ovunque fuori dalla vista della squadra nemica senza che il laner nemico li chiami "mia" e un migliore controllo del drago.
La giungla consente che accadano quattro cose:
Consente di raccogliere un'ulteriore fonte di reddito per la tua squadra. Mentre la tua corsia superiore è coltivare l'oro, stai prendendo l'oro nella tua giungla che altrimenti sarebbe semplicemente seduto lì.
Ti consente di controllare i buff rossi e blu, che sono importanti non solo per te ma anche per i tuoi compagni di squadra.
Ti permette di imboscare le corsie, aiutando le corsie che vacillano, punendo gli avversari troppo aggressivi o contribuendo a consolidare un vantaggio. La presenza di un jungler mette al guinzaglio il comportamento delle persone in corsia.
Ti dà il controllo su drago e barone, che sono obiettivi importanti. Punire ti consente di evitare di rubare o rubare questi obiettivi.
Se hai un giocatore da giungla, il guadagno complessivo di xp e oro aumenterà per la tua squadra. Il giocatore in corsia solitario riesce a uccidere più servitori (e forse campioni) e il jungler guadagna i suoi xp e soldi nella giungla. vinci / vinci per entrambi.
Cerca di non mettere un personaggio soffice nella corsia solista.
Avendo un Jungler, la tua squadra avrà 2 corsie da solista, dandoti 2 personaggi di livello più alto e, si spera, più oro dei tuoi avversari. Inoltre, alcuni giocatori della giungla ottengono un livello molto alto rapidamente e possono anche raccogliere più oro. I campioni da giungla spesso imbrogliano il nemico per la loro squadra, permettendo loro di riprendersi da situazioni sfortunate e spaventando il nemico in modo che non siano troppo aggressivi. Inoltre, nella giungla ci sono buff che possono aiutare la tua squadra, come il Drago che garantisce oro alla tua squadra e il buff Rosso e Blu che può aiutare il campione che uccide i mostri che lo custodiscono; il jungler può prenderli da solo o darli agli alleati per aiutarli.